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「獣の巣窟」作戦 / 152

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152
名前なし 2024/06/25 (火) 14:34:31 84c56@bcb10

ストーカーとして乱入してくる人けっこうafkしてるんだけどもしかして敵の攻撃とか落雷の標的にならないのかな?それだとUI表示もされないからafkしてるって他の人気付かないよね…

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  • 153
    名前なし 2024/06/25 (火) 14:43:52 修正 c24af@5ff06 >> 152

    やってみたけど昇天ビームの標的になったり、敵の攻撃の標的にちゃんとなるよ?すくなくとも何もしてないとゴリゴリ焼かれる。HATEの火力も上がってるし、パッシブやら含めてアビリティも強いし、ヘルスも高いからちゃんと戦えてるなら十分活躍できる性能してるし、4番が敵を引き付けるから、敵中心で発動すれば味方も守れるよ。うまく使えてない人は最初からやる気がない(透明化してその場から動かない又はそれすらしない)とか、アビリティを理解できてないかだと思う。

  • 154
    名前なし 2024/06/25 (火) 14:58:39 84c56@bcb10 >> 152

    そうなんですね、フレームじゃなくてもやる人はちゃんとやってるんですね。afk勢からすれば気づかれにくいから使ってる人がいてそれを見かけるのか。

    155
    名前なし 2024/06/25 (火) 15:22:08 修正 c24af@5ff06 >> 154

    責任さんじゃなくてもやってる人は居るし、結局やる気がない人はどこにでもいるからね…責任さんが悪いわけではないよ。こういう問題は他のフレームでもたまに見るけど…鋼でも頼りになる強さしてるから、装備が整ってないとか不慣れな人でも気軽にイベントに参加できるっていう利点もあるし…自分の場合は居ても居ることを戦力的にも気にしないようにしてる。カプセル全部最下層に投げ捨てるとか明確な妨害行為してきたら別だけど、今のところ会ってないかな

  • 159
    名前なし 2024/06/25 (火) 23:38:40 e7321@9e7d5 >> 152

    このミッション短縮要素少ないから最初に放置回り検証してたんだけど(普段から放置してるわけではないという予防線)、実は最初の防衛フェーズのエリアはエレベーターのフェーズに入ると敵が湧かなくなるので、そこで放置してれば全く死なない ストーカーで入れば匿名だしそもそも居ても居なくても同じみたいなもんだから、始まったら即天井裏とかに張り付いておけば存在にすら気づかれずほかプレイヤーの気分を害することもないので、格好の放置稼ぎミッションになってると思う ちなみに先にエレベーター上まで行って待ってるとジェイドライトに殺されるだけでなく敵の湧きを上側に引っ張ってきてしまって味方の進行を阻害するので放置勢の方々は注意してください

    162
    名前なし 2024/06/26 (水) 10:20:55 aaef4@381a9 >> 159

    まぁどうでもいいんだけど匿名に見えるだけで分隊チャットには名前出るから通報出来るよ