ご要望とご回答いただきありがとうございます。
「視界」は本作の重要なアドバンテージになるステータスですので、
視界の外から一方的に攻撃できるのはアリではないかと思います。
「視界外から攻撃を受けたらキャラ座標に移動を始める」というのは実装しない方が良いかと思います。
それをすると、暗闇状態であっても視界が狭い状態であっても、
敵が問答無用にこちらに近づいてくることになるで、視界の意味が薄れてしまうかと思いました。
通報 ...
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
「視界」は本作の重要なアドバンテージになるステータスですので、
視界の外から一方的に攻撃できるのはアリではないかと思います。
「視界外から攻撃を受けたらキャラ座標に移動を始める」というのは実装しない方が良いかと思います。
それをすると、暗闇状態であっても視界が狭い状態であっても、
敵が問答無用にこちらに近づいてくることになるで、視界の意味が薄れてしまうかと思いました。