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Yukth
作成: 2022/11/21 (月) 22:23:36
最終更新: 2023/03/05 (日) 15:08:15
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1181
名もない管理人 2025/01/25 (土) 06:01:31 修正 4ec55@ce72e

すみません、今回のイベントの敵の名前に誤字があったため[一般戦闘敵/7.5章1 LCB定期検診]の該当部分を修正したのですが報告はこちらでよいでしょうか?
修正内容:
検問されたロボトミー2級職員[#kenmon-lobotomy-2]→
検閲されたロボトミー2級職員[#kennetsu-lobotomy-2]

検問されたロボトミー3級職員[#kenmon-lobotomy-3]→
検閲されたロボトミー3級職員[#kennetsu-lobotomy-3]

事後報告で申し訳ありません。

1182
名もない管理人 2025/01/25 (土) 07:16:11 9bb3e@12372 >> 1181

修正ありがとうございます。
そのくらいでしたら逐一報告していただく必要性は薄いですが、心遣い感謝いたします。

1183
名もない管理人 2025/01/25 (土) 18:59:29 4092f@2dc76

>> 1168
特に意見がなければ試験的に変更して良いですか
問題があったら戻します

1184
名もない管理人 2025/01/27 (月) 01:56:09 87df6@4bb53

EGOの出血や破裂など沈潜以外がすべて沈潜になっています
復旧できるものでしょうか?

1185

カテゴリ/タイプ/振動 などのことです

1186
名もない管理人 2025/01/27 (月) 01:57:49 44b69@54b0a

wikiの記事が削除・ほぼ空白にされる荒らしが始まっているようです

1187
爪切り 2025/01/27 (月) 16:32:24

軽い質問です。
wiki編集をしていると白字を&color(#ebebeb){};で表現しているものを見かけるのですが、これは&color(white){};とはどう違うのでしょうか?
ただ書き方の違いということなら良いんですが、何か編集上の都合や検索性など、利点が生まれるのならどちらかに統一したいです。

1189
名もない管理人 2025/01/27 (月) 16:46:21 9a198@73082 >> 1187

&color(#ebebeb){};は16進数法のカラーコードでRBGにおける(235, 235, 235)という白と酷似した色を出力しますね。
文字通り&color(white){};とほぼ見分けがつかないほど酷似した色で視認性に影響もほぼ無いので私個人としても&color(white){};で統一してしまっても良いかと思います。

1191
名もない管理人 2025/01/27 (月) 17:57:58 90941@0e169 >> 1187

https://zawazawa.jp/uuo11pfdof4dd1kz/topic/33/66
ここから始まった記法だね
要はwikiwikiのシステム上の「白字の色」がそれだからそれに合わせてるって話
「大差ないし面倒なだけ」って意見も分かるけど「白字が見出し本文で2色あるとモヤる、whiteだと若干浮く」って感覚も分かる
個人的には#ebebebのが好みではあるけど、whiteに統一したい人が多いならしても構わないと思う
どっちかと言うとそれよりも文中の赤字をcrimsonに揃えて欲しい

1192

画像1
確かにまあ若干whiteが浮いているような……???
正直私には違いが分からんので編集時に書きやすいwhite派ですが、閲覧時の見やすさ重視なら#ebebebに統一するべきかな?統一する必要性があるのかが怪しいけど。
赤字crimsonは憤怒属性と区別できるし、見やすいから今度からそうするようにしてみます。

1193
名もない管理人 2025/01/28 (火) 00:26:04 修正 90941@2dc76 >> 1192

includeとか検索で色名を使う事はまずないし
あえて統一するメリットも特にはないはず
ebebeb派としても毎回ebebebって入れるのは実際だるいと思うから
他の編集者にまで「こっちでやろうぜ」とは言いにくいし
特にルール化せずこのままそれぞれに任せるのが1番丸そうだね

1194
名もない管理人 2025/01/29 (水) 14:41:27 65868@c6cac

何か変な記事立ってるので対応お願いします

1195
爪切り 2025/01/30 (木) 07:46:43

小ネタ・TIPS的なページを作成したいのですが、よろしいでしょうか?
現状戦闘指南のところにあるTIPSや、新人管理人向けページにある「知っておくと得すること」などを移動させたいです。
特に新人管理人向けのところは、管理人レベルによるエンケファリン量増加という絶対新人が見ないであろう情報が頻繁に更新されていて、最終更新日がまともに機能していません。

