「段位道場で△段がなかなか合格できずに困っている」「〇〇はクリア出来るが、▼▼になるとクリア出来なくなる。オススメの練習曲を教えてほしい」など、太鼓の達人の上達のために、意見やアドバイスを貰いたい方が気軽に相談出来る場所として、新設した掲示板になります。上達に当たって何か行き詰っている事がありましたら、是非ご活用下さい。
◆ 注 意 事 項 ◆
- 必ずコメント時の注意に目を通してからコメントして下さい。当Wikiの利用規約も併せてご確認下さい。
- もし注意に反したコメントが有った場合、返信せず、通報をお願いします。(通報の方法はこちら)
- またコメントするときは自分のコメントに責任を持ってください。
- 煽り・荒らし・誹謗中傷・差別及びそれらに対するコメントは記入しないでください。
- このような迷惑行為は、その用語を使っている時点でそうだとみなしますので、控えましょう。
- 迷惑行為には返信せず、通報をお願いします。(通報の方法はこちら)
- 次のようなコメントは疑問解決所にてお願いします。
- プレイスキル上達とは直接関係の無い質問(歴代収録曲の記録に関する疑問など)
- 次のようなコメントは会議室にてお願いします。
- Wikiの運営に関する話題
- 荒らし対策に関する話題
- 次のようなコメントは雑談所にてお願いします。
- 質問とは言えないコメント
- 雑談コメント
- 次のようなコメントはアンケート所にてお願いします。
- プレイスキル上達とは関係の無い、アンケートを取るようなコメント
- 出題形式の雑談(大喜利やネタ系の雑談など、ルールに違反しないものであればなんでもOKです。)
- 曲や段位道場の攻略については、まずはそれぞれの楽曲ページや段位道場ページを参考にして下さい。それでも分からない事がある場合、よく見られているページであればその楽曲ページ・段位道場ページで質問してもよいでしょう。
- しかしながら、新規作成から時間が経ったページは閲覧数やコメント数が次第に減り、質問をしてもなかなか回答が来ないという状況になり得ます。そんな時はこちらの上達支援所を活用して下さい。
回答する場合、質問自体を否定したり、回答をはぐらかしたりするようなコメントはしないでください。
- 回答者は、どんな質問に対しても丁寧に回答するように心がけましょう。
質問者は、回答を催促するような発言をしないようにしましょう。
- 該当するコメントがあった場合、予告なく削除する場合があります。
ツリーミスをした場合&コメントを後から編集したい場合
- 編集・削除したいコメントの投稿日時をクリックします。
- 「📝修正」または「🗑削除」をクリックしましょう。
※ツリーミスと思われるコメントや乱立されたと判断されたツリーは、モデレーターが適宜削除しています。
Switchでタッチなんですが指ロールの詳しいやり方やコツを教えて欲しいです。ランクマで最難関曲を投げられたときにボコボコにされて困っています。
単色ロールなら、面ロールは画面の太鼓に自分の指が4本(両手の人差し指と中指が理想)収まるように、縁ロールは縁の部分に自分の指が4本(面ロールと同じ)収まるようにしてください。次に、この指を動かして叩きます。ただ、同時に叩くのではなく、4本ともタイミングを少しずらして叩くことを意識すると良いでしょう。しかし、4本指では早不可が出るようになる譜面が出てきます(Xa裏の32分など)。このような場合は、4本指ではなく3本指でやると繋がります。自分は単色ビーム以外は正攻法でやってるのでカド処理、ドカ処理については分かりません。ごめんなさい。連打の指ロールに関しては上の方[347]にコメントしてありますので、そちらを見て下さい。あと、ランクマ頑張って下さい!
今自分七段なんですけど八段がどうしても何故かできないので、九段に飛んでもいいですか?とりあえず今の自己べストは146(12)、133(9)、126(9)何ですけど九段をやったほうが良いですか?
