昇天
エレベーターの上昇する速度が早くなる条件が知りたいッシュ。 何個投げてもあがらない時あるし区間みたいなのが設定されてるのかな?
>> 6
ありがとう見落としてました!
エンド以外の報酬見た事ねぇわこのミッション・・
シスタービーコンはバグか仕様かわからないけどPC版にて昨夜の段階では上を見上げると水色の光が遠くから見えてた。なので最初に手早く集めたいというひとは上を見上げて光をさがしてオペレーターのVOIDダッシュで近づくのがオススメ。音を聞いてさがすよりも早いはず。ビーコン自体3個だけじゃなくて合計5個程度設置されてるっぽいし広い範囲で探したほうが楽。
ブーストアイオニックの音が聞こえるのは15mくらいからなので音を目安に探すのが楽っぽい。なんらかの沸く条件があるっぽくエレベーターより先行して探してもまったくみつからないこともある。おそらくエレベーターの移動か敵のキルがなんらか関与してるか、なんらかのタイミングとかの偏りがあるのかも
lodによってオブジェクトとモデルの描画が省かれて軽いパーティクルだけが見えている状態だから仕様じゃないかな 設定の地形画質を下げれば多分意図的に起こせる 野良もこなれてきて出発前に先行してビーコン集めなくても3個くらいは拾えると思うけどね 同じことはデュヴィリの一部のエニグマパズルの発光でも起こる
味方に猿とかgyreがいない時やけに強いバッテリー見当たらなかったので敵かも 体感だけど
ブーストアイオニックはエレベーターが湧き場所の約45m以内に入ったら出現する気がする
ベステジアルモートが余って使い道がない
私はアルケインガチャ用に変換してます。90モートで1回ガチャれますし。
脳内でベジタブルエモートと認識したせいで正式名称が今だに覚えられない。
秒数数えてみた感じ速度ブーストの時間は12秒ぐらい?ブースト中にもっかい突っ込んだ場合は効果時間延長じゃなくて効果時間リセットっぽい? 誰か詳しく検証してみた人いる?
効果中に追加ブーストチャージ突っ込んだら上昇速度が上がってる様な気もしなくもなくない。 検証方法がブースト4個を連続使用して上昇中に周りの景色が過ぎ去る速度を観察するという主観成分強すぎな方法だったんで、妥当性があるか怪しいです。
12~13秒くらい。速度2倍で重複しない。効果時間はリセット。同時に投げ込んだら損なので空気読みして投げて。
修正入ったとはいえエクシマスはかなり湧くから破片あつめが捗るわ。休止中でもしっかりkuva交換だけはしてたから枯渇してたし助かる
もうそろアルケイン全部集まるんだけどJadeパーツが頭0胴6シス1...頼むよー
ヴォスフォルはなんぼあってもいいですからね
Hotfix 36.0.3 Fixed loot abilities (ex: Nekros’ Desecrate, etc.) working on the Sisters of Parvos in Ascension missions.
知ってた
戦利品アビリティ(例:ネクロスの冒涜など)がアセンションミッションでパルボスの姉妹に作用する問題を修正しました。翡翠の光のエクシマスの光線攻撃が臨時修正36.0.2以降に与えるダメージが大幅に増加した問題を修正しました。
翡翠の光のエクシマスの光線攻撃に関しては3-4回当たるとヘルス防御のキャラだと未だに瞬殺。アビ使わずに全弾耐えられるのはhildlrynかtitaniaくらい。
Inarosサンで受けて見ますと4秒目辺りで1500以上減るので全部浴びると死にますねw その前に光球を撃って壊せばいいんですかね。 Nyx4番へは蓄積や追加EN減少が全然無いようです。
khoraは!?
