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E.G.O/ウーティス/魔弾

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作成: 2025/01/07 (火) 03:08:38
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名もない管理人 2025/01/09 (木) 15:20:32 0775a@4e67d

必要資源がかなり理想的
自給できる憤怒傲慢に火傷なら供給しやすい色欲と

4
名もない管理人 2025/01/09 (木) 18:03:08 f1ba0@a49bc

お前は仲間を撃ち殺して、私は自身を撃ち殺す、そこになんの違いもありはしないだろうが

5
名もない管理人 2025/01/09 (木) 19:21:14 762fa@a73e9 >> 4

違ふなり‼️

6
名もない管理人 2025/01/09 (木) 19:43:32 c1993@76a2e

6本目はこれ火傷撒きが強いのか?侵蝕なら回数も盛るし
6×3の火傷が、黒炎6で18×6の108傲慢ダメージ?
結構良いのか

7
名もない管理人 2025/01/09 (木) 20:13:43 94312@49452 >> 6

フル再使用のためには火傷14がいるから正確には(火傷14+18)×黒炎6で192の傲慢ダメージだね
普通にヤバい

8
名もない管理人 2025/01/09 (木) 20:46:04 80538@e2009

どうやって記載するべきか

9
名もない管理人 2025/01/09 (木) 20:58:39 b67cd@40359 >> 8

どっちも1回目でいいんじゃないですかね(それか7回目)

10
ちもフ(現管理人) 2025/01/09 (木) 22:19:26 >> 8

どっちも1つ目で小ネタかなんかに全表記でどうでしょう

11
名もない管理人 2025/01/09 (木) 23:56:57 b4313@d0da7

机上の空論だけど、鉄道ならまあまあ暴れられそうな気がする
1回目で魔弾溜めて2回目で広域攻撃、3回目で大ダメージ出しながら黒炎7を付与して退場
問題は火傷パの人数不足と火傷の付与量不足か。流石にそろそろ新しい火傷人格が来ると信じたい

12
名もない管理人 2025/01/10 (金) 00:41:08 a487a@03000

鏡ダンジョンで遊んできたけど、魔弾がトリガーハッピーになれてうれしい。
画像は4層でサンタータソロ、5層で3号線パック相手に魔弾ぶっ放しまくったからだいぶ盛られてる。
ただ、火傷パは共鳴が発生しやすい(憤怒、色欲、傲慢)から一瞬で魔弾が溜まるからコインで再使用するとすぐに7発目を撃つと思う。
画像1

13
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:00:07 eab43@89364

https://youtu.be/z--4yHQux8g?t=159
7発目なのに広域化してたり自滅してなかったりなんか色々おかしいけど鏡にそういう効果起こすEGOギフトでもあるの?

16
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:29:28 fa645@8a251 >> 13

7:09から7発目が広域化してる問題のシーンあるけど、見た感じ6発目魔弾バフによる広域効果が記念硬貨によるスキル再使用が原因?で7発目EGOスキルに引き継がれて広域化しちゃってるね、多分修正されると思う
7発目なのに自滅してないシーンは分からぬ

17
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:32:38 54722@b45ec >> 13

錆びた記念硬貨で再使用すると直前の魔弾の加重値がそのまま残るみたいノム
自滅してないように見えるのは自滅するのが画面が明るくなってからなのでそのせいノム
この動画だと7:10~あたりで侵蝕6発目→再使用侵蝕7発目で加重値が7のまま再使用されてるからわかりやすいノム

18
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:42:14 eab43@89364 >> 17

はえ~勉強になりもうした

14
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:06:38 e036b@57cc9

7発目の魔弾が強過ぎる
今無理に取る必要はないけど、今後鉄道とシナリオダンジョンの破壊者になると思う

15
名もない管理人 2025/01/10 (金) 01:10:11 fa645@8a251

ワイルドハントヒースクリフのパッシブがあると7つ目の弾丸を2回撃つことが可能ノム(魔弾が7のまま蘇生される)
蘇生時に精神力は0になるので2回目はOCで撃つとコイン裏面が出やすくて火力が出るノム
一応ロボトミーEGO魔弾のスキル3を撃って7枠攻撃もできるノムが精神0のせいでほぼ確実に味方に当たるので注意ノム
イサン凶弾で蘇生ウーティスのキルを狙うのも良いノムが傲慢耐性があるので鏡ダンジョン以外では非現実的ノム
なので、基本的には7つ目の弾丸2度撃ちがやるなら良さげノムね

