E.G.O/シンクレア/一生シチュー
zcomment置き換え前のコメント
減算コインも普通に精神力高い方が表出るはず(じゃなきゃヒース君の電信柱で表ばっか出るのおかしい😡) なので記事を修正 一生シチューエアプなのでこれだけ特殊仕様だったらごめん
周回だとまず使わないEGO 同じTETH枠の迫り来る日が強いから差別化させるなら鉄道とかの長期戦だと有用かも・・・?
敵を撃破した際、撃破した罪悪属性の資源を蓄積っていうパッシブがあっちにはあるしなぁ… 長期戦だけど資源が持ち越せる鉄道だと、資源稼ぎ役としての運用も出来るあっちに軍配上がりそう
特殊仕様なんてものもなさそうだし普通に表が出るね 優勢の時は敵にカスダメを与えて劣勢の時は味方を火傷させる…ってコト!?
どう使えばいいのかわかんないや。まあ持ってないから使いようもないが使いようもないが
ドンキの配布ゲロビは3段階強化する価値のある強さなのに 課金のこれの弱さは一体、、、?
ヒーラー運用と安定OC運用で救えないか考えてみたけど、前者は(現状一番HPが高い)マリアッチシンクレアの最大HPの10%≧自分の最大HPの15%が成り立つ人格って小数点以下切り捨てでも10人弱、四捨五入だと5人しかいない(うち一人は囚人シンクレアなので実質4人)ので回復量では向こうの圧勝、いつでも回復できるという点においても精神力消費と火傷と最低威力10と敵味方識別不可……とにかく書いてあること全部信用できないので素直に水袋やらサポートパッシブやらで賄った方が良さそうですね 後者はそこそこやれそうですけどリウ協会で固めると暴食が枯渇するのと、資源2桁も持って行って12が出た日には目も当てられないのでとりあえず雑に投げられる代物ではなさそうですね
そもそも雑に使うと普通にマッチ負けるのがね 同期3の侵蝕でも減算コインのせいでマッチ威力12になるし…
本体性能も残念だけどパッシブはもっとひどい
どうせ1ターンに一回しかダメージ判定無いんだし、条件が条件だからせめて火傷3くらいは欲しかったよなって
N社シンクレア……お前、やれるのか……? とは書いてみるものの何をどうすればやれるようになるのかも分からない 自分で精神力弄れるようになれば、どうにか、なるのかなあ……?
優勢時に撃つとたった威力8の攻撃としょっぱい回復で劣勢時に撃つと味方に火傷ばら蒔いて状況悪化させる神EGO
忘れられたEGO獲得資源量1に悲しい現在…! まあ基本的に収支プラスになることないし狙ったカードを確実に引けるとも限らないから仕方ないっちゃ仕方ないんだが
シンクレア…俺、涙が出そうだよ……
色欲耐性になるからクソアマ殺しが捗る、、くらいだなほんと
敵複数を自軍よりHPが下という状態まで追い込んで、 フィニッシュブローとして暴発(精神力-45でほぼ裏)、が理想形か。
精神力を削ってくるような手合い相手なら、コイン裏狙いで出番が来るかもしれんな。
迫りくる日がHEだったならまだ…? 変わらんか
8割の確率で仲間のHP合計50程度回復って考えると悪くないんだけどね シ協会でHPMAX600だけど1/4デバフつきの人格とかきたら一気に化けそう
減コインしかない握クレア来たけどどうなんだろう?パッシブは相性良さそうだけど・・・
握クレア単騎で遊ぼうとしたワイ、自分で資源を賄いきれないことに気付き無事撤退 どうしてリウですら補給できない暴食を要求するんですか……
N社シンクレアの登場で救われるかなと思ってたけど覚醒スキルの裏面時火傷7が邪魔すぎる。これさえなければなぁ 一応ファウストの呪いの釘のパッシブを能動的に発動できるって利点はあるけれども、基本は敵が高体力の時くらいにしか出さなそう
俺は次の鏡屈折鉄道が怖い 現状似たようなEGOは存在しないし、めちゃくちゃ有効な使い方が編み出されるんじゃないかと思うと不安になる だからと言って交換しようという気にはなれないんだけどさ・・・
自分もちょっと考えたけど、さりとて他の選択肢を押しのけてこれに欠片使う価値も見いだせなかったから「そんな状況が来たら俺の負け」って割り切ることにした
久しぶりに使ったら妙に火力が出るな なんでだろう…OC?
E.G.O.の背景の奥に尻尾が見えているのを思うと、バーバヤーガほどではないけどバジリスープクって結構デカい(長い)?
元ネタ「蛇の王 バジリスク」で調べると頭と足が鶏になっているドラゴンが出てくる。 蛇の王というだけあって首~尻尾の真ん中部分はほぼ蛇。尻尾も相当長い。
同期4で覚醒スキルが7枠になったので幻想体戦で味方にクイックと回復ばらまきながらEGO資源が収支+になるまともなEGOになった
8人戦闘で、表と裏を同時に出したらそういう事になるかもなぁ
表にEGO資源効果ないんかい…! 解析1のままで助かった
これ今でも使ってる人いる…? 迫り来る日しか使ってないし、それしか使われてるの見たことないから、現状うまくやれば戦えるのか気になる
もういっそのこと加重値関係なく敵味方全員に当たるようにして、マッチ不可にするとかでもした方が良いんじゃないのこれ これだけあまりにも弱すぎる zayin以下だよ
夜明け事務所シンクレアでこいつのパッシブに頼る時代が来るかと思ったけど、裏面的中時って条件があるのかい というかこれ多分握らんとのデザイナーズコンボ意図して作られた奴だったんだろうな、迫りくる日しかセットしたこと無いけど
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減算コインも普通に精神力高い方が表出るはず(じゃなきゃヒース君の電信柱で表ばっか出るのおかしい😡)
なので記事を修正
一生シチューエアプなのでこれだけ特殊仕様だったらごめん
周回だとまず使わないEGO
同じTETH枠の迫り来る日が強いから差別化させるなら鉄道とかの長期戦だと有用かも・・・?
