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アフィニティ / 109

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109
名前なし 2022/09/12 (月) 04:50:15 f1d99@aa165

これ自分で倒すより分隊に倒させた方が経験値効率いいじゃん
そりゃ放置も生まれるって

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  • 123
    名前なし 2023/01/31 (火) 15:00:57 39341@ceb89 >> 109

    武器装備アフィニティに限って言えばその通り。フレームに関してはスペクター放置なりShedoあたりをぶっぱしてるほうが効率よい印象

    124
    名前なし 2023/01/31 (火) 15:20:59 32d00@d4c97 >> 123

    スペクターは入らなくなったで。個人的には敷居は高いが木星鋼耐久に行って入り口でzephyr4番にガス電気異常かけ続けるのが素材アフィニティエッセンスがバランスよく稼げていい感じ。でもまぁ高速レベリングで言うならESOで他人に倒してもらった方が早いね

    125
    名前なし 2023/01/31 (火) 15:22:08 32d00@d4c97 >> 123

    でもまぁ全員が他人頼りにしてたらゲーム成り立たないし、何よりゲーマーとして他人頼りとかクソだせえからモラルとプライドでそこは成り立ってる感じ

    126
    名前なし 2023/02/02 (木) 15:49:06 c45e0@168ac >> 123

    モラルとプライドで無理矢理持つか持たないかにしてるというのは「システムデザインの失敗」なのでは……?