その場合は発射速度、射程、貫通距離(おまけ程度)、マルチショット(最優先)を上げ、威力系を盛らず敵をキルせずに1体の敵でゲージを貯めきれるようなビルドにした方が使いやすいでしょうね。主にブーメランの反対側にもって、感染を高スタック付与しつつ集敵してブーメランで吹っ飛ばすとかそんな運用法になりそうですけど。
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その場合は発射速度、射程、貫通距離(おまけ程度)、マルチショット(最優先)を上げ、威力系を盛らず敵をキルせずに1体の敵でゲージを貯めきれるようなビルドにした方が使いやすいでしょうね。主にブーメランの反対側にもって、感染を高スタック付与しつつ集敵してブーメランで吹っ飛ばすとかそんな運用法になりそうですけど。