人格/ドンキホーテ/W社3級整理要員
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空間切断は表記上の威力が激弱なので勝率オートで勝手に撃たれることはあまりないが、絶無でもない。一方攻撃・属性有利なら構わず撃っちまうので気付いたら一人でボロボロということもままある。雑魚戦の損害が後を引く鏡ダンジョンではほんのり気をつけておこう。
空間切断はスキル威力ではなくコイン威力が強化されているような気がする
30ちょいまで伸びてるからスキル威力だけ上がってるってのはないだろうけど、コイン威力の間違いかスキル、コイン威力の両方を指してスキル(の)威力と表記されてるのどっちなんだろうか
空間切断のスキル威力+4はコイン表時の威力補正にかかっています。 なので威力バフなしでコインが全て表であれば7 13 19 25 31といった感じに威力が増えていくわけです。 なので、スキル威力→表面的中時の威力補正とした方がより正確的で分かりやすいとは思いますね。
ダンジョン内の判定成功時のボイスがかっわいい チャレゴカチャンソッ♪
他のキャラに守ってもらいながら充電貯めて、防ぎきれない危険攻撃は空間切断で叩き返す。尊いね
幻想体ボス相手へのダメージディーラーとしては一番だと思う
表記がこっそり修正されているいるのを確認。スキル3の表記がスキル威力からコイン威力に変わってました。
この子の急速充電ってちゃんと発動してる? 全然増えてる気がしないんだけど
憂鬱3つ共鳴させて跳躍当てたら次のターン充電8(本来なら1減って7)になってたから問題なく発動してると思う。自分の勘違いだったら次の遠出はwarp列車使う
たしかによく見たら増えてた、ありがとう! warp列車はまた今度の機会で!
(単純に考えるなら)速度ダイスが増えれば充電速度も倍速になるので、あえて人数を絞って空間切断を連打できるようにすると楽しい
LOR出てるLOR出てる とはいえ人数絞るとその分狙われるからな… 回避に賭けるか、タンクが庇うか
ソロ編成だと1ターンに2回空間切断撃てたりするのかコレ... 跳躍と空間切断が無法過ぎて紐採光がW社ドンキ一人いればどうとでもなってしまうの恐ろしいな...
ついに本日、空間切断全裏を達成しました。混乱した敵をカッコよく切り付けて迫真の10ダメージを叩き出すドンキ可愛い()
このキャラ、攻撃スキルとレベルと防御スキルのレベルと防御レベル全部違うのね
電力の関係で幻想体戦終わってたけど電信柱きてから一気に楽になったね
3枚目のコイン使用時に表だと相手の裏側まで移動するため、「高いジャンプ」というより「高速の幅跳び」というニュアンスなのだろう。
なんかよくわからない事書いてあるけど、これは前作LoRのW社バトルページからスキル名を単に引き継いでるだけじゃないのか? こっちでは普通に跳んでないだけのことだと思うのだが、なんでこんな編集かけるのか
別にLORでもページのイラスト以外に跳んでる要素は無いんですけどね。 跳んでる跳んでないで一々議論するのも馬鹿馬鹿しいですし消した方が良いでしょうか?
いい気はするね。別に必要な情報でもないし
了解です。消しておきました。
すぐ混乱するしムリだろとか思ってたがほんとに紐採光ソロ余裕だな。無理な日もあるのかもしれんが
橙, 緑, 水, 藍はキツい。 他は余裕どころか早く片付く。
鉄道で大活躍したわ、混乱に空間切断さいっきょ
鏡屈折鉄道120ターン以内を狙うなら自販機を使ってでも手に入れたい
敵がずっと硬いから、耐性が緩んでる瞬間にラッシュできるのがガン刺さり。1人で250ぐらい消し飛ばせるし
この人居ないと鉄道120ターン切り難しくないですかね?
ほんとに鉄道120ターン切りには必須じゃないのか? なんで広域連打してるファウスト・グレゴールよりトータルダメージ上なんだよ
跳躍やウサギヒースで脆弱付与して打つ空間切断はイキまする
弱い1スキルを雑にデンキホーテで飛ばせて列車だとめちゃくちゃ強かった やっぱ駅勤めの奴は違うな!
