向こうの火力はかなりショボいので一方気味に殴り倒せば別に負けはしないけどマッチ管理面倒だからEGO資源の乏しいストーリーダンジョンはあんまり周回したくはないね
期間1ヶ月もあるし全編成に永続付けて気長に鏡シミュ周回(殺人パックは振動パか上振れのとき以外は無視)してるわ
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向こうの火力はかなりショボいので一方気味に殴り倒せば別に負けはしないけどマッチ管理面倒だからEGO資源の乏しいストーリーダンジョンはあんまり周回したくはないね
期間1ヶ月もあるし全編成に永続付けて気長に鏡シミュ周回(殺人パックは振動パか上振れのとき以外は無視)してるわ