よく見ると「悲嘆し、哀嘆し、破綻せよ」基本威力増加としか書かれてないからマイナスコイン説あるかも
なんなら精神力が低いほど威力上がるとも書いてるしね
肯定的に見るなら、デュラハンに乗って精神下げて、使用時にも精神下げて減算コインで殴った後、精神が回復させてデュラハンから降りるっていうケース ただ、問題点としては上記の精神力低下が減算コイン運用レベルで多い場合、デュラハン騎乗後のスキル2の荷重値+が完全に腐っちゃうことかな 一応、条件簡単か分からないけど反撃が変化する黒雲ロージャとか中指ドンキ仕様みたいだからスキル1と2を使う事はあんまり考慮されてないのかもだけど
反撃とそれによるs3だけをブンブンする実質減算人格と デュラハンは無視した加算人格の両使いが出来る...とか? どうかなぁ普通に加算人格の方が使いやすいから減算じゃなくていいな 負けるためのムルソー(中々負けない)みたいな例外も面白いんだけどね
そう言うことじゃなくて デュラハン騎乗で精神力を減らしながらs1,2を打つ→精神が減ったので減算コインの強化s3が強くなる→強化s3で精神回復→デュラハン騎乗って言う加算→減算→加算をシームレスに行き来する人格ってことでしょ
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なんなら精神力が低いほど威力上がるとも書いてるしね
肯定的に見るなら、デュラハンに乗って精神下げて、使用時にも精神下げて減算コインで殴った後、精神が回復させてデュラハンから降りるっていうケース
ただ、問題点としては上記の精神力低下が減算コイン運用レベルで多い場合、デュラハン騎乗後のスキル2の荷重値+が完全に腐っちゃうことかな
一応、条件簡単か分からないけど反撃が変化する黒雲ロージャとか中指ドンキ仕様みたいだからスキル1と2を使う事はあんまり考慮されてないのかもだけど
反撃とそれによるs3だけをブンブンする実質減算人格と
デュラハンは無視した加算人格の両使いが出来る...とか?
どうかなぁ普通に加算人格の方が使いやすいから減算じゃなくていいな
負けるためのムルソー(中々負けない)みたいな例外も面白いんだけどね
そう言うことじゃなくて
デュラハン騎乗で精神力を減らしながらs1,2を打つ→精神が減ったので減算コインの強化s3が強くなる→強化s3で精神回復→デュラハン騎乗って言う加算→減算→加算をシームレスに行き来する人格ってことでしょ