何より空間切断を完走できるのが楽しい 鏡の連中はすぐ壊れちゃうから中々コイン表5連打できないのよね
人格獲得したときの目キラキラでプルプルしてるのかわいいね…… たくさん働いてもらうね…
反撃ダイスでのスキル1踏み倒し修正で一番打撃受けてるかも。攻撃スロット1つだと充電速度にだいぶ難アリな感じの使用感。
アップデート後はより電信柱への依存が強くなった感じがしますね。 2スロット以上あるならスキル1連打してても良いんですけど……
スキル1が貧弱とはいえ、スキル2は36点分, スキル3は95点分のダメージなので、殴り最強としての地位は変わらずか。
1が激強のトナカイと差が縮まった位で弱い人格はもっと弱くなったしむしろ他との差が広がったな感
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空間切断は表記上の威力が激弱なので勝率オートで勝手に撃たれることはあまりないが、絶無でもない。一方攻撃・属性有利なら構わず撃っちまうので気付いたら一人でボロボロということもままある。雑魚戦の損害が後を引く鏡ダンジョンではほんのり気をつけておこう。
空間切断はスキル威力ではなくコイン威力が強化されているような気がする
30ちょいまで伸びてるからスキル威力だけ上がってるってのはないだろうけど、コイン威力の間違いかスキル、コイン威力の両方を指してスキル(の)威力と表記されてるのどっちなんだろうか
空間切断のスキル威力+4はコイン表時の威力補正にかかっています。
なので威力バフなしでコインが全て表であれば7 13 19 25 31といった感じに威力が増えていくわけです。
なので、スキル威力→表面的中時の威力補正とした方がより正確的で分かりやすいとは思いますね。
ダンジョン内の判定成功時のボイスがかっわいい
チャレゴカチャンソッ♪
他のキャラに守ってもらいながら充電貯めて、防ぎきれない危険攻撃は空間切断で叩き返す。尊いね
幻想体ボス相手へのダメージディーラーとしては一番だと思う
表記がこっそり修正されているいるのを確認。スキル3の表記がスキル威力からコイン威力に変わってました。
この子の急速充電ってちゃんと発動してる?
全然増えてる気がしないんだけど
憂鬱3つ共鳴させて跳躍当てたら次のターン充電8(本来なら1減って7)になってたから問題なく発動してると思う。自分の勘違いだったら次の遠出はwarp列車使う
たしかによく見たら増えてた、ありがとう!
warp列車はまた今度の機会で!
(単純に考えるなら)速度ダイスが増えれば充電速度も倍速になるので、あえて人数を絞って空間切断を連打できるようにすると楽しい
LOR出てるLOR出てる
とはいえ人数絞るとその分狙われるからな…
回避に賭けるか、タンクが庇うか
ソロ編成だと1ターンに2回空間切断撃てたりするのかコレ...
跳躍と空間切断が無法過ぎて紐採光がW社ドンキ一人いればどうとでもなってしまうの恐ろしいな...
ついに本日、空間切断全裏を達成しました。混乱した敵をカッコよく切り付けて迫真の10ダメージを叩き出すドンキ可愛い()
このキャラ、攻撃スキルとレベルと防御スキルのレベルと防御レベル全部違うのね
電力の関係で幻想体戦終わってたけど電信柱きてから一気に楽になったね
なんかよくわからない事書いてあるけど、これは前作LoRのW社バトルページからスキル名を単に引き継いでるだけじゃないのか?
こっちでは普通に跳んでないだけのことだと思うのだが、なんでこんな編集かけるのか
別にLORでもページのイラスト以外に跳んでる要素は無いんですけどね。
跳んでる跳んでないで一々議論するのも馬鹿馬鹿しいですし消した方が良いでしょうか?
いい気はするね。別に必要な情報でもないし
了解です。消しておきました。
すぐ混乱するしムリだろとか思ってたがほんとに紐採光ソロ余裕だな。無理な日もあるのかもしれんが
橙, 緑, 水, 藍はキツい。
他は余裕どころか早く片付く。
鉄道で大活躍したわ、混乱に空間切断さいっきょ
鏡屈折鉄道120ターン以内を狙うなら自販機を使ってでも手に入れたい
敵がずっと硬いから、耐性が緩んでる瞬間にラッシュできるのがガン刺さり。1人で250ぐらい消し飛ばせるし
この人居ないと鉄道120ターン切り難しくないですかね?
ほんとに鉄道120ターン切りには必須じゃないのか? なんで広域連打してるファウスト・グレゴールよりトータルダメージ上なんだよ
跳躍やウサギヒースで脆弱付与して打つ空間切断はイキまする
弱い1スキルを雑にデンキホーテで飛ばせて列車だとめちゃくちゃ強かった
やっぱ駅勤めの奴は違うな!
何より空間切断を完走できるのが楽しい
鏡の連中はすぐ壊れちゃうから中々コイン表5連打できないのよね
人格獲得したときの目キラキラでプルプルしてるのかわいいね……
たくさん働いてもらうね…
反撃ダイスでのスキル1踏み倒し修正で一番打撃受けてるかも。攻撃スロット1つだと充電速度にだいぶ難アリな感じの使用感。
アップデート後はより電信柱への依存が強くなった感じがしますね。
2スロット以上あるならスキル1連打してても良いんですけど……
スキル1が貧弱とはいえ、スキル2は36点分, スキル3は95点分のダメージなので、殴り最強としての地位は変わらずか。
1が激強のトナカイと差が縮まった位で弱い人格はもっと弱くなったしむしろ他との差が広がったな感