ソシャゲの終了を見るたびに思うこと。
リンバスってどうやって採算とってんだろうか???
ガチャ周辺がユルユルな代わりにシーズンパス代で回収してる感はあるね
あとヴァ夜、回収すべきところでキッチリ回収するって感じなんだろな
グッズの収益もそれなりに貢献してそうなイメージがある 再販していたくらいだし
韓国やその他の国はわからないけど、日本国内に限って言えば広告もほとんど打ってないから宣伝費はかなり抑えられてそうだし、ズンパスと月額狂気でそれなりの黒字になってるんじゃないかな
あとそもそもの従業員数が結構少なかったはず。50人ちょいだっけか?
従業員数少ないから収益の大半を締めているであろうシーズンパスだけで問題なさそう
ロボトミやルイナの売り上げも忘れてはいけない。ルイナなんかは最近日本語音声で移植もしてたし
この前の株主総会(生放送)でも言及はあったが、収益は安定してるらしいから当分は大丈夫だと思うよ。 Steamの同接平均1万以上でSNSの反応見る限り雑にプレイ人口が高い。 殆どのユーザーはズンパス課金してるだろうから運営規模から考えても黒字だと思う。ハムパンの収益もあるし。 もしサービス終了発表したとしても、オフライン版制作のためのクラファン活動とか始まりそう。
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ガチャ周辺がユルユルな代わりにシーズンパス代で回収してる感はあるね
あとヴァ夜、回収すべきところでキッチリ回収するって感じなんだろな
グッズの収益もそれなりに貢献してそうなイメージがある
再販していたくらいだし
韓国やその他の国はわからないけど、日本国内に限って言えば広告もほとんど打ってないから宣伝費はかなり抑えられてそうだし、ズンパスと月額狂気でそれなりの黒字になってるんじゃないかな
あとそもそもの従業員数が結構少なかったはず。50人ちょいだっけか?
従業員数少ないから収益の大半を締めているであろうシーズンパスだけで問題なさそう
ロボトミやルイナの売り上げも忘れてはいけない。ルイナなんかは最近日本語音声で移植もしてたし
この前の株主総会(生放送)でも言及はあったが、収益は安定してるらしいから当分は大丈夫だと思うよ。
Steamの同接平均1万以上でSNSの反応見る限り雑にプレイ人口が高い。
殆どのユーザーはズンパス課金してるだろうから運営規模から考えても黒字だと思う。ハムパンの収益もあるし。
もしサービス終了発表したとしても、オフライン版制作のためのクラファン活動とか始まりそう。