異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者

要望など / 1252

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1252
名前なし 2023/07/31 (月) 21:48:03 2216f@d7e4c >> 1248

😗.oO(正直内容どうこうより同ツリーにまとめて返信してほしい……)
個人的には「創造主という職業に魅力が足りない」というのは同意見です。
ただ、この問題については「そもそも創造主という職業は弱い方が自由に職業を選べて楽しくなるのでは?」という部分があって……。
創造主に特殊な強さを持たせてしまうと他の職業を選びづらくなるので、扱いが非常に難しいところだと思います。弱いとは思いますが、安易に「強化しよう」って話があったら私も反対しちゃいますね。

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  • 1253
    名前なし 2023/07/31 (月) 22:04:15 c247f@9e75b >> 1252

    あえて言うなら、創造主らしく24ルールを破壊してALL2.5の超ド真ん中成長にするとかですかねぇ?
    ぶっちゃけこれでも、器用貧乏から貧乏が抜けるかどうかって感じですが。
    ただ正直を言えば、ステータスのドーピング手段自体が多いですし装備の補正値も割とデカいんで、よっぽど尖った成長率でもなければどのキャラも割と平坦なステにしちゃってる自分からすると、職業は雰囲気な部分がデカいですね。
    マップエンカやクエストなんかだと後衛も普通に殴られますし、前衛も属性付いてる攻撃は魔法ですし。

  • 1277
    名前なし 2023/08/01 (火) 01:25:38 fbb3f@23f68 >> 1252

    自分も創造主はちょっと魅力が薄いと思うので、手を入れるとしたらこの24ルールに縛られずALL2.5(できれば3・・・は逆に強すぎるか)に賛成ですねぇ。
    主人公専用職です!→ALL2.0というのはちょっとショックというか、器用貧乏というより何やるにしても満足にこなせなさそうな印象のほうが強く見えました。いやまぁ気づいたらドーピングやら装備やらで強くなってるんですが、イメージ的に、ですね。
    とはいえ全て最強というのはもちろん違うと思うのと、主人公だけ24ルール超えられる(かつ強すぎない)特別感という観点から、ALL2.5はいいなと思いました。
    ※ちなみにALL2.5は硬くなった魔法戦士って感じです。ALL3で力頑強強めの拳闘士+呪術師の魔法性能+吟遊詩人の魅力、といったところでしょうか。

    面白そうな方向だと他の方もあるような地形等の他にない方向の専用スキルを創造主に持たせる(かつ主人公しか覚えられない)とかですが、これは便利すぎると創造主一択になりそうなのが怖いので、24ルール突破かなと。

  • 1278
    名前なし 2023/08/01 (火) 01:43:13 fbb3f@23f68 >> 1252

    このあたりの要望をだすと「弱いのを強くするのがいいんじゃないか!」という声も出てきそうなので、というかすでに出てる気がするので観光客の職業もあわせて提案しておきます。
    ※ローグライクゲームにおいて、あえて最弱(ステータスALL1+致命的な弱点を持っているなど)になっている職の定番です