etc
確かにシルゲつかえば何でも楽勝ですね。難しい書き方で申し訳ありません。
野良で防御寄りで行くならどのフレームがいいんだろう。移植エクリプス増強+バルーク3番でも死ぬ味方いたからもうレベナント2番増強ぐらいしか思いつかん。
4番増強入りNOVAも結構いいよ。本人硬くなるし、4番でそれなりに足止めもできるし
味方を単純に殺したくないってのなら範囲265以上の持続時間そこそこ維持できるビルドできるフレームでバンシー移植入れてそもそも痛い攻撃出させないほうが楽じゃないかな、防衛対象も流れ弾で即落ちする事すくななくなから割と楽になる
Silence280%範囲で防衛もできるZephyrかジェイド死防止とシスター駆除のRevenantだねえ
理解者が味方ならOctaviaで、理解してないなら時間範囲盛りのAshで強制的に透明にするとビームが飛んでこないし飛んできたビームも透明になると停止するのでオススメッシュ(^)
このミッション鋼でやるとアフィニティすごく美味しい。今なら人も多いしESOよりおすすめでは?
ついでに破片とエッセンスとアルケインとクレジットとモートが貰えるので圧倒的に美味しい
1日1昇天で健康的にシンジケート地位とイベントトークンが稼げるの何気にいいな😇
毎日イキスギィ!
獣とか昇天とか、今回のDEが行き過ぎてるのははっきりわかん…わかります。本日も屋上目指して日焼けレース開始です。
あのビームが炎異常ぶっかけてくるのはやはり…
こんな簡単に倒せるシスターがいるなんて…俺たちが今まで相手にしてたクソ面倒なシスターはいったい…?
女帝の私兵と対決するって内容で一般リッチビーコン拾うミッションもいずれあるかもね
あくまで1回ボコボコにして(トドメは刺してないにしろ)撤退まで追い込めてる、って事なんだろうけどParazon抜き・1回ボコるだけで撤退してるのは謎っちゃ謎
マルチだとたまにエレベーターが最上階付近まで上がってから急に下り始めるよね。同期ズレだとは思うけど中々に面白い光景です。
抽出カプセルを後ろから押すと少し早く進むのね
最初の移動で押してたらずれた位置に止まってアイオニック・チャージを全く受け付けないバグに遭遇した。
これ見てさ、嬉しくて押してたんだけど、 ミッションの終わりがブラックアウトになることがある。 もしかしたら押してたせいかも😇
気になってソロ通常で確認してみたけど、エネルギー切れるたびにブーストカプセルのみを投げ込んでみたら、10個くらいで頂上に着くっぽい
ジャンプパッド踏んだときの浮遊効果、2段ジャンプした際とエイムグライドした際にも追加の上向きの上昇力が発生するね。最下段のジャンプパッドが効果時間長くてわかりやすい。最下段から届かない場合は2段ジャンプ。それでも届かなければエイムグライド。ってやれば確実に届くと思う。
シスターと戦ってるときに稀に即死するんだけど、敵味方のエフェクトが激しすぎて何が起こってるのか全然わからん
放射線を浴びた味方に一票
シスターが草生やしてそれの上に放射線対策ないまま仲間か自分が乗って放射線異常のなかで何も考えずに攻撃して全滅パターン
なるほどなー。野良だと個々人が対策してるのを宛にできないし、PT全体を放射線異常から守る必要があるのか
飛べるフレームじゃないと上下移動が面倒臭すぎるのが難点だなー。もっと簡単に移動できるようにジャンプ台を設置してくれればいいのに、わざわざ登りにくいように作ってるとしか思えん。中央シャフトも引っかかりだらけだしな……
面倒なら一番下まで落ちてジャンプ台使って上昇した方が早いかも。昇天なだけに。
中央エレベーターの上昇に合わせて左右の部屋探索。間に合わなくてエレベーターに戻れなかったら一番下のジャンプパッドから復帰って感じだからそんなに面倒でもないけど。縦型デザインのパルクールミッションとしては復帰の容易さも含めて上手くまとまってると思う。
最下層のジャンプ台は進行状況に応じて上昇強度が変わるんだけど、上昇した後空中ジャンプ、エイムグライドをすることで更に上昇出来てある程度進行度が溜まってると天井まですっ飛べるので慣れると便利
chromaおすすめ パルクール速度上がった状態で二回バレジャン出来るので進化トンファーも使えば変態機動が出来る バフとクレジット増加のおまけ付きだし
緑ビームって受けた時間経過でどんどんダメージ倍加するから、ライノ兄貴で上手いことiron skin使えばとんでもないオバガ貰えるね
被ダメが倍々なので欲張り過ぎると一発で盛ったアーマー消し飛ぶのね。適度なところで逃げるの大事
ゴールしてもミッションが永遠に終わらなかったり、エレベーターパートでエネルギーが注入できなかったりとやたらバグが多いミッション…。クリア不可状態にするバグは勘弁してくださいな…。
鋼でシスター呼び出しをすると1周~7分くらいで平均86.4ヴォスフォル(+今ならイベントでボラタイルモートで限りはあるけど追加のヴォスフォル付き)……ヤバくね?
