メインストーリー/04「変わらない」
これでまだ前半なのかという程の長丁場で、ストーリー的な見どころも山のよう。 攻略に関しては打撃貫通が有用で、斬撃はメインに向かない感じだろうか。
初見時でシュレンヌちゃんのビジュアルに、エリヤとミシェルが混ざったような面影を感じたが私だけだろうか。そして彼女にあったのは憧れ、結末は裏切りと死。「涙がとまらないから」とは果たしてどんな意味だったのか。
私も感じましたね… そしてずっと「この子は多分死ぬなぁ」とずっと独り言をしながらストーリーをみてました。勿論案の定…
プロムン世界ではかわいい女の子は存在が死亡フラグなのである。そもそもかわいい子で死亡してないのって、人差し指のモイライくらいしかいないのでは。
あいつ絶対女の子って歳じゃねえだろ
いや図書館の奴らも生きてる
図書館の奴らは1回死んでる(セフィラの方々)か、何回も死んでる(司書補)じゃん。死んでない女の子はジェナとモイライくらいだよ。
料理人系が通りにくくなって、N社で固めてるけど、機械系が体力多くて10ターンオーバーする(泣)
握クレア君にメンタル崩壊して貰ってなんとかしました。打撃が通るのもあってコイツの火力が存分に発揮できる
Nファウムルクレアとスパナロジャ、セブンウティで行きましたね、 ファウスト アタッカー兼ヒーラー,ムルソー タンク兼デバッファー兼ヒーラー シンクレア アタッカー,ロージャ アタッカー,ウーティス デバッファーって感じで 水袋の憂鬱,執行の怠惰,狂炎の憤怒もまぁまぁ稼げるのもグッドでした
リウ協会とバラロジャが元気に暴れてくれました あとはセブンウーティスの黒い枝も気持ちいい
握ファウ握クレアにバラロージャ、リウホンルは現時点では非常に活躍するね、ウサギヒースにも助けられた。基本使うEGOは死体袋、迫り来る日、水袋。 この編成は憂鬱、色欲、憤怒、傲慢が保有しやすい為、サポートパッシブは回復用に初期イサンと初期グレおじと厨房長良秀、火力向上にトナカイシュとNドンキと剣契ウーティスとリウムルソー。 味方全体の精神を早めに高めたい、EGO侵蝕させないが為に水袋や口笛、初期イサンという精神回復手段が多彩。 なので握クレアの精神が時々プラスになりがちだが、握ファウに口笛を吹かせるタイミングや水袋or迫り来る日のEGO発動タイミングを管理人が調整すればどうとでもなる筈。 現状全て、10T以内行けた。
裏切者あたりでEXとれなくて詰まってたんだけどウサヒスが輝くとは予想外だった!このメンバーで取れたよ。ありがとう!! 貫通がきくから結構きれいにいくんだね ちょっとかんがえないと弾がぎりぎりだったけど たすかた!😊
以前書いた者だが、結局4-46までバラロージャ、握ファウ、握クレア、ウサギヒースが出ずっぱりだった。 ただ、途中打撃耐性がある敵も登場した為、リウホンルは黒雲会かぽんルに変えたりもした。他4人とパッシブ組は一々変更したくなかったのでそのまま。 4章は貫通普通の敵ばかりだった為、斬撃/打撃が耐性でも上記の編成で押し通せる。
握クレアはスキルが全部打撃だから耐性相手だと機能不全になるのではないか?いいや、問題ない。 握クレアは他の味方によって敵が混乱/混乱寸前時に爆発的火力を叩き込む為に居る。混乱させれば耐性は結局全脆弱だ。
裏切り者5全然勝てないんだけど? 握クレアやたら精神力回復しちゃって全然裏にならないし、敵の行動多すぎてそもそもマッチ数足りなくて一方攻撃受けて混乱してタコ殴りされて死ぬんだけどこれどうしたらええんや・・・?
これ広域EGO系1体にしか当たらないし、なんかアプデあるたびにマッチの仕方おかしい気がするの気のせい?
私は中盤からNシンクレアは外してましたね。全員の精神を気兼ねなく45付近で維持できる方がメリットが大きいと判断した Nシンクレアは1WAVE速攻戦闘では圧倒的だけれど、長丁場では他と足並み揃えるほど弱体化するから構成に負担をかけやすい 裏切り者5は、Nファウスト・Rヒース・Rイシュメール・7ウーティス・バラロージャで7ターンクリアが現状最速
自分はRイシュとNシンクレアを入れ替えた編成で7ターンクリアしました。とはいえNシンクレアは長期戦が不向きだという意見には同意です
Rイシュメールはちっと性能的に当落線上に感じる場面もあったので、運用が上手ならばNシンクレアの方が短縮の余地は大きいでしょうね でも処断キルを躊躇わずガンガン狙える方が楽なんだ
自分はNファウスト・Nシンクレア・Rヒース・LCCBイシュメール・バラロージャで行きましたね サポートで精神補助入れてないのと、レベル調整でNシンクレアだけLv35なのでそれで精神を何とか
みんなありがと~! みんなの参考にやってみます~!
