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くえたろう
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もしかして神の使いって一回殺しちゃえば信仰集めなくなる?
退院してるはずなのに音沙汰なくなっちゃった
暫くするとまた湧いてくるね
復帰遅いのは救済措置なのかな?
PT入りしてるNPCと一緒に寝ると理解度8上がるので(一緒に寝ないと2上がる)、一緒に出かけるか護衛任務でPTインさせて、
机と椅子で愛の話orベッド近くで干渉してムラムラさせてベッドインで1日18くらいは理解度上げられるな…友好度も上がるのでそのまま恋人にしたら連打可能。
十数日で理解度200超えるから簡単に仲間にできますね。
問題は絵面が最悪ってことかな!完全なるヤリ◯ンか◯ッチ不可避。
冒険者の落とし物、とかいうイベントに遭遇したと思ったら
「いかがわしい本」
「HPポーション1000」
「脱出の巻物」
が出てくるというものだったんだけど、このつながりにあからさまなナニカを感じた。
パーティイン出来ないキャラとも寝たい🤗
下らない要望すぎて要望トピックに書けない😭
くだらなくなんかない😡
俺も迷子の母と息子の真横で寝れるよう要望出すぞ😤
ムラムラ時に一緒に寝たらユーザー設定した一枚絵を出せるようにとか、ムラムラ時に特殊会話ができるようにとか…何か使用用途の怪しい要望がぽつぽつ出てますねぇ…妙だな
魔王が現れてしまったけど、自分たちじゃ歯が立たないし、なんなら、おまえが倒したほうが早いんじゃないってくらい強いNPCがたくさんいる笑
聖騎士連れ回してるからなんとかバランス型な能力活かしてあげたいんだけどどういうスキル構成がいいんだろう
盾と突剣のスタイルはできれば維持したい
突剣の時点で物理火力は捨てる事になりそうですね
放射突剣に確定で光捕攻10ついてるのでライトバーストかライトソングで最低限の攻撃手段を与えつつ能力値関係ない補助撒きをしてもらうのはどうでしょう?
前に出たがるでしょうからついでに壁もやってもらうとして物理面だけでも捕防は整えてもろて
突剣の火力そんな酷いの…
知力も魅力もそこそこあるし歌と魔法覚えさせてみる
ありがとう!
火力に関してなら、攻撃力 突上昇を5個とか付けるだけで結構強くなりますよ
あとはカウンター系3種とか
正直ステータスパッシブ系盛るより効果あると思います。付けるとすればクリティカルのために運くらいですかね
直近のアプデで歌スキルが魅力依存に修正(というより精神や知力依存だった従来がおかしいともいう)されたようなので、そこそこ高い頑強・魔耐・魅力を生かして重装備+装飾品で歌わせつつ肉壁してもらうのが一番向いてそうです。
火力が足りないなら属性ソング、耐久補強したいならヒールソングと使い分けも可能。
ただし被弾すると歌が中断される問題があるので、仲間にして学院で音楽集中を覚えてもらうのはほぼ必須
パッシブ盛々の仲間を大勢引き連れていると仲間のスキル枠が足りなくなる。
ギルドの貢献度稼ぎかスキル枠巻物の効率的な入手方がないかしら?
ひたすら殲滅、調達か街近くにマイタウン構えて巻物で飛んで護衛、配達を即終わらせるのをこまめにやるしかない感じですね今の所。慣れたら戦争系も早いのかな?自分は苦手だからやらないですが。
相伝の書で出るスキルの一部のメモ
状態異常耐性など、どの職業が持ってるかわかりづらいものや、他職でも欲しくなりそうなスキル
良ければ参考に
戦士 HP 力 気合溜め(自身の打斬突攻撃アップ) 応急手当(自身のHP回復)
守備兵 頑強 防御打 引き寄せ フォースガード(自身の打斬突防御アップ)
健体の呼吸(自身の状態異常耐性アップ) パラディンガード(自身と周囲の打斬突防御アップ)
カウンター近突 【暗闇耐性】 【沈黙耐性】
拳闘士 SP 素早さ カウンター近打
シーフ SP 器用さ 接近 飛び込みアタック チェンジアタック
高速ステップ(自身の補正近接物理命中と補正物理回避アップ) カウンター近斬 回避カウンター近斬
警戒態勢(カウンター回避アップ) スローステップ(カウンター鈍足) 【拘束耐性】
狩人 精神 器用さ カウンター遠突
僧侶 MP 知力
ダンサー SP 器用さ 魔耐 運 【鈍足耐性】
吟遊詩人 運 魅力
忍者 HP 器用さ 素早さ 飛び込みアタック パワーアップ打斬突 影縫い(拘束) 煙玉(命中ダウン) カウンター近斬 【即死耐性】
剣闘士 力 頑強 防御斬 防御打 防御突 気合溜め カウンター近斬
