今週のミラー防衛鬼畜じゃない?スペクターいなかったら回復追いつくんかこれ…?
相変わらずグリフ拾う要素が悪さしてるよねミラー防衛。防衛対象をギミックで回復できるのはいいけどその条件が敵殲滅と両立できないのはダメじゃない?
CC可能ではあるものの、今回はアビ効果時間短縮あったからなぁ。組み合わせによってはもっと悲惨な状況もあり得るから辛いな。
良い武器1個もってれば、敵ネクロメカ呼びだして時短できるやつでなんとか
ギリギリ過ぎて敵ネクロメカ呼び出す勇気がなかったわ…。殲滅は4番Voidrig一人でも何とかなるけど、せめてグリフの補充速度早めてくれぇ
1Wが終わる間際にネクロメカ召喚したら、W終了と同時に死んで、次のWの時間短縮できたよね?それ使えば難易度はちょっと下がると思う。違ったらごめす。
今回は偏差の「防衛対象が時間経過でダメージ受ける、グリフ取得で止まる」も悪さしてんのかな。分隊でラウンド中も1回程度はグリフ集まるぐらいでやってそんなに気にならなかったけど。殲滅のが比重高い感じ。ソロで厳しいって話ならそこはもう仕方ないので頑張ってやって。って話だしなあ。
分隊の到着が遅れて(多分ネクロメカで移動してた)一度ゴリっと削られたのがまずかった。グリフで回復しようにも継続ダメージのほうが大きくてジリープアー(徐々に不利)って感じ。多分きちんと守れてれば気にならないんだと思う。次回終わり際召喚試してみよ。
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相変わらずグリフ拾う要素が悪さしてるよねミラー防衛。防衛対象をギミックで回復できるのはいいけどその条件が敵殲滅と両立できないのはダメじゃない?
CC可能ではあるものの、今回はアビ効果時間短縮あったからなぁ。組み合わせによってはもっと悲惨な状況もあり得るから辛いな。
良い武器1個もってれば、敵ネクロメカ呼びだして時短できるやつでなんとか
ギリギリ過ぎて敵ネクロメカ呼び出す勇気がなかったわ…。殲滅は4番Voidrig一人でも何とかなるけど、せめてグリフの補充速度早めてくれぇ
1Wが終わる間際にネクロメカ召喚したら、W終了と同時に死んで、次のWの時間短縮できたよね?それ使えば難易度はちょっと下がると思う。違ったらごめす。
今回は偏差の「防衛対象が時間経過でダメージ受ける、グリフ取得で止まる」も悪さしてんのかな。分隊でラウンド中も1回程度はグリフ集まるぐらいでやってそんなに気にならなかったけど。殲滅のが比重高い感じ。ソロで厳しいって話ならそこはもう仕方ないので頑張ってやって。って話だしなあ。
分隊の到着が遅れて(多分ネクロメカで移動してた)一度ゴリっと削られたのがまずかった。グリフで回復しようにも継続ダメージのほうが大きくてジリープアー(徐々に不利)って感じ。多分きちんと守れてれば気にならないんだと思う。次回終わり際召喚試してみよ。