と、思ったけどそもそもバラ代表とマッチしなくて一方攻撃で即混乱タコ殴り状態は変わらずで勝てません(笑) 幻想体戦じゃないやつはマッチ選べないよね?
WAVE頭にEGOも込みで火力豆乳して、スロット増やされる前に頭数削るとかでどうにか?
4-20もスロット数の暴力でマッチ関係なく殺してくるのマジで終わってる
3waveあるやつでRイシュメールが刺さる。2・3waveで開幕精神の鞭ぶっ放せば混乱区間前進も相まって1発で混乱まで持ってってくれる。なぜ機械精神に精神の鞭が効くのかは謎
ダンテのノートに、精神力を物理的衝撃に変換するって書いてあるから普通に効くんだろう どうしても10ターン切れないってときは1ターン目お祈り精神の鞭もあり
参考までに 4-25は1waveをゆっくり倒してこっちの手数を充分増やしてから2waveに突入したらギリギリ10ターン討伐ができた 確か2wave開幕の敵の手数がニコ4他2の合計12だから6ターン目まで待てば顔面受け1回か2回で済む 安全を取るならもう少しゆっくり進行でもいい 編成は握ファウスト35、セブンウーティス30以外忘れちゃったけどバラロージャは引いてないからいない
機械は広域の枠を1スロットに付き2枠とか持ってくから困る 暴走オーバークロックで無理やり対象バラけさせたりした方が多数に当てられて得
いや勝てるよ?勝てるんだけどとにかく硬くて長い… 図書館とは威力とか違うとはいえ200近いHPの軍団を見るとうわってなる
出血耐性なんのその、N社縛りでいざ浄化 先に釘刺し後から打撃、困ったときはムルソー盾に 狂笑マッチで精神削り、フィクサー達には意外と有効 何が何でも下げるな精神、ワンコインの『有利』は信じるな
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これでまだ前半なのかという程の長丁場で、ストーリー的な見どころも山のよう。
攻略に関しては打撃貫通が有用で、斬撃はメインに向かない感じだろうか。
初見時でシュレンヌちゃんのビジュアルに、エリヤとミシェルが混ざったような面影を感じたが私だけだろうか。そして彼女にあったのは憧れ、結末は裏切りと死。「涙がとまらないから」とは果たしてどんな意味だったのか。
私も感じましたね…
そしてずっと「この子は多分死ぬなぁ」とずっと独り言をしながらストーリーをみてました。勿論案の定…
プロムン世界ではかわいい女の子は存在が死亡フラグなのである。そもそもかわいい子で死亡してないのって、人差し指のモイライくらいしかいないのでは。
あいつ絶対女の子って歳じゃねえだろ
いや図書館の奴らも生きてる
図書館の奴らは1回死んでる(セフィラの方々)か、何回も死んでる(司書補)じゃん。死んでない女の子はジェナとモイライくらいだよ。
料理人系が通りにくくなって、N社で固めてるけど、機械系が体力多くて10ターンオーバーする(泣)
握クレア君にメンタル崩壊して貰ってなんとかしました。打撃が通るのもあってコイツの火力が存分に発揮できる
Nファウムルクレアとスパナロジャ、セブンウティで行きましたね、
ファウスト アタッカー兼ヒーラー,ムルソー タンク兼デバッファー兼ヒーラー
シンクレア アタッカー,ロージャ アタッカー,ウーティス デバッファーって感じで
水袋の憂鬱,執行の怠惰,狂炎の憤怒もまぁまぁ稼げるのもグッドでした
リウ協会とバラロジャが元気に暴れてくれました
あとはセブンウーティスの黒い枝も気持ちいい
握ファウ握クレアにバラロージャ、リウホンルは現時点では非常に活躍するね、ウサギヒースにも助けられた。基本使うEGOは死体袋、迫り来る日、水袋。
この編成は憂鬱、色欲、憤怒、傲慢が保有しやすい為、サポートパッシブは回復用に初期イサンと初期グレおじと厨房長良秀、火力向上にトナカイシュとNドンキと剣契ウーティスとリウムルソー。
味方全体の精神を早めに高めたい、EGO侵蝕させないが為に水袋や口笛、初期イサンという精神回復手段が多彩。
なので握クレアの精神が時々プラスになりがちだが、握ファウに口笛を吹かせるタイミングや水袋or迫り来る日のEGO発動タイミングを管理人が調整すればどうとでもなる筈。
現状全て、10T以内行けた。
裏切者あたりでEXとれなくて詰まってたんだけどウサヒスが輝くとは予想外だった!このメンバーで取れたよ。ありがとう!! 貫通がきくから結構きれいにいくんだね ちょっとかんがえないと弾がぎりぎりだったけど たすかた!😊
以前書いた者だが、結局4-46までバラロージャ、握ファウ、握クレア、ウサギヒースが出ずっぱりだった。
ただ、途中打撃耐性がある敵も登場した為、リウホンルは黒雲会かぽんルに変えたりもした。他4人とパッシブ組は一々変更したくなかったのでそのまま。
4章は貫通普通の敵ばかりだった為、斬撃/打撃が耐性でも上記の編成で押し通せる。
握クレアはスキルが全部打撃だから耐性相手だと機能不全になるのではないか?いいや、問題ない。
握クレアは他の味方によって敵が混乱/混乱寸前時に爆発的火力を叩き込む為に居る。混乱させれば耐性は結局全脆弱だ。
裏切り者5全然勝てないんだけど?