シスターはアコライトみたいなランダム要素じゃなく確定で現れるから暇な時にずっとやれそうだわ。今年最大の良コンテンツに見える
上昇エレベーターでアブソーブNYX見かけるけどあれ何かあるのかな?よくダウンしてるし単純に放置してるだけなのかそれとも緑レーザー溜めて凄いことできるのか判断付かない
ジェイドライトのダメージを(ほぼ)エネ消費無しで無効化できるので, 見方が投げ下ろすバッテリー待ちで子守ですかね
シスタービーコンは先に上に上がっても回収可能だけど、ブーストアイオニック・チャージはエレベーターの上昇によって配置されるから先に取っておくっての出来ないんだなぁ。
まあ多少先行するぐらいなら出現してるから、あんまり気にならないけどね。周囲探索してからいったんエレベーターに戻って、そこからエレベーターのちょっと上あたりを探索…のサイクルで上手く回る感じ。
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エレベーターの上昇する速度が早くなる条件が知りたいッシュ。
何個投げてもあがらない時あるし区間みたいなのが設定されてるのかな?
>> 6
ありがとう見落としてました!
エンド以外の報酬見た事ねぇわこのミッション・・
シスタービーコンはバグか仕様かわからないけどPC版にて昨夜の段階では上を見上げると水色の光が遠くから見えてた。なので最初に手早く集めたいというひとは上を見上げて光をさがしてオペレーターのVOIDダッシュで近づくのがオススメ。音を聞いてさがすよりも早いはず。ビーコン自体3個だけじゃなくて合計5個程度設置されてるっぽいし広い範囲で探したほうが楽。
ブーストアイオニックの音が聞こえるのは15mくらいからなので音を目安に探すのが楽っぽい。なんらかの沸く条件があるっぽくエレベーターより先行して探してもまったくみつからないこともある。おそらくエレベーターの移動か敵のキルがなんらか関与してるか、なんらかのタイミングとかの偏りがあるのかも
lodによってオブジェクトとモデルの描画が省かれて軽いパーティクルだけが見えている状態だから仕様じゃないかな 設定の地形画質を下げれば多分意図的に起こせる 野良もこなれてきて出発前に先行してビーコン集めなくても3個くらいは拾えると思うけどね 同じことはデュヴィリの一部のエニグマパズルの発光でも起こる
味方に猿とかgyreがいない時やけに強いバッテリー見当たらなかったので敵かも 体感だけど
ブーストアイオニックはエレベーターが湧き場所の約45m以内に入ったら出現する気がする
ベステジアルモートが余って使い道がない
私はアルケインガチャ用に変換してます。90モートで1回ガチャれますし。
脳内でベジタブルエモートと認識したせいで正式名称が今だに覚えられない。
秒数数えてみた感じ速度ブーストの時間は12秒ぐらい?ブースト中にもっかい突っ込んだ場合は効果時間延長じゃなくて効果時間リセットっぽい? 誰か詳しく検証してみた人いる?