1203

遅くなりましたが作成しました。
Menuにも追加しておきましたので、確認よろしくお願いします。

1196
名もない管理人 2025/02/01 (土) 19:20:49 581d7@425ec

背景画像についてです。

画像収集の際、テキスト非表示にしても常に立ち絵が表示されている場合は、ローディング画面のものを用いてます。
透かしツールで結構きれいに出来たので共有します。
(右側が暗くはなりますが、解析ではない証ってことで・・・)

私が使用時ているのはこちら(https://theinpaint.com/)です。
スチル集めや世界観のページくらいでしか利用しない情報かと思いますが、一応共有させていただきます。

1197
名もない管理人 2025/02/01 (土) 19:21:30 581d7@425ec >> 1196

画像1
画像2

1198
名もない管理人 2025/02/01 (土) 20:23:00 07506@695a4

エンケファリン充填完了のアナウンスの一覧を載せてみては如何でしょうか
アナウンサーのページ辺りにちょこんと纏めるのがいいのかな?
とりあえず一覧を載せておきます。私はレイアウト終わってるので編集しません

1199
名もない管理人 2025/02/06 (木) 15:49:42 724f8@44488

肉斬復刻以降のイベントやストーリーの大罪名、解放条件にかかわらず「◯◯大罪 ◯型」として大丈夫ですか?(最新章クリア時点でこの名前の場合)

1200
名もない管理人 2025/02/07 (金) 12:06:52 b3aad@d6c99

Wiki管理/FAQ の掲示板を Wiki管理/新入管理人向け情報 の物に変更してみてはいかがでしょうか
似た内容の書き込みが分散しているように感じるので…

1201
名もない管理人 2025/02/08 (土) 03:02:17 修正 581d7@425ec

Wiki管理/世界観の相談です。
初期と比べて内容もだいぶ更新されてきたので、
目次と見出しを添付の通りに整理したいのですが、よろしいでしょうか?

子要素はなるべく従来のまま、ざっくりダンテノートをベースにしています。
内容は変えず、リセットされる#attachrefの画像は貼りなおす予定です。
画像1

1205
G第三形態 2025/02/19 (水) 22:58:47

敵として戦える幻想体の増加により、ほぼ同じような情報を持つセルによって一覧がやや冗長であるかのように感じられてきたため、通常個体と屈折個体のレコードを統合しようかと考えておりますが問題ないでしょうか?
具体的にはシリアルナンバー、危険クラス、アイコンとなる画像等の共通した情報は統合させ、
名称、識別用の4桁番号、一部個体の使用スキル属性と弱点属性等の相違した情報はひとつのフィールドの中に記載します。
敵性存在の方に関しましてはねじれヒンドリーのような多くの種類の敵と伴って出現する等の通常個体との差異が大きいものも存在するため、一応は通常個体と分けたままにする所存です。
サンプル:画像1

1207
achi 2025/03/04 (火) 14:20:13 修正


敵ページの「観測レベル」について、ゲーム内の表記である「観察レベル」(관찰 단계)に合わせてもよろしいでしょうか?
また、「観測情報」についても「観察情報」、あるいはゲーム内で使用されている「観察日誌」ないし「観察記録」に直したいと考えています。
リンバスの日本語版では、관찰は「観察」、관측は「観測」と訳し分けられており、総称的な用語としては「観察」が用いられています。
ただ、ロボトミ時代の訳語「観測」がすでに広く浸透しているため、今さら無理に合わせないほうが良いのかもしれません。
ご意見をいただけると幸いです。

1209
achi 2025/03/10 (月) 09:12:14 修正 >> 1207

今のところ反対意見がないため、一週間後をめどに各記事を編集しようと思います。
観測情報については「観察日誌」に合わせるつもりです。
(観察記録のほうが元の感じに近くて良いかも?と最初は思ったのですが、実物を見たところ若干目が滑ってしまいました。また、観察情報にしなかったのは観測→観察と変わったことが分かりづらいためです)