まだ検証してないノムが鏡ダンジョンで記念硬貨が有ればワイルドハント蘇生発動ターンに2回撃てて合計3度撃ちもできるかもしれないノム

22
名もない管理人 2025/01/10 (金) 11:11:15 d0280@bc62b >> 15

剣契ウーティスが貫通脆弱だから凶弾でぶち抜くなら剣契ウーティスになるのかな〜と思ったり

31
名もない管理人 2025/01/10 (金) 23:19:19 2b013@bd924 >> 15

面白そうなんでワイルドハント記念硬貨で試したけど残念ながら3発は撃てなさそうノム…
編成5人にして2回行動させたりハントの発動前後も試したりしたけど、自殺した瞬間にそれ以降は硬貨含めて行動しないみたいノム
硬貨は相性良いけど間違って魔弾3→7の2連射で自殺させたりしたから注意しないといけないノムね

19
名もない管理人 2025/01/10 (金) 09:18:49 07506@240fc

一人称が俺なんノムね
拘束では我だったしウーティスはEGOに引っ張られ易いか同化が強い傾向にあるノムか

20
名もない管理人 2025/01/10 (金) 10:25:31 086e3@de82c

よく考えるとロボトミー魔弾のスキル3は魔弾7になった瞬間0にリセットされるから、このEGOを2連発するか防御するかしない限り、間違って7つ目を撃っちゃう心配はなかったノムね~
ウーティスソロの時に7つ目を撃たないよう必死にスキル順を考えてたけど特に意味なかったノム

21
名もない管理人 2025/01/10 (金) 10:59:33 e0dbd@fc14b

黒炎の付与タイミングが偉すぎるノム
傲慢紐採光で火傷パを使っていると感じていた
次のターン付与の引っ掛かりが無くて非常に快適ノム

23
名もない管理人 2025/01/10 (金) 11:12:26 ba141@6a11f

同期3か何なら同期2でもほぼ完成してるところも偉いノムね〜

24
名もない管理人 2025/01/10 (金) 11:13:04 f01c1@c83fc

ウーティス、七発目は撃つなよ?

25
名もない管理人 2025/01/10 (金) 11:17:23 784e6@39dc1 >> 24

記念硬貨「了解!7つ目の魔弾!」

26
名もない管理人 2025/01/10 (金) 11:21:44 修正 570b3@605bf >> 25

( ゚∀゚)・;’.、グエー死んだノムー
やっぱりあの牛は処して尚害悪
泣けなくなるまで干からびさせてやるー

27
名もない管理人 2025/01/10 (金) 12:58:52 3011e@10815

画像1
いいー感じノム。魔弾6とか実装時のヴァルプルギス以来に見たノムよ。ただ魔弾バフ数次第で本体に当たらないことが割とあるのが注意点ノム。まあその時はS3付与の黒炎も凄い事になってるノムが

28
名もない管理人 2025/01/10 (金) 14:07:02 d5d5a@4bd7a

7、6発目が目に付くけど4発目の4枠次ターン脆弱3も相当派手じゃないノムか?