効果中に追加ブーストチャージ突っ込んだら上昇速度が上がってる様な気もしなくもなくない。 検証方法がブースト4個を連続使用して上昇中に周りの景色が過ぎ去る速度を観察するという主観成分強すぎな方法だったんで、妥当性があるか怪しいです。
12~13秒くらい。速度2倍で重複しない。効果時間はリセット。同時に投げ込んだら損なので空気読みして投げて。
修正入ったとはいえエクシマスはかなり湧くから破片あつめが捗るわ。休止中でもしっかりkuva交換だけはしてたから枯渇してたし助かる
もうそろアルケイン全部集まるんだけどJadeパーツが頭0胴6シス1...頼むよー
ヴォスフォルはなんぼあってもいいですからね
Hotfix 36.0.3 Fixed loot abilities (ex: Nekros’ Desecrate, etc.) working on the Sisters of Parvos in Ascension missions.
知ってた
戦利品アビリティ(例:ネクロスの冒涜など)がアセンションミッションでパルボスの姉妹に作用する問題を修正しました。翡翠の光のエクシマスの光線攻撃が臨時修正36.0.2以降に与えるダメージが大幅に増加した問題を修正しました。
翡翠の光のエクシマスの光線攻撃に関しては3-4回当たるとヘルス防御のキャラだと未だに瞬殺。アビ使わずに全弾耐えられるのはhildlrynかtitaniaくらい。
Inarosサンで受けて見ますと4秒目辺りで1500以上減るので全部浴びると死にますねw その前に光球を撃って壊せばいいんですかね。 Nyx4番へは蓄積や追加EN減少が全然無いようです。
khoraは!?
etc
確かにシルゲつかえば何でも楽勝ですね。難しい書き方で申し訳ありません。
野良で防御寄りで行くならどのフレームがいいんだろう。移植エクリプス増強+バルーク3番でも死ぬ味方いたからもうレベナント2番増強ぐらいしか思いつかん。
4番増強入りNOVAも結構いいよ。本人硬くなるし、4番でそれなりに足止めもできるし
味方を単純に殺したくないってのなら範囲265以上の持続時間そこそこ維持できるビルドできるフレームでバンシー移植入れてそもそも痛い攻撃出させないほうが楽じゃないかな、防衛対象も流れ弾で即落ちする事すくななくなから割と楽になる
Silence280%範囲で防衛もできるZephyrかジェイド死防止とシスター駆除のRevenantだねえ
理解者が味方ならOctaviaで、理解してないなら時間範囲盛りのAshで強制的に透明にするとビームが飛んでこないし飛んできたビームも透明になると停止するのでオススメッシュ(^)
このミッション鋼でやるとアフィニティすごく美味しい。今なら人も多いしESOよりおすすめでは?
ついでに破片とエッセンスとアルケインとクレジットとモートが貰えるので圧倒的に美味しい
1日1昇天で健康的にシンジケート地位とイベントトークンが稼げるの何気にいいな😇
毎日イキスギィ!
獣とか昇天とか、今回のDEが行き過ぎてるのははっきりわかん…わかります。本日も屋上目指して日焼けレース開始です。
あのビームが炎異常ぶっかけてくるのはやはり…
こんな簡単に倒せるシスターがいるなんて…俺たちが今まで相手にしてたクソ面倒なシスターはいったい…?
