囚人を使い捨てる前提の連続戦闘を実装した理由に敵の大技モーションを見てほしいってのもキムジフンが言ってしたな。
ゲームに限らずクリエイターにとってせっかく作ったのに誰も見てくれないってのはやっぱり大きな悩みの種なんだろうな。
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囚人を使い捨てる前提の連続戦闘を実装した理由に敵の大技モーションを見てほしいってのもキムジフンが言ってしたな。
ゲームに限らずクリエイターにとってせっかく作ったのに誰も見てくれないってのはやっぱり大きな悩みの種なんだろうな。