人格/グレゴール/双鉤海賊団副船長
2コインの限界に挑戦してるのかってくらいダメージが出る
活かすなら出血パなのかな?
出血パ向けに見えて出血付与はあくまで不当利益を得るためのトリガーに過ぎないから問題無いぞ。呼吸管理さえすれば自前のスキルだけでも十分に利益が貯まる
これコムゲイサンのサポートパッシブとえげつないくらい相性いいぞ
普通に使ってたらスキル3の2枚目だけで350ぐらい出してて笑っちゃった
浪漫火力最強! 空間切断みたいな馬鹿火力もいいけど、こいつみたいな一撃超強力タイプも好き
コイン枚数無いと火力でないからなァ……って管理人に真っ向から別解答叩きつけてくるの好き
古今東西、クリティカル特化は強いと相場は決まっているが...凄まじい
なぜかLCCB良秀のサポパがおあつらえ向きにピッタリな海賊おじさん
な なに――っ!! こ これは……!? 今まで読んでいた女海賊は?
どうしてくっころ女海賊副船長がヒゲおじに?
一回ボコボコにした後、全力で命乞いしてるからくっころじゃないと思うんですけど。 というかを本作の組織のリーダー格が命乞いする展開って初めて?
セルマァ…
使用感としてはセンクドンキみたいにどのスキルでも積極的にマッチに行ける安定した人格 少し意識してS3を温存すると、それだけでロマン砲が打てるのでなかなか面白い
不当収益、結構簡単に貯まるのと、ダメージ判定の後に100%ダメージを加算する関係で一撃ワンパンが捗る
これってツヴァイグレおじとどっちがいいんすかね
適度に殴りつつ高速まやかし砲台したいならツヴァイ シンプルにアタッカーが欲しいなら副船長 あと斬撃と貫通で属性が分かれてるから敵見て使い分けすればいいと思う
ありがとうごさいます!
自身のEGO資源と合わないのが残念だけど ダメージ量が結構出る
強くないと思ってたんだけどな使ってみたら評価変わったよ マッチ強いし単独採用でも十分な火力出る 出血で補強してやる必要もない
出血補強してやらなくても普通に回るのは驚いた イサンを使わないでいい場合は剣契イサンのサポートパッシブで補強してやれば盤石
s2の使用時効果は呼吸威力じゃなくて呼吸回数の増加だったかと思います。
みんな書いてあることだけ見てう〜ん…ってなって、 実際使ってみて火力おかしくね?ってなる流れ好き
とはいえ不安定すぎて1軍で使うかと言うと悩ましいわね
不安定か? スキル2起点に適当に1と2消費して呼吸貯まったら3打つってシンプルだと思うよ
・S1及びS2(同期3)は表面的中時効果で呼吸を得ること ・不当利益の確保が単独ではクリティカル必須なこと つまり表面的中が割と求められる上で、さらにクリティカルが引けて漸くS3の爆発力が出せる人格であると言える
これらは特にストーリー攻略ではネックだと思う。鏡なら解決可能だけど 単純と不安定は両立する
凡庸な1.2とクリティカル出ないなら並以下の3やからな 火力の期待値が高めで安定してる電力振動組に比べたらそら不安定よ
呼吸人格共通で目当てのコインでクリ引くために呼吸威力上げるほど どうでもいいとこでクリ引いて呼吸回数無駄食いしちゃうって問題があるからね
我は不当収益と呼吸が十分貯まる頃には戦闘終わってるクソ雑魚管理人
WAVE数がある戦闘だと後半ヤバい火力が出るな Xで800ダメージ以上叩き出してるの見たわ
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2コインの限界に挑戦してるのかってくらいダメージが出る
活かすなら出血パなのかな?
出血パ向けに見えて出血付与はあくまで不当利益を得るためのトリガーに過ぎないから問題無いぞ。呼吸管理さえすれば自前のスキルだけでも十分に利益が貯まる
これコムゲイサンのサポートパッシブとえげつないくらい相性いいぞ
普通に使ってたらスキル3の2枚目だけで350ぐらい出してて笑っちゃった
浪漫火力最強!
空間切断みたいな馬鹿火力もいいけど、こいつみたいな一撃超強力タイプも好き
コイン枚数無いと火力でないからなァ……って管理人に真っ向から別解答叩きつけてくるの好き
古今東西、クリティカル特化は強いと相場は決まっているが...凄まじい
なぜかLCCB良秀のサポパがおあつらえ向きにピッタリな海賊おじさん
な なに――っ!!
こ これは……!?
今まで読んでいた女海賊は?
どうしてくっころ女海賊副船長がヒゲおじに?
一回ボコボコにした後、全力で命乞いしてるからくっころじゃないと思うんですけど。
というかを本作の組織のリーダー格が命乞いする展開って初めて?
セルマァ…
使用感としてはセンクドンキみたいにどのスキルでも積極的にマッチに行ける安定した人格
少し意識してS3を温存すると、それだけでロマン砲が打てるのでなかなか面白い
不当収益、結構簡単に貯まるのと、ダメージ判定の後に100%ダメージを加算する関係で一撃ワンパンが捗る
これってツヴァイグレおじとどっちがいいんすかね
適度に殴りつつ高速まやかし砲台したいならツヴァイ
シンプルにアタッカーが欲しいなら副船長
あと斬撃と貫通で属性が分かれてるから敵見て使い分けすればいいと思う
ありがとうごさいます!
自身のEGO資源と合わないのが残念だけど
ダメージ量が結構出る
強くないと思ってたんだけどな使ってみたら評価変わったよ
マッチ強いし単独採用でも十分な火力出る
出血で補強してやる必要もない
出血補強してやらなくても普通に回るのは驚いた
イサンを使わないでいい場合は剣契イサンのサポートパッシブで補強してやれば盤石
s2の使用時効果は呼吸威力じゃなくて呼吸回数の増加だったかと思います。
みんな書いてあることだけ見てう〜ん…ってなって、
実際使ってみて火力おかしくね?ってなる流れ好き
とはいえ不安定すぎて1軍で使うかと言うと悩ましいわね
不安定か?
スキル2起点に適当に1と2消費して呼吸貯まったら3打つってシンプルだと思うよ
・S1及びS2(同期3)は表面的中時効果で呼吸を得ること
・不当利益の確保が単独ではクリティカル必須なこと
つまり表面的中が割と求められる上で、さらにクリティカルが引けて漸くS3の爆発力が出せる人格であると言える
これらは特にストーリー攻略ではネックだと思う。鏡なら解決可能だけど
単純と不安定は両立する
凡庸な1.2とクリティカル出ないなら並以下の3やからな
火力の期待値が高めで安定してる電力振動組に比べたらそら不安定よ
呼吸人格共通で目当てのコインでクリ引くために呼吸威力上げるほど
どうでもいいとこでクリ引いて呼吸回数無駄食いしちゃうって問題があるからね
我は不当収益と呼吸が十分貯まる頃には戦闘終わってるクソ雑魚管理人
WAVE数がある戦闘だと後半ヤバい火力が出るな
Xで800ダメージ以上叩き出してるの見たわ