なんだ今更気が付いたのか?自分はZarimanアプデで誰も不満を抱いていなかったVoid Dashを使いづらくしたあたりからDEのことを理解するの諦めたゾ.
なんか定期的にVoid Dashの話が出てくるけど、フォーラムによれば「現状のVoid Dashを連鎖的に使うと、入力を連射したループが発生します。開発チームとしてはこの点を改善したいと考えています」ってのが理由らしいぞ
軌道が弓なりになって当てにくくなったのもそのループ改善の結果なのか?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
なんか定期的にVoid Dashの話が出てくるけど、フォーラムによれば「現状のVoid Dashを連鎖的に使うと、入力を連射したループが発生します。開発チームとしてはこの点を改善したいと考えています」ってのが理由らしいぞ
軌道が弓なりになって当てにくくなったのもそのループ改善の結果なのか?