名前なし
2024/04/03 (水) 11:08:45
7d5a9@8637f
公式よりnurfするとのこと。DEのnurfは極端だから、フォーマ無駄にしちゃったなぁ。武器も含めて7個。失敗です。
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ナーフするのはTwitchのコメントでわかったけど具体的にどんなナーフなんだろう
無難にオバガ周りじゃないかね。流石にお手軽過ぎたし。334は言う程強くないしエクシマスには無力だから大丈夫そうだけど斜め上も十分あり得るんだよな。
まだ具体的には言われていません。分隊にとって破壊的・支配的なプレイスタイルにならないよう調整しつつも強いパフォーマンスを発揮できるようにするとのこと。要はDEの匙加減次第。
直近の目立ったナーフの移植norishがいい感じに収まってるしそこそこ止まりになるんじゃないかなとは思いたい
分隊の時におかしくならんようにだと224で気軽におかしい量のオバガばらまけるあたりに手を入れてくる感じでソロで使う分には関係なさそうな感じかな? 全アビ性能おかしいから逆になにいじってくるか分からんなぁ
オバガ上限追加位なんじゃないかな最近さじ加減良い感じだから良い着地点見つけて欲しい
224は最大量が減ってもリジェネが死ななければ強いままだからなんでもいいやって感じ
それか分隊に配る分は量が減るとかかな?まぁコイツに関してはユーザーの使い方が想定外とかじゃなくて普通に実装する前から解るよね?ってところがあるから運営を擁護しにくいけども。
334は上でも言われているけれど,これを連打しているだけで何でも倒せるわけではないからきっと仕様通り(範囲がおかしいけど)......だから自分も224だろうなぁって.比較するモンじゃないけど,STYANAXは増強刺したうえで敵に当てないと味方にオバガ付与できないのに,こっちはその必要ないからね.
全体的に元の範囲とか時間が妙に高水準なんだよな。他のフレームはもっと悩むと思うけど、DANTEは適当に基礎時間とか範囲とか入れたらもうそれでいい気がしてくる。取捨選択してない感。
ここ最近のDEのNerfは極端どころか(これだけでいいのか?)って思うまであるんだが・・・後、Nerfは「そのフレーム\武器にとっての死」を必ず意味するわけではないぞ
確かに、mirageのeclipsはこれからも使用上位間違いなしですもんね。
最近は確かに「まあ流石にこれはちょっと強すぎたな」なものを「これくらいならまだ使い道あるな、強いな」程度に良い感じにしてくれてる感は割とある
Eclipseだ
レーザー放つミラーボールぶつけるぞ
334で基礎6500の範囲ダメージを壁無視距離減衰無しで出せるのは明らかにやりすぎだったっていうかなんでOK出したってレベルだったしな。武器よりも1番含めアビ主体で戦うところは気に入ってるからそこは変えずになんかいい感じに調整してほしいなぁ