異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者

要望など / 2372

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2372
くえたろう 2023/09/11 (月) 23:21:18 >> 2371

ご要望とご回答いただきありがとうございます。

ご回答のとおり、それら行動パターンはスキルの使用率が異なるだけです。

元々は敵の行動パターンとして実装したものなので、(強敵)というような名前が付いています。
(MP残量を気にしながら旅する主人公たちと違い、敵は短期間にMPを使い切っても差し支えがないので、
 強敵の行動パターンはどんどんスキルを使う使用率になっています)

また、軍配で支持するとなると、スキルの使用頻度を制御するというよりは、
武器攻撃割合や移動割合を一括指定するかたちになるかもです。
(単純に「スキル使用頻度」という概念だけで使用率を上下できるものではないので)

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