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人格/イシュメール/西部ツヴァイ協会3課

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作成: 2024/10/01 (火) 00:27:37
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6

邪推混じりで発言しますが、ページ作成時のテンプレートが古いままかなと思われます(恐らく作成者ローカル持ちのファイルが未更新?)

出先なので精査できてませんが…以下2点?
①目次のクローズ
②SDキャラセクション

7
名もない管理人 2024/10/02 (水) 23:13:04 4092f@2dc76

西部ツヴァイの所属のページ作ってくれたのは良いけど
ツヴァイがみんな同じ所属の可能性もあんだよな

8
名もない管理人 2024/10/02 (水) 23:44:06 ed734@108d5

自前で怠惰取れないという
明らかなユロージヴィ良秀と奥歯ウーティス対策
まあ仕方ないけど

19
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:04:23 ac60d@78ca7 >> 8

まあ生真面目委員長×あなたの盾の組み合わせで怠惰が発生するわけないし

9
名もない管理人 2024/10/03 (木) 12:11:41 3708f@d1fa9

そりゃ所属的にもツヴァイ人格の性格的にも明らかに怠惰取れるパーソナリティしてないからね

10
名もない管理人 2024/10/03 (木) 12:17:37 90748@aad81

思ったより振動人格として使える性能してた
突弱点だけど混乱踏み倒しと羽ばたきのおかげであんま気にならんね

11
名もない管理人 2024/10/03 (木) 12:21:05 302b0@308a1

マッチ可能ってならこれマッチ勝利したらちゃんと精神上がるのかね

12
名もない管理人 2024/10/03 (木) 12:35:28 4a3ae@3a9a1 >> 11

上がる

13
名もない管理人 2024/10/03 (木) 13:00:36 2a568@c7673

「○○○の名誉が地に落ちることになりそうですね…」とかいう使いやすそうなチケットデコ用の文章持ってきてくれたのも地味に嬉しい(チケットデコエンジョイ勢)

それはさておき、S3以外火力は出ないな。いや出せたら問題なスペックなんだけど
防御レベルをガンガン上げれるから、ソロとかデュオなら守備スキルが当たり前の様に20くらい叩き出してくる

盾に徹したいならS3はマジで邪魔。振動消費はかなり痛い
ただ威力が空間切断並に跳ね上がるし、何より3コイン目の的中時効果だから上手くやれば消費しないまま使い倒せるのは強い。面白い案配だと思う

14
名もない管理人 2024/10/03 (木) 13:09:44 4d7e3@3191c

単体で強いけど振動パや採光を劇的に変える訳ではないかな?

15
名もない管理人 2024/10/03 (木) 13:27:31 ea134@b3e3f

初見ボス攻略するなら最適レベルで強いね
単独のキャラパワーだと普通に薬指イサンくらいある

16
名もない管理人 2024/10/03 (木) 13:28:15 87590@b5955

s2の振動回数付与が英語版では振動表記だったので検証したところ、回数では無く威力付与みたいですね。タンクとしての性能には殆ど影響しないけど、回数付与要因としてはあまり期待できない感じなので、振動パで採用予定の方はご注意を

17
名もない管理人 2024/10/03 (木) 13:28:50 3708f@d1fa9

本領発揮はストーリー攻略かな。性能は単体で完結してるし、タンクをしながら消えないランプ防御で高速度相手にマッチを奪ってこう

18
名もない管理人 2024/10/03 (木) 13:52:13 ac577@67eab

防御姿勢が思ったよりすごい。要はこの人格は死ぬまで混乱しないという事だから、ソロ攻略で輝きすぎる。人格ストーリーでも単独で耐え抜いてたみたいだし、ソロ攻略を想定して作られてそう。

20
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:05:59 d24b1@93f41

最低2スロットにしてたらS3を最大限コイン威力強化できますね、
前のターンに守備スキルとS1かS2使用で次ターン防御レベル+9に加え防御態勢、
次ターンにS3発動前にS1かS2発動で防御レベル+12,+14、
S3発動に防御レベル+17,19でこれでコイン威力最大強化されて5~29になり、
更に防御態勢中なので威力が1.7倍されて最大威力107ですね

21
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:11:00 d24b1@93f41 >> 20

と思ってたんですけどパッシブ効果加えたらスロット数1でも多分行けますね、あれ?強すぎません?この人格…

26
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:27:34 30c77@6e69f >> 20

スロット1だと防御態勢が次のターンまでしか続かない都合上防御→スキル3は防御レベル+15が限界
ツヴァイグレゴールのサポートパッシブで防御レベル+3してもらうのがよいね

30
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:58:53 30c77@6e69f >> 20

あっすみません防御態勢にそもそもレベル+5ありましたね……
じゃあサポートパッシブも必要ないじゃないか……

22
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:16:40 f687e@35f5d

早速鏡ソロで遊んでみたけどめちゃくちゃ強くて楽しい!混乱踏み倒しと羽ばたきがあるから貫通持ち相手でも普通に戦える。
振動に関するサポパも豊富だからスキル3で使い切ってもすぐに増える。振動爆発で混乱も取りやすいから雑魚戦もかなり安定感がある。
強いて言うなら資源ギフトがないと辛いのが弱点だけど、それはどの人格でも同じ話。鏡ソロに興味がある人の入り口としては最高だと思うぜ!