もちろん問題点があれば他を選んだり、編集自体見合わせますので、引き続きご意見いただけると助かります。

1210
名もない管理人 2025/03/11 (火) 10:45:27 238b1@8b34c

各人格とEGOが属するキーワードカテゴリ(火傷/呼吸/弾丸 等)をパッと見で判別できるようにしたくてデータ一覧表に追記できないかと考えたんですが、モノによって含有キーワード数が違う=今後の実装次第で表の横長が更に助長される可能性アリ な事もあっていまいち見栄えがよくない気がするんですよね…
その代案として「カテゴリ/タイプ/xx」系にある「xx関連ページ」部分が表組みになれば滅茶苦茶見やすくなるのでは?と思いつきまして、鏡ダンジョンの編成記事や特定の効果が刺さる幻想体攻略ページへの引用元に出来るし結構アリかも?とはなったのですが、7(+6)種の表はおろか表の草案を新規作成する元気までは無いので意見だけ置いておきます…

1211
Yukth 2025/03/15 (土) 23:32:10 修正

回復関連を一覧化しようと思います。
カテゴリ/タイプ/回復体力回復/自分体力回復/他精神力回復/自分精神力回復/他みたいなセクション分けで、各ページにタグ付け
→済、伴ってトップテーブル・サイドバー・人格/SGOテンプレを変更
特殊な精神力増加条件持ち人格一覧ようのページを作ろうと思います。
#人格/特殊精神力 みたいなページで。今後の実装内容次第でパニックタイプも追加する可能性あり。
#各ページにタグ付け、各人格ページ>パニックタイプの下に"定常"か"特殊"かだけ表示して特殊ならリンク飛ばすかもです。
→済、リンクは飛ばさない
③個人メモ:鏡ダンジョン/E.G.Oギフト>目次 を修正(テーブル分けされてるPxxを統合)

(追記)
④Zawazawa名称要検討

#大罪も

1212
Yukth 2025/03/18 (火) 05:06:24 修正

スキル名の長い人格でレイアウトの変更が見られますけど、そもそもの共通レイアウトを見直しましょうか?
#スキル名称部分を2列→ 5列or6列に変更する?
例:人格/イサン/LCEE.G.O/提灯
画像1

#既存ページの適用は 全ページ一括置換で対応できそうな気がする。``

(追記)
不要な気がする。
ただし、対応が統一されていないことが気になる。
特に 人格/イサン/LCEE.G.O/提灯のレイアウト変更

1213

9割は現行レイアウト(PCで確認)に収まる。収まらない場合は適宜改行で見栄えを整えてる、3行まで許容?
#モバイル端末画面での見え方は未確認

人格/イサン/LCEE.G.O/提灯 だけレイアウトごと変更。

1214
名もない管理人 2025/03/22 (土) 22:56:37 32ef9@9532e

トップページのコメント欄に先日と同一っぽい荒らし
ご対応よろしくお願いします

1215

対応しました。IDが異なるため、コメント削除のみとしています。
不備があれば御一報ください。

1216
ちもフ(現管理人) 2025/04/01 (火) 12:28:26

トップページエイプリルフールネタに弄った人居たらどれくらいまでやるつもりか連絡くれると助かります

1217

イベント期間が4/7 0時までなので
それに合わせるのが妥当と思います
(弄った人)

1218
ちもフ(現管理人) 2025/04/01 (火) 13:34:45 >> 1217

了解です

1219
名もない管理人 2025/04/01 (火) 19:32:12 d0280@d66e3

資源偏重EGOカテゴリのページが更新されていない(良秀胸痛やイサン凶弾がない)ので更新お願いします

1220

誰もやらなきゃシーズン終わりまでに(備忘@2fc4771634)

1221
爪切り 2025/04/05 (土) 21:49:52

スキルの素の威力表が欲しいと感じたので提案しておきます。
主に鏡ダンジョンでイベント判定用に使いたくて、誰が威力16を達成できるかなどを一覧で見たいです。

1222
爪切り 2025/04/05 (土) 22:00:21

これは愚痴に近いんですが、EGOの性能解説欄でよくある「消費資源はXX、消費精神力はYY。○○の単体攻撃」みたいな文って必要なんですかね?
上の基本情報見たらそのまま書いてあることが並べられてるだけで、一切解説になってなくて消して良い不要な文章だと思います。
もちろん人によって文体が異なるので、書いた人にとっては必要な文章だと感じてると思うんですが、私はそう思えないので意見を聞いてみたいです。