シャーマン MP 知力 魔耐 【沈黙耐性】
魔法戦士 MP 精神 ガードアップ打斬突 フォースガード
狙撃手 SP 器用 精神 カウンター遠打 瀕死ヒール 【暗闇耐性】
アサシン 器用さ 素早さ 【爆発耐性】 【即死耐性】
呪術師 MP 知力 魔耐 能力ダウン系
サポーター MP 知力 精神 魔耐 運 レジストフィールド(耐性アップ) 《ガードアップ打斬突》(カウンター型) 《ガードアップ火水地風光闇》(カウンター型) 能力アップ系
火地・水風・光闇の魔法使い MP 知力
※真・回転斬りや斬アップが戦士から出る、HP回復・状態異常回復は僧侶から出るなどは省略
パワーアップ打斬突・パワーアップ火水地風光闇、ガードアップ打斬突・ガードアップ火水地風光闇など、能力アップ系はサポーターが大体持ってる。能力ダウン系は呪術師
書いてないけど、拳闘士で出るファイアパンチなどは適正装備が剣なのに打撃+炎属性だったり、他にも有用なスキルはあります。
コメント欄で引き寄せが書いてあり確認したので追加しました
有用じゃないから省かれたのかもしれないけど一応主人公専用ジョブのスキル追記
摂理の魔弾:装備武器の属性 ターゲット+周囲1マスの計9マス範囲攻撃
摂理の波動:装備武器の属性 主人公周囲2マスの計25マス範囲攻撃
マナの指先:光属性 ダメージ〇%のMP+SP回復
名前が厨二でとても良きです
攻撃スキルまで全部書くとクソ長文になって見づらいかと思って省略しました
必要であれば書き直したり、好きなスキル・有用なスキルあったらどんどん書いてください
書いてないやつで言うと、みんな知ってるでしょうけど、個人的には、僧侶で手に入るグレーターヒールが有用ですね。前衛にも後衛にも持たせてます。
摂理の魔弾って、作者さんがメガテンファンで至高の魔弾から来てるのかな…?と思ってたり、違うかな
職業スキルじゃないかもしれませんが『引き寄せ』スキルが便利です。
・敵を引き寄せて一方的な遠距離攻撃を防ぐ
・前衛と後衛が分断されそうな時に味方を引き寄せて体制を立て直す
・ベッドが空いていない時に寝てる人を引き寄せて奪い取る
など使い方は多岐に渡ります
欠点はスキル使用時にターンを消費するので敵を引き寄せた場合先制されてしまう事と引き寄せ後の場所は指定できない事ですね
自分も摂理の魔弾は見た瞬間に至高の魔弾が浮かびました、自分も好きなので作者さんもファンだとちょっと嬉しい
引き寄せ便利そうですよねえ、自分は魔物が落とした転送の指先という相手をショートテレポートさせるスキルを使ってるのですが
自分の周囲にしか使えず、たぶん大丈夫だと思うけど仲間の所に飛んで危険なことになりそうだったりで若干使いづらさがあるので
面倒でも引き寄せを取りに行ったほうがいい気がします
スキル枠考えると接近は飛び込みアタックでもいいとしてもテレポと引き寄せって宝玉がかなりいい仕事してくれます
特にテレポ玉は射程も対象も自由自在
ゴメン射程までは自在じゃなかったわ
ちなみに引寄せは守備兵が最初から持ってるので職業スキルだと思います
適当な守備兵を仲間にして相伝の書を使えばゲットできると思います
重ね重ねゴメンなさいやっぱテレポ玉やっぱ射程も長かったわ
もうホンマ…
アプデ対応が早い👺
農業はしゃーない、あまりにもぶっ壊れてた
あとは釣りが救われるのを待つか
相変わらずアプデ早いなぁ、ありがたい。
採取残ってるの地味にストレスだったから消えるの助かる
農業ナーフに巻き込まれて料理もナーフされたとの情報を知り
アップデート前に当面の作り置き料理を量産しては預り所に放り込む創造神私😭
アプデ情報見る限り料理は特にナーフされてないのでは?
作物の+値が上げづらくなる関係上、1から能力農作業上げる場合は能力上げる料理が作りにくい問題がありますが、料理の成長速度自体は据え置きなので収穫物を料理しまくっていれば今まで通りの速度でアビリティは上達するのではないかと
ついでに言うと既に農作業上げ切ってる人に関しては金銭面以外でのデメリットも無さそう
なるほど!そういう事だったのですね!
料理と農業はとっくにスキル100なのでそれなら問題ないのかな?
教えていただいてありがとうございます!😋
すまねぇ、ホラ吹いたわ…
更新情報に書いてなかったけど、どうも料理した時の+値に上限がついちゃったっぽい
(上限+9、大成功時+3で最大+12)
おぉ…上限12はなかなかしょんぼりですね…😢
しばらくは作り置きした料理を食べつつ
今後のアップデートでもっと手の込んだすごい料理作れる事を期待しておきます!
追加情報ありがとうございました!
