現状はホンル低い鳴き声で振動-反響にした後、
ファウスト永続で振動-永続を合算していっぱい爆発させるのが強い運用になるとは思います
HPへのダメージはもちろん混乱区間へのダメージは尋常ではないので
ほぼ確定で混乱してそのまま死んでいくんじゃないですかね
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現状はホンル低い鳴き声で振動-反響にした後、
ファウスト永続で振動-永続を合算していっぱい爆発させるのが強い運用になるとは思います
HPへのダメージはもちろん混乱区間へのダメージは尋常ではないので
ほぼ確定で混乱してそのまま死んでいくんじゃないですかね