24
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:23:14 d24b1@93f41

シナリオとか資源が不足する場所で振動パに組んで起用するとLCCBイシュで取れてた憂鬱が足りなくなる問題が出ますね、ホンルの[低い鳴き声]もファウストの[永続]も憂鬱喰うので…

25
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:26:05 d24b1@93f41 >> 24

Tドンキ抜いてウーフィヒース入れようかな…

27
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:37:19 30c77@6e69f >> 25

怠惰が減っちまうー!
今の振動パって振動付与して永続で吹っ飛ばして終わらせる動きがメインだからこのイシュメールは振動パのメンバーとしてはあまり良くないと思う
ほぼ自己完結してて自己回復EGOもあるタンクだからセンクレアみたいなグッドスタッフ枠として見ています

29
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:47:19 3708f@d1fa9 >> 25

振動パ組んでいくなら怠惰はどの道余るし、振動パじゃなくてピンポイントで反響コンボだけしたくて鳴き声と永続を刺すならLCCBの短期集中付与のほうがいいしで別にいいんじゃない?

31
名もない管理人 2024/10/03 (木) 15:14:23 9e13d@4b0c1 >> 25

防御体勢になれば雑に振動爆発できる上に速度4固定で完全共鳴の邪魔もしにくいと永続との相性だいぶいいと思うんだけどどうなんだろ?

28
名もない管理人 2024/10/03 (木) 14:46:45 e0975@b8b63

リカルドぶっ○しウーマン

32
名もない管理人 2024/10/03 (木) 15:16:44 f687e@35f5d >> 28

あ。リカルド戦はイシュメールが無限食いしばり状態で、防御態勢なら問答無用でマッチ引き受けられるのか!

34
名もない管理人 2024/10/03 (木) 15:26:00 e0975@b8b63 >> 32

それがこの子ソロで勝率オートで勝てるんすよ……

33
名もない管理人 2024/10/03 (木) 15:20:11 72f65@ecd26

この子、新規者リセマラ向けにかなり良いかもね

35
名もない管理人 2024/10/03 (木) 15:37:23 daf2e@884d0

同期Ⅲで経験値採光ソロ完遂ってなんだお前・・・倒れねえってのはクソ強いを体現してるな

36
名もない管理人 2024/10/03 (木) 15:51:06 cfc02@b06d6

イケメール

37
名もない管理人 2024/10/03 (木) 17:11:01 0ce9e@fc425

火傷による混乱があったが、防御を駆使して牛くんをソロ討伐出来てしまった。
突進を防御でマッチ勝ち、出来なくても防御で凌ぐって凄いなぁと思った

38
名もない管理人 2024/10/03 (木) 17:47:07 946d7@17933

強化反撃と同じで一方防御でも勝手に敵の攻撃とマッチしてくれるのはありがたい

39
他力本願寺 2024/10/03 (木) 18:13:29 6ce90@55552

結局所属は既存のツヴァイ協会ノム?というか中指ムルッソのパッシブが入るノムか?

40
名もない管理人 2024/10/03 (木) 18:19:32 4092f@2dc76 >> 39

ツヴァイはみんな同じ所属

43
名もない管理人 2024/10/03 (木) 18:42:00 6ce90@55552 >> 40

ありがとうございます。

41
名もない管理人 2024/10/03 (木) 18:27:43 1117f@1e992

防御態勢の挑発値増加機能してなくない?

42
名もない管理人 2024/10/03 (木) 18:32:43 1117f@1e992 >> 41

今見たら挑発値機能してた。
毎ターン防御スキル使ってるのに挑発値増加してないことがある気がする

63
名もない管理人 2024/10/04 (金) 07:32:27 7ea1f@1d875 >> 42

集中戦闘じゃないと挑発値は獲得できないけど、そのせいかな?

70
名もない管理人 2024/10/04 (金) 13:58:37 84375@1e992 >> 42

それだ。

44
名もない管理人 2024/10/03 (木) 18:42:39 4a3ae@3a9a1

速度最低値固定は分かるし、速度無視マッチも分からんでもない
でもこの二つが一つの高価に内包されてるのがわからない

45
名もない管理人 2024/10/03 (木) 18:53:15 a740c@50dc6

実装されて数値が分かる前はツヴァイシンクレアと組んで守備威力増加とか、防御態勢が速度1になるならS3で打撃脆弱を入れてから攻撃とかやれそうかなと思った。
使ってみたら補助は必要ないくらいには強いな。