名もない管理人
2024/03/27 (水) 07:27:39
ff6dc@0be60
防御レベル低下が耐性へ影響与える都合、混乱や部位破壊させやすい箇所には大きくダメージを伸ばす助けにはならないかもしれない…。
部位の体力が高く耐性も硬くて、混乱区間が遠いような相手を混乱させるまでのダメージを稼ぐための振動崩壊という設計なのかもしれない。
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混乱させても罪悪耐性は変わらないから、罪悪耐性が嚙み合わない状況でならダメージがかなり伸びそう。
混乱させて攻撃タイプを無視。振動崩壊で罪悪耐性を緩和すればどんな相手も無理やりダメージが出せる。