握クレアやたら精神力回復しちゃって全然裏にならないし、敵の行動多すぎてそもそもマッチ数足りなくて一方攻撃受けて混乱してタコ殴りされて死ぬんだけどこれどうしたらええんや・・・?
これ広域EGO系1体にしか当たらないし、なんかアプデあるたびにマッチの仕方おかしい気がするの気のせい?
私は中盤からNシンクレアは外してましたね。全員の精神を気兼ねなく45付近で維持できる方がメリットが大きいと判断した
Nシンクレアは1WAVE速攻戦闘では圧倒的だけれど、長丁場では他と足並み揃えるほど弱体化するから構成に負担をかけやすい
裏切り者5は、Nファウスト・Rヒース・Rイシュメール・7ウーティス・バラロージャで7ターンクリアが現状最速
自分はRイシュとNシンクレアを入れ替えた編成で7ターンクリアしました。とはいえNシンクレアは長期戦が不向きだという意見には同意です
Rイシュメールはちっと性能的に当落線上に感じる場面もあったので、運用が上手ならばNシンクレアの方が短縮の余地は大きいでしょうね
でも処断キルを躊躇わずガンガン狙える方が楽なんだ
自分はNファウスト・Nシンクレア・Rヒース・LCCBイシュメール・バラロージャで行きましたね
サポートで精神補助入れてないのと、レベル調整でNシンクレアだけLv35なのでそれで精神を何とか
みんなありがと~!
みんなの参考にやってみます~!
と、思ったけどそもそもバラ代表とマッチしなくて一方攻撃で即混乱タコ殴り状態は変わらずで勝てません(笑)
幻想体戦じゃないやつはマッチ選べないよね?
WAVE頭にEGOも込みで火力豆乳して、スロット増やされる前に頭数削るとかでどうにか?
4-20もスロット数の暴力でマッチ関係なく殺してくるのマジで終わってる
3waveあるやつでRイシュメールが刺さる。2・3waveで開幕精神の鞭ぶっ放せば混乱区間前進も相まって1発で混乱まで持ってってくれる。なぜ機械精神に精神の鞭が効くのかは謎
ダンテのノートに、精神力を物理的衝撃に変換するって書いてあるから普通に効くんだろう
どうしても10ターン切れないってときは1ターン目お祈り精神の鞭もあり
参考までに
4-25は1waveをゆっくり倒してこっちの手数を充分増やしてから2waveに突入したらギリギリ10ターン討伐ができた
確か2wave開幕の敵の手数がニコ4他2の合計12だから6ターン目まで待てば顔面受け1回か2回で済む
安全を取るならもう少しゆっくり進行でもいい
編成は握ファウスト35、セブンウーティス30以外忘れちゃったけどバラロージャは引いてないからいない
機械は広域の枠を1スロットに付き2枠とか持ってくから困る
暴走オーバークロックで無理やり対象バラけさせたりした方が多数に当てられて得
いや勝てるよ?勝てるんだけどとにかく硬くて長い…
図書館とは威力とか違うとはいえ200近いHPの軍団を見るとうわってなる
出血耐性なんのその、N社縛りでいざ浄化
先に釘刺し後から打撃、困ったときはムルソー盾に
狂笑マッチで精神削り、フィクサー達には意外と有効
何が何でも下げるな精神、ワンコインの『有利』は信じるな