今作九段は発狂を通せるかが鍵になってくるのですが、それ以前に九段は可と不可を合計140個しか出せないのでその八段の精度だと厳しいと思います。私は現在九段ですが八段を取ったのは段位開始5日目ですが九段を取ったのはそれから1ヶ月かかりました。なので八段を飛ばすのは流石に難しいと思います。あと八段の攻略に関して一曲目で可の数が多いということはその速さ(BPM190)に追いつけていないのでしょうか。そのあたりも教えてもらえると助かります。あとは一曲目と三曲目の長複合の運手や二曲目の24分の複合の運手を研究しておくのも大事です。特に2、3曲目の複合はかなり複雑なのでできれば繋げられるようにしたいですが、多少の不可はしょうがないと考えてもよいと思います。可の数の配分に関しては1曲目を可40〜60,2曲目を可90〜110,3曲目を可80〜100ぐらいに詰めれると合格が見えてくるとは思います。ただ2,3曲目は慣れが必要(特に3曲目)なのでひたすら慣れることも大事です。3曲目に関してはある程度のBPM変化を覚えると可も減っていくと思います。練習頑張ってください!
八段はやった方がいいと思う。BPM190程度までの16分複合をソコソコ安定させる経験ができるので。理論値から察するに、まず1曲目の16分複合を安定させられるコツ掴めば、2・3曲目の16分に応用できて早めに受かるかも
タブン九段キツイヨ。
腕シングルから指シングルに移行しようとしているのですが、精度と体力の両面で苦しんでいます。皆こんなものなんですか…?
私も最初はそうでした。やっぱり慣れが一番だと思います。頑張って下さい!
回答ありがとうございます。頑張ってみます!
インザゾーンの発狂どうやってやってますか?自分そこら辺だけで可30以上出てしまうのですがどうすればいいですか?
方法としては正攻法、ロール処理、捨て運手の3つがありますが、私は正攻法でやっています。正攻法でやる場合、kkkkdの繰り返しと考えるとやりやすくなると思います。可が30以上出ているということは、恐らく例の24分の所だけではなく前後の16分でも出ていると思うので、24分まではなるべく良で通せるように意識しましょう。段位の場合は、ここで可が多く出ても他で良を稼げばまだ何とかなるので、他で良を稼げるようにしましょう。特に、IN THE ZONEは全体的に配置が単純なので発狂とラスト以外は稼ぎにしたい所ですね。マジカル・パフェと須佐之男も慣れれば精度が取りやすいので、こちらも出来れば稼ぎにしたいですね。不可条件に余裕があれば捨て運手もありですが、これから段位を上げていくことを考えると出来るだけ正攻法で叩けるようにはなっておきたいですね。頑張って下さい!
難しいの譜面で出てくるドカドカドカとかドドカドドカ、ドドドカドドドカなどはヴァーナスか交互どっちの方がいいですかね。ヴァーナスでやると片手が疲れるし交互でやるとなれてないので不可を出してしまうんですよね。
遅くて楽な曲はヴァーナス、速くて疲れる曲は交互と使い分けると良いかもしれませんが、その段階だと交互を習得してる人はあまりいないイメージ(九段あたりでも交互を習得していない人は割といます)があるので、まだ交互は出来なくてもいいかと(これからどんどん上達していきたい!と思うのなら今のような早い段階で交互を練習しても損はしません。ただ、習得するまで時間がかかると思うので、Youtubeの解説動画などを見てゆっくり練習していくのがオススメです)。あと、ヴァーナスか交互と書かれていますが、分業(片方の手でドンだけを叩き、もう片方の手でカを叩くこと。16分などの基本両手で叩かないと追いつかないようなものや、連打などは例外)は試してみましたか?もし試していないのなら、分業でやってみても良いかもしれませんね。
ありがとうございます!頑張ってみます!
上級者がやっている判定枠を見て叩く方法、あれって譜面は覚えているんですか? 今十段を目指しているのですが、可の減らし方が分からないまま九段合格まで来てしまったので困っています。 あと、他に可を減らす方法があれば教えてください!
正直九段受かってからすぐ十段受かるなんて稀だと思うので、一年以上かけてでもいいからゆっくり練習してくのが良いですよ
↑の方が言うように、正直九段合格したてで十段を詰めてもそう簡単には受かりません。私は前作で初十段、初玄人取っていて、九段は段位2日目で合格しましたが、十段に合格したのは今年の3月です。なので、↑の方が言うようにゆっくり練習して地道に地力を上げていくと良いですよ。判定枠を見て叩く方法(目押し)についてですが、これに関しては私の場合は全体の7.5~9割ぐらいは覚えている感じですかね。他に可を減らす方法は、譜面研究(どの音符が曲のどの音に合わさっていてどんなリズムなのかとかを譜面画像とか全良動画とかを見て研究する)をしたり、自分のプレイを動画で確認したりすること(後から動画を確認して、自分がどこで可を出して、全体的に早可が多めだったから少し遅くたたくように意識するみたいな感じ)ですかね。あとは練習あるのみです!かなり長い道のりになると思いますが、十段頑張って下さい!
