名前なし
2023/08/10 (木) 12:15:30
cab7a@bec9d
いくつかの提案をします!
·ログ部分にプレイヤーが被ったらログを半透明にして視認性を上げてほしい
·高難易度やお金がめっちゃかかるけど上級素材がいっぱい手に入ったり欠片がいっぱい落ちていたりするダンジョン
·アビリティを忘れることができる
·罠を消す手段のスキル(目の前の罠を解体する)
色々要望が上がって大変であるなかまた新しい要望を出してしまうのは申し訳ありませんが、このゲームが大好きになってしまい、まだまだ何周もして遊びたいのでよろしくお願いします!
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罠については爆弾で吹き飛ばせますので、スキル枠を使う位なら爆弾持ってった方が、メリットがありそうです。
範囲広げて核爆弾級にすると(威力はお好みで)、壁も罠も範囲内のは全部消し飛んでくれて快適ですよ。
爆発耐性を十分盛ってから、お出かけ下さい😏
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
プレイヤーが被ったら半透明は、仕様上できるかどうか怪しいところがありますが検討します!
高難易度ダンジョンはあっても良いかもですね。
例えば道中の雑魚敵としてボスが普通に出てくるとか、
ランダム生成された冒険者チームが行く手を阻んでくるとか、
一筋縄ではいかない感じで。
アビリティを忘れるのは先程も返信しましたが、
やりこむ人にとっては欲しい機能なのでしょうか(^o^;
アビリティはスキル(技術)と違い「能力」に近いものなので、
それを忘れるのは少し変かなと思いますm(_ _)m
罠は将来何か対応を検討しているものではあるので、
今のところはご回答のとおり爆弾で撤去をお願いします!