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AKARIUS PRIME / 70

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70
名前なし 2024/06/01 (土) 14:33:31 d5a22@ba586

リワーク後の腐食爆発ビルドヤバそうやねこれ

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  • 71
    名前なし 2024/06/01 (土) 23:08:54 00a31@ce731 >> 70

    爆発の詳細出てたっけ?

    72
    名前なし 2024/06/01 (土) 23:51:27 ee29e@0cfdc >> 71

    コミュニティーのほうに暫定は来てる。実装されるとどうなるかは分からん

    73
    名前なし 2024/06/02 (日) 09:01:43 3fe5b@f898b >> 71

    ここの下の方に新しく更新されてるよ

  • 75
    名前なし 2024/06/23 (日) 21:35:12 56de6@75c73 >> 70

    リワーク後これ実際に試してみたテンノいる?

    76
    名前なし 2024/06/23 (日) 23:03:13 b83a5@d6b56 >> 75

    武器に元からある爆風の爆発属性のみだと異常数が足りないので爆発をModで作りたいが、腐食爆発で4Modは重いので他が犠牲になるし、犠牲にしてまで強いとは思わなかった。装甲相手は腐食火炎か感染火炎が相変わらず無難じゃないかな。この武器に限ったことではないけど。