二人とも返信ありがとうございます!とりあえず今は☆10のフルコン埋めをしながらコツコツ体力とシングル強化したいと思います!
九段なんですが十段取りたいと思っているのですがチャレンジャーズ100(7)を出したので追いつかなかったリエンド裏の24分は大体通ったんですがkdkdkdkddkが通りません。どうしたらいいんです またさいたまはきたさいたま地帯の後で不可を量産してしまいますその対策もお願いいたします。
Challengers100(7)は正直当てにならないので一旦置いときますが追いつかないのはシングルを鍛えるor一部のノーツを捨てる。ただ捨てれる数に限りがあるのでどこで捨てるかは要検討(金枠に拘りがあるなら絶対シングル鍛えよう)。きたさいたまの後単色すぎて不可出るのはwikiを見て叩いたり、YouTubeで動画の速度を落として叩いてみるとかしてみると良いと思います。まだ9ヶ月ほどあります、十段頑張ってください!あとリエンドのkdkdkdkddkってどこですか?
おそらく62小節目と108小節目だと思います。
一般赤超人さんがきたさいたま地帯の後について解説してくれているので、ここではkdkdkddkについて解説します。まず、ここはシングル、1-2、捨て運手の3つに分けられます。シングルの場合は自分の本気のシングルを出して24分を叩きましょう。最後の縁は逆手で叩くので、逆手で面を叩いた後に逆手を素早く縁まで持って行く意識をして下さい。1-2の場合はddの部分をロール処理しましょう。その場合は16分のkdkdkdkというリズム、配色で叩くことになります。捨て運手の場合は24分の面を1つ捨てて先ほどの1-2処理の時と同じリズム、配色で叩くことになりますが、この配置は2回来るため、この方法を使うと必然的に不可を2つ出すことになるのでそこは注意して下さい。このwikiの十段の攻略ページは運手とかオススメのアレンジとかの色々な攻略方法がたくさん書いてあるので、まだ見ていなければそちらも参考にすると良いですよ。十段頑張って下さい!
ありがとうございます。頑張ります!
下位曲(F~D帯)のフルコン埋めと上位曲(S~SS帯)のクリア埋めだったら、どちらの方がより上達しやすいのでしょうか。
後者もやった方が良いことに違いないですが、前者をやっていくうちに弱点に気付くと思います。今から2つ例を提示します。1つ目に、クロートーなどの逆手を使う譜面がフルコンできないとなったときに逆手ができないのが弱点→★8中〜9中くらいの譜面をでたらめでプレイして逆手を鍛える。2つ目にオーバード裏などの高速譜面ができないとなった場合、主に見切れていないということがわかります。僕も実際ムラサキ九段に挑戦したてのときはVenomous裏や闇魔のソフランは見切れませんでした。ここで僕が実際にやったのはBPM150くらいの曲に2.0を掛けてました、今なら細分化もできるので1.7とかでも大丈夫です。あと、フルコンだけじゃなくて十段を目指すなら可30くらいに抑えられると尚良いです。ただ、最難関のクリアも必要ないとは全く思ってません。名前は伏せますが名人の地点でXa裏未プレイだった人は少し後悔してました。目が追いつかないのと処理能力が圧倒的に足りないということで少しでも触っておいた方が良いと思います。ただ、世の中には九段でリエンド裏などは全然できないのにXa裏全良する人もいるのでそうならないように★10下位は満遍なくやりましょう。長々と書いてきましたが前者:後者=4:1くらいの割合で頑張るのが良いのではないでしょうか。
十段の初取得に向け挑戦中なのですが、演奏モードだと同一クレジット内で理論値金合格を安定して出せるのにもかかわらず、段位になった途端精度が取れなくなってしまいます(特に三曲目)。段位凸も一応30回以上はしていますが、二曲目後半から三曲目の精度が一向に良くなりません。十段に昇段する上での気持ちの持ち方だったり、心掛けた方がいいことなどありますでしょうか? 演奏ゲーム自己ベスト:7-11-12 段位内自己ベスト:7-26(5)-49(11)
段位内だと「あと〇〇個しか可出せない!」という気持ちによっていつもより焦って可が出るものだと思います。僕は普段からそれを心がけてていて、簡単に説明すると普段の練習から可〇〇以内に抑えるということを意識していて「やばい、あと〇〇個しか出せない…」ということを考えてます。そうすると条件は目に見えないものですが頭の中では実質的に条件を作っている状態なので演奏ゲームでもそれなりの緊張感はあると思います。前作達人を詰めてたときは≠MMを絶対可2以内に抑えたかったので2個出した地点で相当緊張感を持ってました。これ意識すれば合格、あわよくば金合格も見えます。頑張ってください!
