「失った体力の5%分」なので、攻撃対象のhpが100減った状態なら、その5%でダメージ量が5増加します。
増加するダメージ量の最大は20なので、X×0.05=20を考えると、X=400となり、相手のhpが400減っていれば最大ダメージが出る事になります。
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「失った体力の5%分」なので、攻撃対象のhpが100減った状態なら、その5%でダメージ量が5増加します。
増加するダメージ量の最大は20なので、X×0.05=20を考えると、X=400となり、相手のhpが400減っていれば最大ダメージが出る事になります。