敵を撃破した際、撃破した罪悪属性の資源を蓄積っていうパッシブがあっちにはあるしなぁ…
長期戦だけど資源が持ち越せる鉄道だと、資源稼ぎ役としての運用も出来るあっちに軍配上がりそう
特殊仕様なんてものもなさそうだし普通に表が出るね
優勢の時は敵にカスダメを与えて劣勢の時は味方を火傷させる…ってコト!?
どう使えばいいのかわかんないや。まあ持ってないから使いようもないが使いようもないが
ドンキの配布ゲロビは3段階強化する価値のある強さなのに
課金のこれの弱さは一体、、、?
ヒーラー運用と安定OC運用で救えないか考えてみたけど、前者は(現状一番HPが高い)マリアッチシンクレアの最大HPの10%≧自分の最大HPの15%が成り立つ人格って小数点以下切り捨てでも10人弱、四捨五入だと5人しかいない(うち一人は囚人シンクレアなので実質4人)ので回復量では向こうの圧勝、いつでも回復できるという点においても精神力消費と火傷と最低威力10と敵味方識別不可……とにかく書いてあること全部信用できないので素直に水袋やらサポートパッシブやらで賄った方が良さそうですね
後者はそこそこやれそうですけどリウ協会で固めると暴食が枯渇するのと、資源2桁も持って行って12が出た日には目も当てられないのでとりあえず雑に投げられる代物ではなさそうですね
そもそも雑に使うと普通にマッチ負けるのがね
同期3の侵蝕でも減算コインのせいでマッチ威力12になるし…
本体性能も残念だけどパッシブはもっとひどい
どうせ1ターンに一回しかダメージ判定無いんだし、条件が条件だからせめて火傷3くらいは欲しかったよなって
N社シンクレア……お前、やれるのか……?
とは書いてみるものの何をどうすればやれるようになるのかも分からない
自分で精神力弄れるようになれば、どうにか、なるのかなあ……?
優勢時に撃つとたった威力8の攻撃としょっぱい回復で劣勢時に撃つと味方に火傷ばら蒔いて状況悪化させる神EGO
忘れられたEGO獲得資源量1に悲しい現在…!
まあ基本的に収支プラスになることないし狙ったカードを確実に引けるとも限らないから仕方ないっちゃ仕方ないんだが
シンクレア…俺、涙が出そうだよ……
色欲耐性になるからクソアマ殺しが捗る、、くらいだなほんと
敵複数を自軍よりHPが下という状態まで追い込んで、
フィニッシュブローとして暴発(精神力-45でほぼ裏)、が理想形か。
精神力を削ってくるような手合い相手なら、コイン裏狙いで出番が来るかもしれんな。
迫りくる日がHEだったならまだ…? 変わらんか
8割の確率で仲間のHP合計50程度回復って考えると悪くないんだけどね
シ協会でHPMAX600だけど1/4デバフつきの人格とかきたら一気に化けそう
減コインしかない握クレア来たけどどうなんだろう?パッシブは相性良さそうだけど・・・
握クレア単騎で遊ぼうとしたワイ、自分で資源を賄いきれないことに気付き無事撤退
どうしてリウですら補給できない暴食を要求するんですか……
N社シンクレアの登場で救われるかなと思ってたけど覚醒スキルの裏面時火傷7が邪魔すぎる。これさえなければなぁ
一応ファウストの呪いの釘のパッシブを能動的に発動できるって利点はあるけれども、基本は敵が高体力の時くらいにしか出さなそう
俺は次の鏡屈折鉄道が怖い
現状似たようなEGOは存在しないし、めちゃくちゃ有効な使い方が編み出されるんじゃないかと思うと不安になる
だからと言って交換しようという気にはなれないんだけどさ・・・
自分もちょっと考えたけど、さりとて他の選択肢を押しのけてこれに欠片使う価値も見いだせなかったから「そんな状況が来たら俺の負け」って割り切ることにした
久しぶりに使ったら妙に火力が出るな
なんでだろう…OC?
E.G.O.の背景の奥に尻尾が見えているのを思うと、バーバヤーガほどではないけどバジリスープクって結構デカい(長い)?
元ネタ「蛇の王 バジリスク」で調べると頭と足が鶏になっているドラゴンが出てくる。
蛇の王というだけあって首~尻尾の真ん中部分はほぼ蛇。尻尾も相当長い。
同期4で覚醒スキルが7枠になったので幻想体戦で味方にクイックと回復ばらまきながらEGO資源が収支+になるまともなEGOになった
8人戦闘で、表と裏を同時に出したらそういう事になるかもなぁ
表にEGO資源効果ないんかい…!
解析1のままで助かった
これ今でも使ってる人いる…?
迫り来る日しか使ってないし、それしか使われてるの見たことないから、現状うまくやれば戦えるのか気になる
もういっそのこと加重値関係なく敵味方全員に当たるようにして、マッチ不可にするとかでもした方が良いんじゃないのこれ
これだけあまりにも弱すぎる
zayin以下だよ
夜明け事務所シンクレアでこいつのパッシブに頼る時代が来るかと思ったけど、裏面的中時って条件があるのかい
というかこれ多分握らんとのデザイナーズコンボ意図して作られた奴だったんだろうな、迫りくる日しかセットしたこと無いけど