私も↑の方と同じ様にやっていました。それに加えて、段位を受けている時にはいつも通りのプレイをすることと集中を意識していました。緊張で変なミスをしてしまったらもったいないですし、それが原因で落ちてしまったりしたら後悔しますよね?なので、悔いが残らないように余計にいつも通りのプレイを意識していました。↑の方の方法と合わせてやってみて下さい。十段頑張って下さい!
返信ありがとうございます!演奏ゲームで適度な緊張感を持って、段位でいつも通りのプレイが出来るように頑張ります!
長文失礼します。十段を狙っているものですが、体力とシングルの持続力が無さすぎるため、またさいリエンドの長複合が来る度に精度がガバガバのガバになってしまいます。(平気で可3桁とか出ます) 体力が欲しいと思い、弩蚊怒夏アンハカラボ裏をやりまくっているのですが、他に持久力をつける方法、よい練習曲があればご教示ください。
今後の人段位のことなども考えて、純粋な体力で合格したいなら、一年以上でもいいから長期間かけてゆっくり体力強化。
さっさと合格したいなら、ロール処理とシングルを混ぜてやるのが良いですよ。
リエンド裏の長複合だと
kd/dd/kd/dd/kd/dd/
kk/dd/kd/dd/kk/dd/kd/dd/
k/k/d/k/d/d/k/d/k/k/d/k/d/d/k/d/
k/d/d/d/k/d/d/d/
て感じで混ぜてギリギリ合格できました。
アンハやカラボ裏のようなただただ結構体力を使う譜面をやりまくるというよりかは、星9詐称レベルの曲や、星10下位レベル(某全良難易度表のF帯~D帯、C帯下位あたり)のフルコンを埋めていくと、自然と体力もシングルも付いてきます。↑の方が言うように、「とりあえず人段位はどうでもいいから十段だけはさっさと合格したい!」と思っているのならロール処理を組み合わせてやると良いでしょう。ただし、そこからは人段位の練習よりも地力上げの方が優先度が高いと思います。ロール処理も無理なら地力上げをしましょう。頑張って下さい!
イエロー十段とか受けてみるのも良さそう、十段までで一律の条件での「可〇〇未満」でやったことないはずだしこの機会に「可50未満」とかの条件を見慣れとくのもアリだと思うし何よりDANが割と玄人レベルだからおすすめ。現役でイエロー十段だったんですけどDAN本当にむずかったです…
皆様回答ありがとうございます。参考にします!
十段に受かりたい人です。リエンド裏のラス殺しのシングルの区切りの参考を教えていただけませんか?
個人差あるので決してこれを鵜呑みにしないでください。
12分のdkkdkkdkdkkを叩いて
ddkdk/ddk/ddkdk/ddk/ddkk/(dkkd)
()内は24分です。
いっそのこと4-4で区切るのもありだと思ってます。
十段頑張ってください!
ぶっちゃけ今の筐体って多重反応多すぎて上達には向いてなくない?シャイニングスターごときで不可が17も出る。iOSやSwitchでは★×9も少しフルコンしてるだけに本当に信じられない。
ゲーセンによるんじゃない
↑の方の言うようにゲーセンによるかと...。一度いくつかのゲーセンを回ってそこでやってみてはどうでしょうか。どのゲーセンで試しても無理ならもしかしたら叩き方の問題かもしれません。
やっぱりシングル鍛えるには最上位の譜面を触っていかないといけないのでしょうか
最上位とまでは行かないけどそれなりに逆手もあってBPMも速めの曲をやるのがおすすめです。でたらめをつけると逆手も鍛えられるし高密度で様々なバリエーションが豊富で一石三鳥くらいあります。おすすめはハニハ裏をでたらめでやることです。(見た目)32分を意地でも利き手入りすると効果が小さくなると思うので長複合は交互でやりましょう。高速地帯結構厄介だと思いますが頑張ってください!
ありがとうございます!