29
名もない管理人 2025/01/10 (金) 19:19:10 87590@e13a0

YouTubeの演出まとめを見ていて気づいたけど、魔弾の番号毎にコンセプトみたいなのが決まっているのだろうか?
図書館フェーズ2:必然的な弾丸
ウーティス覚醒時2つ目:私の弾丸が向かう場所はいつでも同じだ。必然的に。少しの偶然もなく。
みたいに何となく共通点がある。あくまでも前作オマージュのファンサービスと考えるのがシンプルではあるけど…

30
名もない管理人 2025/01/10 (金) 19:44:46 65038@c7673 >> 29

これはヴァルプルギス、つまり過去の作品をモチーフにしてるノム
胸元のブローチ?もそれを示してるノム(技術科学の階所属を示している)

32
名もない管理人 2025/01/11 (土) 00:06:34 0d0a5@0043d

普通に出目が高いのが良い、まぁ狐雨があるけど

33
名もない管理人 2025/01/11 (土) 15:43:39 42a9b@92403

魔弾ニキいわく「最後の弾丸を使用するとき、弾丸はお前の愛する人に向かってしまう」
で最後の弾丸というか七発目で自分が死ぬってことは自分を愛していたってこと!?!??

34
名もない管理人 2025/01/11 (土) 16:06:51 01fbc@ebe4a >> 33

魔弾ウーティスの人格ストーリーで、故郷の家族を殺さないために自分を愛することで軌道を変えて自分を貫かさせるという説明がされていたのでそれが理由だと思います

35
名もない管理人 2025/01/11 (土) 19:28:01 a81e4@3db20

さらっと書いてあるけどパッシブが強すぎる

36
名もない管理人 2025/01/12 (日) 12:39:36 91f69@efb0e

3~5の魔弾が無難に強いな

37
名もない管理人 2025/01/12 (日) 13:35:35 570b3@605bf

魔弾獲得の条件に共鳴の色指定がないのが偉すぎる
最大共鳴が憤怒共鳴でも色欲共鳴でも貰えるの助かる

38
名もない管理人 2025/01/13 (月) 08:10:06 a595e@53bfc

侵食の7発目で複数体攻撃してる動画見かけたけど書いてないだけで侵食の方は加重値増加効果あるの?

39
名もない管理人 2025/01/13 (月) 08:21:35 修正 e0efd@1d875 >> 38

6発目の荷重値を受け継いでいます
記念通貨を使うと再使用前の荷重値を受け継ぐバグがあるっぽいです

40
名もない管理人 2025/01/13 (月) 09:56:05 a595e@53bfc >> 39

なるほどバグなんですね……ありがとうございます

41
名もない管理人 2025/01/13 (月) 11:14:44 b44d9@d2f20

ウーティスの火傷付与量がおバカになっちゃった……しゅっごいこれ

42
初心者バス管理人 2025/01/14 (火) 06:14:14 a8f9a@e9fd3 >> 41

魔弾EGOを使った際なぜか2回発動することがあり勝手に自爆していくのですがどう対処したらいいのでしょうか

43
初心者バス管理人 2025/01/14 (火) 06:15:45 a8f9a@e9fd3 >> 42

剣契ウーティスの時は魔弾撃っても1撃しか入らなかったのでバグだとは思います 中指点描派スチューデントの影響なのだろうか

44
名もない管理人 2025/01/14 (火) 06:24:43 9bb3e@12372 >> 41

鏡ダンジョンならギフトの記念通貨で2回撃ってるだけだと思います。

48
初心者バス管理人 2025/01/14 (火) 19:22:47 a8f9a@e9fd3 >> 44

それが5,5章の骨肉骨断でも連続して起きていて記念通貨のギフトは入手していなかったはずなんです

49
初心者バス管理人 2025/01/14 (火) 19:26:17 a8f9a@e9fd3 >> 41

間違えた肉斬骨断でした

45
名もない管理人 2025/01/14 (火) 10:21:08 364c8@39d38

最大共鳴数ってどうやって数えるんですか?

46
名もない管理人 2025/01/14 (火) 11:20:30 e0975@be496 >> 45

ただ共鳴数だけ見るなら操作パネルで繋いだスキルに同じ色が何個あるかだけで大丈夫
「完全」共鳴数だと連続で同じ色が何個繋がってるか(最低3つ)まで必要になる

47
名もない管理人 2025/01/14 (火) 13:02:20 364c8@2c9c4 >> 46

なるほど!以外と魔弾4つ獲得余裕ですね!