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E.G.O/シンクレア/迫り来る日

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Yukth(notWiki管理者)
作成: 2023/03/11 (土) 14:08:31
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Yukth(notWiki管理者) 2023/03/11 (土) 14:09:09

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名もない管理人 2023/03/11 (土) 14:09:23 7a5f3@eeebe >> 1

シンクレア本体は強い訳では無いが、このEGOがあるってだけで採用されることもあるくらい強い
回復も火力も桁違いすぎる、

3
名もない管理人 2023/03/11 (土) 14:13:19 7d836@6e590 >> 2

そう?シンクレアの初期人格、高火力3コインの技二つもってるの強くない?

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名もない管理人 2023/03/14 (火) 18:20:55 bb142@c5456 >> 1

シンクレアは初期も星2.3も全部強いんやが…

7
名もない管理人 2023/04/03 (月) 23:04:09 修正 ddb91@583a4 >> 5

強い訳では無いというより使いづらいだね
脳死でマッチ組んで強いタイプのキャラではない

4
名もない管理人 2023/03/14 (火) 16:31:09 b4957@7d20a

ロージャとムルソーのN社人格を使うとかなり撃ちやすい、欠点はシンクレアがめちゃくちゃ可哀そうなこと

6
名もない管理人 2023/03/25 (土) 09:42:06 b8595@7ba9d

シンクレアにアタッカー型の人格来たらもっと輝くと思う

8
名もない管理人 2023/04/11 (火) 18:47:05 3afe0@34ff0

シンクレア用の広域E.G.O来たら絶対パッシブが輝くんだけどな...

9
名もない管理人 2023/04/22 (土) 23:52:03 3afe0@34ff0 >> 8

やったねシンクレア!3スロ広域E.G.Oの一生シチュー実装されたよ!
...じゃねぇんだわ。なんでよりにもよってクラス被りのTETHで来てるんだ。どっちかしか起用できないじゃねーか

10
名もない管理人 2023/05/06 (土) 23:48:36 9605a@eaff2

侵蝕の出血10が痛いかな?とか思っていたらN社シンクレアの火力が高くて侵蝕してる頃には敵が瀕死だった

11
名もない管理人 2023/05/23 (火) 12:50:51 50931@bf286

侵食スキルの効果は対象の体力が25%以上のときダメージ量増加、ではありませんか?
ゲーム内表記はそうなってました

12
ノート 2023/05/28 (日) 08:52:14 ef29d@b1e71

侵蝕の出血10は痛いけど、威力3も付くから、鉄道のそれなりにターン掛かる所の理論値狙ったりする時は寧ろ折を見て-45にして威力6~9狙った方がいいのかもしれない(過労シ協会並感)

13
名もない管理人 2023/06/20 (火) 16:17:41 5f6c1@b1f8a

4章で一番ぶっぱなしたEGO。
侵蝕ランダムでも2択あるからどっちかは敵に当たるやろの精神で構えられるの強いな?

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名もない管理人 2023/07/23 (日) 10:28:13 0045c@c376d

回復目的だと敵討伐が必要なのとマイナスコインなのに浸食では回復しないので中々うまくいかない
精神力プラスだと威力が足りなくて敵を倒しきれないことが多い
マイナスだとお誂え向きの状況を作った上で浸食を引いて悲しくなる
同期化Ⅳならダメージ量が増えたのでマシになったかもしれない

15
名もない管理人 2023/10/05 (木) 17:51:31 3bddf@1d875

これ使ってから灯篭で3キルしただけで暴食終始+12になって草生えた。
最大5キルで+22かな?暴食すぎて森になりそう。
同期4一生シチューだったら色欲+34…とも思ったけど、あれは迫りくる日と同じTETHか。あふれる色欲、ちょっと見てみたかったな…

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名もない管理人 2023/12/17 (日) 21:36:28 3f283@ffa33

囚人イサンサポ入れてでも鏡3で毎戦闘撃ってるわ、沈潜でめちゃくちゃ使う憂鬱の供給しつつこれ用の憤怒色欲も自給できるの偉すぎる

17
名もない管理人 2024/01/10 (水) 15:03:58 fe50c@50117

呼吸パで向かう際、何気に体力回収を思い出してからはすごくありがたく感じるようになった。
やっぱシーズン1egoは大体つええわ...

18
名もない管理人 2024/01/10 (水) 15:55:24 c4358@95b2c >> 17

イサンマッチ...

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名もない管理人 2024/01/10 (水) 18:16:54 cd4ed@9246f >> 17

シンクレア一生シチュー…

20
名もない管理人 2024/01/15 (月) 21:31:06 44dee@ef5f7

侵食上等で使うなら同期3で止めていいと思う同期4が味方に飛ぶのはダメージ補正で危ない

21
名もない管理人 2024/03/12 (火) 00:49:57 4a5d3@9246f

これ普通に優秀で、マイナスコインといえどずっと使う自信ある
侵食した時の味方に対する火力が洒落にならないけど