1223
名もない管理人 2025/04/05 (土) 23:30:48 c37c6@997b3 >> 1222

wiki初期から使われてるテンプレ文そのまんま利用してるだけなんで、スキル表と解析段階による変化の表が改善された今なら不要だと思います

個人的にはEGOページ限定で「解析段階による変化」の欄にある威力・消費資源表をもちっと目立つ位置に移動させてもいいかもしれません
基本情報だけで諸々確認するにはちょっと目線の移動が多い気がするので

1225
名もない管理人 2025/04/06 (日) 01:27:13 e18de@bf18b >> 1222

そのテンプレを作った者ですが
基本情報から一々目でEGO情報を拾うのがダルいからテンプレにしたんです
スマホでもPCでも基本情報から拾うより、文章で性能解説の初めにある方が分かりやすいので
今でも消す必要はないと思います、テンプレを統一する必要はあると思いますが(EGOごとにテンプレの詳細がバラバラなため)

1226
名もない管理人 2025/04/07 (月) 01:59:14 4092f@6c7d5 >> 1225

自分もこっちと同意見だな
別に無くても困りゃしないけど見やすさの点では意味あると思うし
わざわざ消すほど邪魔でもない

1227
名もない管理人 2025/04/07 (月) 18:53:14 修正 b3aad@dc95c

鏡ダンジョン/05夢心地の鏡/攻略・編成のページですが、
内容がしっかり書かれている類似ページが存在するため編集の分散防止のために削除するか、
類似ページの鏡ダンジョンに関する内容をこちらに移動させた方が良いと思っているのですがどうでしょうか。

1228
名もない管理人 2025/04/07 (月) 19:02:28 670f4@a16a2 >> 1227

慣れてない編成を使うときに重宝しているので戻して頂けますでしょうか……。キーワード毎の攻略はあそこにしか書かれてないんです……。

1229
名もない管理人 2025/04/07 (月) 19:20:16 b3aad@dc95c >> 1228

戻しました
このページの問題点として内容が[[鏡ダンジョン]]や[[編成ガイド]]に分散していて一部がスッカスカな点があるんですよね
何か良い案ありますか?

1230
名もない管理人 2025/04/07 (月) 19:51:15 670f4@a16a2 >> 1228

対応していただきありがとうございます。
今気が付いたんですが、キーワード毎の攻略って別ページになってるんですね……。
思い切って攻略・編成は削除してしまって、各種キーワード攻略だけ残すということは可能でしょうか?

1231
名もない管理人 2025/04/07 (月) 20:00:19 修正 b3aad@dc95c >> 1228

分岐先の内容を引っ張って来てるので
各種キーワード攻略の内容を移動した後にページを消した方が良いと思います

1232
名もない管理人 2025/04/07 (月) 20:18:03 670f4@a16a2 >> 1228

すみません、その通りですね。ただ、他のページと重複している項目は削除してしまって、各種キーワード攻略の部分だけにしてしまってもよいのではないかと思ったので……。

1233
名もない管理人 2025/04/07 (月) 20:45:05 b3aad@dc95c >> 1228

やっておきました
各種キーワード攻略のページは削除待ちです

1234
名もない管理人 2025/04/07 (月) 20:56:45 670f4@a16a2 >> 1228

ありがとうございます。

1235
名もない管理人 2025/04/16 (水) 00:32:28 7fed0@d0f00

イベント:深夜清掃のコメントにて、暴言に留まらず最早イベントとの関連性すら無いコメントが投稿されており、コメント投稿規約違反並びに炎上の原因となりかねないため一応ですが報告をさせていただきます
対処すべきかどうかは管理人様におまかせします

1236

報告感謝
特に通報は来てなかったけど、流石に暴言として度が過ぎてたんで削除しました
それと不適切なコメントを見つけた時は「投稿日時をクリック」でzawazawaのサイトに飛ぶと通報機能ってのが使えるので
今後何かあった時はそっちも活用されたし

1237
名もない管理人 2025/04/20 (日) 23:51:24 336a4@8a692

世界観のページですがページ上限エラーが発生しました。
圧縮もできなくはないですが今後のことも考えてページ分割をお願いします