女帝の私兵と対決するって内容で一般リッチビーコン拾うミッションもいずれあるかもね
あくまで1回ボコボコにして(トドメは刺してないにしろ)撤退まで追い込めてる、って事なんだろうけどParazon抜き・1回ボコるだけで撤退してるのは謎っちゃ謎
マルチだとたまにエレベーターが最上階付近まで上がってから急に下り始めるよね。同期ズレだとは思うけど中々に面白い光景です。
抽出カプセルを後ろから押すと少し早く進むのね
最初の移動で押してたらずれた位置に止まってアイオニック・チャージを全く受け付けないバグに遭遇した。
これ見てさ、嬉しくて押してたんだけど、
ミッションの終わりがブラックアウトになることがある。
もしかしたら押してたせいかも😇
気になってソロ通常で確認してみたけど、エネルギー切れるたびにブーストカプセルのみを投げ込んでみたら、10個くらいで頂上に着くっぽい
ジャンプパッド踏んだときの浮遊効果、2段ジャンプした際とエイムグライドした際にも追加の上向きの上昇力が発生するね。最下段のジャンプパッドが効果時間長くてわかりやすい。最下段から届かない場合は2段ジャンプ。それでも届かなければエイムグライド。ってやれば確実に届くと思う。
シスターと戦ってるときに稀に即死するんだけど、敵味方のエフェクトが激しすぎて何が起こってるのか全然わからん
放射線を浴びた味方に一票
シスターが草生やしてそれの上に放射線対策ないまま仲間か自分が乗って放射線異常のなかで何も考えずに攻撃して全滅パターン
なるほどなー。野良だと個々人が対策してるのを宛にできないし、PT全体を放射線異常から守る必要があるのか
飛べるフレームじゃないと上下移動が面倒臭すぎるのが難点だなー。もっと簡単に移動できるようにジャンプ台を設置してくれればいいのに、わざわざ登りにくいように作ってるとしか思えん。中央シャフトも引っかかりだらけだしな……
面倒なら一番下まで落ちてジャンプ台使って上昇した方が早いかも。昇天なだけに。
中央エレベーターの上昇に合わせて左右の部屋探索。間に合わなくてエレベーターに戻れなかったら一番下のジャンプパッドから復帰って感じだからそんなに面倒でもないけど。縦型デザインのパルクールミッションとしては復帰の容易さも含めて上手くまとまってると思う。
最下層のジャンプ台は進行状況に応じて上昇強度が変わるんだけど、上昇した後空中ジャンプ、エイムグライドをすることで更に上昇出来てある程度進行度が溜まってると天井まですっ飛べるので慣れると便利
chromaおすすめ パルクール速度上がった状態で二回バレジャン出来るので進化トンファーも使えば変態機動が出来る バフとクレジット増加のおまけ付きだし
緑ビームって受けた時間経過でどんどんダメージ倍加するから、ライノ兄貴で上手いことiron skin使えばとんでもないオバガ貰えるね
被ダメが倍々なので欲張り過ぎると一発で盛ったアーマー消し飛ぶのね。適度なところで逃げるの大事
ゴールしてもミッションが永遠に終わらなかったり、エレベーターパートでエネルギーが注入できなかったりとやたらバグが多いミッション…。クリア不可状態にするバグは勘弁してくださいな…。
鋼でシスター呼び出しをすると1周~7分くらいで平均86.4ヴォスフォル(+今ならイベントでボラタイルモートで限りはあるけど追加のヴォスフォル付き)……ヤバくね?
シスターはアコライトみたいなランダム要素じゃなく確定で現れるから暇な時にずっとやれそうだわ。今年最大の良コンテンツに見える
上昇エレベーターでアブソーブNYX見かけるけどあれ何かあるのかな?よくダウンしてるし単純に放置してるだけなのかそれとも緑レーザー溜めて凄いことできるのか判断付かない
ジェイドライトのダメージを(ほぼ)エネ消費無しで無効化できるので, 見方が投げ下ろすバッテリー待ちで子守ですかね
シスタービーコンは先に上に上がっても回収可能だけど、ブーストアイオニック・チャージはエレベーターの上昇によって配置されるから先に取っておくっての出来ないんだなぁ。
まあ多少先行するぐらいなら出現してるから、あんまり気にならないけどね。周囲探索してからいったんエレベーターに戻って、そこからエレベーターのちょっと上あたりを探索…のサイクルで上手く回る感じ。