人格/ヒースクリフ/ワイルドハント
強いんだろうけど見た感じこれは何を言っているんだ……感の方が強い()
コイツ、特異点の記憶を消されても何とも言えない不快感だけは残ってしまった挙句、散々暴れまわった某9級フィクサーと同じ心持ちなんだろうな…。
やっぱり精神減少条件が特殊だな 敵討伐時にレベル関係なく10増加 味方が倒した時にレベル関係なく5増加 マッチ敗北時に減少(基本値5、2マッチ目から10%ずつ増加)
デュラハンさえ出しとけば何も考えなくても雑に強いと思った
6章攻略中なので無条件で引いたけど……初心者だからか扱いが難しそうな印象。(強い気はする)
悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ だけ減算コインだから、ずっと精神力低めを保つ戦い方でもないような。 複数体の敵と戦うなら、戦闘始まったらさっさとデュラハン呼んで、雑に 迫り来る破綻 を周りにバラ撒いてマッチ勝利をサポート。 適当な所で 悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ 打って切り上げて、後は通常形態で高い精神力を維持? とりあえず、積極的にとどめを担当して棺を稼げというのはわかった。
良さげな運用方法などあれば、教えて頂けるとありがたいです。
ぼろ切れ被せると楽しい
反撃は第四のスキルみたいに感じる。前提として相手の攻撃にかぶせないと発動しないのは反撃のままだけど、普通にマッチ勝てば発動、負けたらつぶれるとか。ただし有利不利は表示されずに「特殊反撃」って出るからそこだけ注意すべきだと思う
S3演出ってランダム?6-48行ったけど乗馬してないのに棺にいれてたり乗馬してるのに雷で攻撃してたんだけど 偶然かもしれないけどキャサリン相手には全部雷だった
棺1以上なら棺にいれる演出っぽい?待機状態の棺も紫色に変わるし
おそらく敵が人型なら棺に入れて他は雷の演出になる
チキン野郎でも棺に入れられたので、小型でもそういう演出になるかも?
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強いんだろうけど見た感じこれは何を言っているんだ……感の方が強い()
コイツ、特異点の記憶を消されても何とも言えない不快感だけは残ってしまった挙句、散々暴れまわった某9級フィクサーと同じ心持ちなんだろうな…。
やっぱり精神減少条件が特殊だな
敵討伐時にレベル関係なく10増加
味方が倒した時にレベル関係なく5増加
マッチ敗北時に減少(基本値5、2マッチ目から10%ずつ増加)
デュラハンさえ出しとけば何も考えなくても雑に強いと思った
6章攻略中なので無条件で引いたけど……初心者だからか扱いが難しそうな印象。(強い気はする)
悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ だけ減算コインだから、ずっと精神力低めを保つ戦い方でもないような。
複数体の敵と戦うなら、戦闘始まったらさっさとデュラハン呼んで、雑に 迫り来る破綻 を周りにバラ撒いてマッチ勝利をサポート。
適当な所で 悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ 打って切り上げて、後は通常形態で高い精神力を維持?
とりあえず、積極的にとどめを担当して棺を稼げというのはわかった。
良さげな運用方法などあれば、教えて頂けるとありがたいです。
ぼろ切れ被せると楽しい
反撃は第四のスキルみたいに感じる。前提として相手の攻撃にかぶせないと発動しないのは反撃のままだけど、普通にマッチ勝てば発動、負けたらつぶれるとか。ただし有利不利は表示されずに「特殊反撃」って出るからそこだけ注意すべきだと思う
S3演出ってランダム?6-48行ったけど乗馬してないのに棺にいれてたり乗馬してるのに雷で攻撃してたんだけど
偶然かもしれないけどキャサリン相手には全部雷だった
棺1以上なら棺にいれる演出っぽい?待機状態の棺も紫色に変わるし
おそらく敵が人型なら棺に入れて他は雷の演出になる
チキン野郎でも棺に入れられたので、小型でもそういう演出になるかも?