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MANDONEL / 27

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27
名前なし 2023/12/25 (月) 01:02:24 99e73@41ab4

なんかこう、当たり判定というかダメージ判定が不安定に感じるんだけど気の所為だろうか?実数値ほど強く感じないというかなんというか。

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  • 28
    名前なし 2023/12/25 (月) 05:25:38 41e26@c787b >> 27

    AW武器はMOD倍率がカスだからね...

    29
    名前なし 2023/12/25 (月) 11:33:41 9f3ce@b2100 >> 28

    さっさとアルケイン欲しいよな…

    30
    名前なし 2023/12/25 (月) 11:54:03 013eb@c0940 >> 28

    ただでさえ弾薬に縛りがあるんだし宇宙空間での戦闘もしないんだからもうAWMODという括り自体を無くしてプライマリセカンダリMOD差せるようにしてもいいんじゃないかと思うわ

    32
    名前なし 2023/12/25 (月) 21:33:11 267c9@ad500 >> 28

    というかAWみたいな大型兵装運用なのにAW武器の軒並みの基礎ダメージ数値が低すぎるのが変な話。大砲使って通常兵器程度のダメージって何なんだよっていう。AWで戦う敵系を強化して、全AW武器1桁増やしてもいいと思うレベル。

    35
    名前なし 2024/01/01 (月) 12:42:51 3dcd4@5b6e2 >> 28

    AW武器の基礎スペックは基本割りと高いほうだよ。こないだアッパーもらって、通常プライマリ武器の倍近くはある。ただMODによる倍々ゲームについていけてないから弱く感じるだけで弱点属性合わせてやったり、アビ・フレームアルケインで強化してやれば鋼でも結構戦える。問題は弾薬