公式朱を使ってる白初段です。そろそろ二段に合格出来そうなのですが、長くて反発が強い山吹に乗り換えようかなと思ってます。今どっちか使っている方、使用感はどんな感じでしょうか?
別に今使ってるわけじゃないんだけど取り敢えず二段は慣れてるバチでやればいいんじゃないかな。公式バチ貸してもらったことあるけどやっぱり打感全然違うから今そのバチで養った感覚でやればいいと思う、黒神クロニクルとか短いバチの方が圧倒的にやりやすいと思う。二段頑張ってください!
山吹使ってますが、軽いため無反応の心配があります。一般赤超人さんが言ってるとおり、慣れてるバチがいいんじゃないかと思います。結局個人差ってヤツデスワ。二段がんばって!
ありがとうございます!
現在九段で十段狙っています。理論値は32,65(2),95(6)です。リエンド裏の偶数打の地帯とラストの長複合で不可がどうしても出ます。あと精度を良くするためにできることを教えてください。
最近十段を取った者です。リエンドは偶数打に長めの複合や24分が混ざって混乱するので、動画などを見ながら運手を固定した方がいいと思います(アレンジは癖になると厄介なのであまりおすすめ出来ませんが、受かることを最優先するなら○)。長複合も同じく、逆手を使うタイミングを覚えるまで繰り返す感じです。余裕を持って叩けるようになれば自然と精度も取れるようになるので、無意識に譜面を叩けるくらいまで繰り返し練習しました。☆7や☆8の全良を埋めたりするのも精度上げには良いかもしれません。頑張ってください!
現在9段ですがAragamiのような長複合譜面が苦手で、よく叩き間違えます。なにか良い方法はないでしょうか?
複合そのものを1つの物として認識するのではなく、頭の中で自分のやりやすい区切り方で区切って細かいフレーズの連続にします。aragamiの3-3複合ならddd/kkk/ddd/kkkみたいな感じですね。運手を理解したら後は空打ちなどで感覚を掴みましょう。それをその曲の速さで叩けるようになれば完璧です。頑張ってください!
でたらめでそれなりに長複合ある曲をやるとできるようになると思います。
多分原因は逆手ができてないことだと思うので、そこを克服するしかないです。
おすすめは氷竜表、旋風天、TOKIMEKIエスカレート裏です。
太鼓の達人の十段以上の方へ(過去ver.も含め)、交互打ちとロール処理を、それぞれどの段位ぐらいから始めたでしょうか。交互打ち、ロール処理はせずに合格された方も教えていただきたいです。 私はヴァーナスで九段まで合格したのですが、2023十段の譜面の速さに追いつけないため、交互打ちの練習をするか、ロール処理を導入するか、ヴァーナスを極めるか、悩んでいるためです。よろしくお願いします。
交互鍛えた方がいいと思う。またさいたまとかヴァーナスしたら腕死んだ状態でリエンド裏やることになるし今後人段位に勇者裏みたいな譜面来たらヴァーナスじゃ太刀打ちできないよ、前作名人苦戦してた人はただ単に譜面が難しいのもあるけど交互が苦手な人が多い印象だった。交互は早いうちに練習しといて得。個人差あると思いますが僕はBPM195くらいから交互を使ってます。人によっては180とか220くらいにもなりますが体力と相談して交互を使い始める速度を決めておきましょう。
ロール処理ですが、僕はシングルで解決してしまう人なので勇者とか狂瀾とかシングルでやったんですけど、全然追いつかない時期もありました。
グリーン玄人と名人なんですけど当時の自分には「絶対追いつかない!」って感じだったのでこうなる前にロール処理を使うのが吉かなーと。ただ、抜けるのが怖いとは思います。ロール処理じゃないとできない譜面が来たらロール処理の練習をしましょう。
返信ありがとうございます!参考にします。他の方もぜひ教えていただきたいです。
初段ですが好きな曲に星8が多いので、星8適正になりたいです! 今できるのは喫茶レイン裏(発狂以外)、タベテモ(入魂するかしないかくらい)こきくる(同じく)なのですがオススメの練習曲はなんでしょうか?