ギフト泥棒の日々も嫌いじゃない
しかし生け簀と牧場前向きに検討中らしいけど要望してた層は力と頑強も飯で上げさせろって意味で言ってたんだろうし大丈夫かねコレ
はーなるほど、複合属性ってそれぞれに命中判定あんのね、だからダメージの振れ幅やばい時があるのか
それで属性を後から追加しまくると効果量が下がるのは全属性付けてぶん殴れば1ターンで7回攻撃や!ってならないようになのね
剣闘士ソロで使用しているスキル。
殲滅場しかこなしてませんが、痒い所に手が届くスキルを揃えてます。
特に引継ぎした時の戦闘が楽ですね。
投下忘れ
斬上昇と力上昇ってどっちがいいんですかね?
実際に検証してないので分かりませんが、
力は新規作成時の説明欄に”与えるダメージ量に影響する”
斬は装備欄の【攻】の欄に記載されているので
ダメージの基礎値に影響しそうな斬上昇を積んでますね。
引用
応急手当 → 瀕死MPバリアに入れ替えました
裏?ボス共が搦め手ばっか使ってくるから耐性パズル考えるの大変だけど
それやってる時が一番楽しいよね
農業自体は1.06でもレベル100なら収穫物も+100とかつくのはそのままか。
ただ1.06後に植えた食べ物(+100)を料理すると料理100でも+が大分低くなるみたいだ(+22、+27、+28、+36は確認)
スキル何かと同じようにバージョンアップ前の物にはここらへん適用されてないので、それを料理したら+100とかは出る。
ということで、1.05以前では料理1つで2万超えとかしてましたが、1.06以降では高くて6000前後ですね。
素焼きとかだと1000台まで下がった。ただ種1つ12とかで買えてそれが9個の食べ物になるので今でも効率いいのは変わってない。
鍛冶上げよっかなと思ったけど、フィールドマップの山地形の上で野営すると大量の岩出てくるから、
野営繰り返すのが鍛冶レベル上げ用素材集め的には一番効率いいんですかね?他何かあったりします?
難易度200Lvのダンジョンに潜り込むLv30前後の冒険者君たちを「偶然」モンスターが襲い掛かりギフトを残し病院送りにされる事案が多発している模様
助けてやりたい気持ちはやまやまなんだけど大体間に合わないから後味が悪い...(遺品を拾いながら)
実際冒険者のレベル上昇遅すぎて引退させて入れ替えないとダンジョン自殺しにきてるだけだなんだよねぇ、どうにかしてほしい。
悪人プレイしてても張り合いがなさすぎる。
闘技場みたいな一日一回系は複数人用意しても1回までか、残念。
やっとレアスキル書の量産が出来た
必須もの
スキル 魔物勧誘撫で 峰打ち
装備 魔物勧誘の手袋
アイテム 相伝の書
やり方
コンピューターでLv‐20ダンジョン再生成
次は1~2人(遠距離攻撃なしの回復役がいい)でダンジョンを潜るターゲットを探す
発見次第HPを削って捕まえる
捕まったあと町に戻るセーブしてからそのターゲットに相伝の書を使う
このやり方はPTに加入した相手なら誰にでも有効女神だろうが創造者LOVEだろうが
レアスキル書欲しい創造者たちよ今すぐ行動すべき!
あっスキル書のLvはその対象のLvに依存するのでご注意を
ヘルファイア習得した魔物はこれ多分色違いでも習得したはず
魔女発見、出現ダンジョン 塔
エレメンタルフレアもこの通りです
まだ峰打ち見たこと無いけど、職業スキルだったりしますか?
@ウィキによるとこれらの敵が峰打ち所持しているみたい
オング
グールボス
ゴブーツ
ハイゴブーツ
アビリティ 近接戦士取得↑ 習得すれば出やすくなるかもしれないアビリティは学院の先生から習得できます
追加した冒険者になかなか巡り合えないが、会える時が楽しみすぎる。
冷静に考えたら当然なんだけど配達依頼受けてる時にワールドマップの?マークの所で偶然そのキャラと遭遇出来たらそこで依頼達成出来るんだな。まぁ運要素高いし実用性があるかと言われたらアレだが…
追加した冒険者に巡り合ったと思ったらレベルが違いすぎて一緒に冒険できなかった…
せめて同レベルまで認知度で上げやすいと嬉しいけど、大げさを極めたら楽に認知度上げれるようになるんかな
>> 310で大げさと認知度について触れてますね
認知度も経験値式で★100個で0.1段階上がるのだろうけど段階間の星の持ち越しは出来るのかな
★50くらい溜まってる状態でクエスト報告して★70貰って0.1段階上がったとして余った★20は持ち越されるのかって話し
個人的な体感としては持ち越されてる気はするんだけど段階が上がった際に獲得した★の数が見れないから良く分らん
温泉町に始まりの地への転送ゲートがダブってやがる…
破壊再生で治す以外無いのか…