★8はとても幅広いので一概にこれがおすすめとかは言えませんが
例えば★7の「TO MAKE THE END OF BATTLE」は喫茶レイン裏の発狂をなくしてHS2.0を掛けたような感じの譜面です。ちなみにこの譜面は過去に三段の常連でした。それなりに速い譜面を見切る力がつけばあとは腕が動くかの勝負になります。
★8にも簡単な譜面は全然あります。例えば「リンダは今日も絶好調」の表譜面は人によっては今作の二段3曲目よりも簡単に感じると思います。そういう譜面に積極的に触れるのも良いと思います。三段くらいからほぼ★8しか出ないですが★7の延長線上にあると思えば良いと思ってます。
好きな曲が捌けるようになるととても楽しいですよ〜!頑張ってください!
ありがとうございます!
自信がついたらむずかしい★8挑戦してみて
プチまきなが欲しいのですが175勝が辛いです 課金力「だけ」はあるので、効率よく勝数を稼ぐにはどうやるのがベストでしょうか ちなみに星7中適正です
簡単な曲で稼ぐしかないな。スマイル×3表とかめっちゃ簡単
簡単な地帯だけでいいから、判定枠を見て叩くことを意識するといい…かも。地力もつくし。 プチキャラ取る事だけを考えるなら、区の前半でわざと可や不可を出しまくってから後半上手く叩くと勝てたりします
ありがとうございます!
十段なんですがVeRTEXで可が100以上でてしまいます。1.5倍だと50以下でできるんですけど等速が全くできません。 可30くらいを目標にしてるんですけどおすすめの練習法などはないでしょうか? ちなみにほぼヴァーナスって複合によっては交互でやってます。
1.5倍でもそこまで減らせてるなら感覚はちゃんと体に染みついてるはずなので、後は等速でひたすらやって慣れるだけだと思います。頑張ってください!
前作九段です。またさいリエンド裏の道中みたいなマジで何も難しくないだろみたいな所でボロボロ不可か出るので腹が立ってしょうがないです…。こんな当たり前のことも出来ないのかと思って悲しいです
そんなんで腹が立ってたら上達に繋がらないですよ。まだまだ九段なんですから焦らずに、落ち着いて行きましょう。
そうですね。冷静さに欠けていました
緊張やらで当たり前のことができなくなるのが段位道場だからな
わかる。理論値合格に達したからといって段位でそれが再現出来るとは限らないしな。ジワジワ削れる条件ゲージを目の当たりにすると、普段通りの地力すら上手く発揮できない時もままある。「本番のように練習し、練習のように本番をしろ」とは良く言ったものだ
いまぼく七段でBPM220後半ぐらいまでだいたい完全ヴァーナスでやっていますが、交互ば練習するべきですか?
Angen Haloはできて、承認欲Qは後半で無理になります😐
九段くらいになったら練習したらいいんじゃない
SUPERNOVA表に多くあるような24分のddddが、上手く腕が動かなくて全く捌けません。同じ速さでもkkkdやdkkdのような複合なら問題なく接続できるのですが、何かコツ等はあるのでしょうか
脚を気持ち広げて立ち、膝を少し曲げて重心を低くしてみるのはいかがでしょうか。
逆手はどうやって鍛えたほうがいいですか?
でたらめとか
ランカーの方がこんなノートを出していらしたから見てみて→リンク
ありがとうございます!
現在玄人1曲目の超絶技巧系少女を詰めているのですが、例の24分7打が追い付かず(接続はできる)、後の16分にも影響して遅可が2~4個ほど出てしまいます。今作名人目標なので、これくらいは追い付けるようになっておきたいと思っているのですが、何かシングルを鍛える方法はありますか?
僕は今ポセイドンのラストが全良通過できるくらいですがそれに至るまでにやってことを紹介させていただきます
それは、でたらめでそれなりにシングルを要求される譜面をやることです。でたらめをやることによって手首の動かし方だったり色々鍛えられると思います。いきなり第六天魔王とかやる必要はありませんがコケットやアルファあたりをでたらめでできるようになれば技巧は余裕を持ってできると思います。コケットは難易度がとっても高いですがアルファができたら速度的には必ず追いつくはずですがそれでもできない場合は縁の反発に慣れてない可能性があります。そうなったら指シングルを意識してみましょう。おすすめは親指と人差し指でバチを支えて中指と薬指でバチを押してあげることです。直前の16分からそれをやると急に指シングルに切り替える必要はないので楽だと思います。ロール処理は抜けるのが怖いのでシングル習得しとくのをとても推奨してます。玄人、そして名人頑張ってください!
アルファの複合見返してきましたがあれは正規の方が技巧のためになるかもです
ありがとうございます!
↑3全良通過すご