今どきはレッドイエロー辺りから始めた人でも古参認定されるんですね
ご褒美ザクザクとかは平等性という面ではちょっとダメかも。特定の数ヶ月の間に50クレ入れなきゃ解禁できない曲がある、とか
むしろその要素を撤廃したことでクレジットをひたすらに落としてる人しか隠し要素が解禁できなくなっているのでむしろ平等とは程遠い気がします。(社会人と学生だと使える金額に差があることが多いなど) 隠し曲の入手条件に「特定の曲を特定の順番で特定の条件を満たしてプレイする」のように解禁条件にヒントを与えつつプレイヤーの中で模索する楽しさが今では無くなってることは個人的に純粋に寂しさを感じますが、忙しい中で定期的にアプデを行なってくれていることを考えると現状維持でも仕方ないと割り切っています。
たしかに旧筐体を自宅で稼働させる場合はフリプ設定にするメリットはないですね。 理由はその既に書かれてる理由に加えてそもそも自宅で稼働できる場合はクレジットは自由に弄れる状態にできる人が多いためそのハンデや縛りを負ってまでフリプモードに変更するメリットが皆無です。
このゲームって珍しいよな。仮にMy筐体が手に入ったとしても有料設定にした方が何かと便利(AC11-14:フリプだと裏譜面できない、全Ver:フリプだと空打ちできない)
梅雨の季節だけどめげないドン。雨にも負けず!曲名に「レイン」がつく曲を3曲フルコンボするドン!
コンマと小数点混ぜても見にくいだけ せめてコンマの後は半角スペース開けるように、それが国際標準 EDY 2.6, 3.3, 3.9 (765ノーツ) パラロリ 2.8, 3.5, 4.2 (707ノーツ) ぺたペタ 3.8, 4.8, 5.7 (524ノーツ) 魔方陣 3.3, 4.2, 5.0 (600ノーツ) ノルどん 2.1, 2.7, 3.2 (936ノーツ)
それかせっかく表ツールがあるんだからそれ使えばいいのに
あまり意味のない予測だけど、初項2950の天井999600ってとこじゃないか
ニジイロの場合、調整できるのはノーツの見た目の位置のようです(音楽に対して叩くタイミングは同じ)
ニジイロ収録済でノーツ数、連打秒数が近い譜面と比べて予想することしか出来ないと思われます。見たところ大体3000点前後に収まっているようなので、HOT LIMITに関してもそのくらいでしょうか
段位予想に一応関係ありそうなので 十段の出していい可の割合(だいたいです) 可の数条件 20, 25, 30 の場合(単位は%)
ちなみに出していい可の割合が一番低いのは黒薔薇裏の約2.62%,高いのは三瀬川裏の3.76%です
HOT LIMITがニジイロに入ったら初項はいくつになりますか?計算方法も教えていただきたいです。おに以外の難易度ではどうですか?
今でもドンチャレがあったらありそうなお題。(例)きせかえ「セーラー服」をつけてオトナブルーをクリアするドン!
ラビットホール(4度目の正直)
なんか勘違いしてました...。確かによく考えればそうですね...。直しときます!
ケラケラじゃんけん、花になって、ずっとずっとトモダチ、LISTEN TO THE STEREO!!、東京テディベア、ゴジラ・メインタイトル、ワンダーモモーイ、ヘイラ、ボクハシンセ(裏譜面追加)
八段以上となると冗談抜きで全部要練習かも。強いて言えば九段なら魔人エモ、十段ならロリポップですかね
デカンチコアは来るならバラエティなのでは?なぜナムオリ...
1-2処理も案(特にHyper Bass)
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.youtube.com/watch?v=y7JEQo3OZr0&ved=2ahUKEwi_1Ja79tmFAxWKgVYBHU8YC1sQtwJ6BAgUEAI&usg=AOvVaw22NngZ-wSIYOE-HDMVi50E おすすめ
僕はBlessed Bouquet BuskersやD&D、須佐之男などですね
最近2024の課題曲候補リストが出たと思うんですけど八段以降の課題曲で練習を要必要とされる曲はありますか?個人的にはラケシスやラパスがきついので練習しているのですけれとも・・・
ご褒美ザクザクキャンペーン解禁曲が今正に手段が無い状態。初期のスタートダッシュ曲も未だに常時解放されてない。
SOULSOUP、GO-GO たまごっち、セツナトリップ、恋はみずいろ、地平線のエオリア、MEKADON ~宇宙に消えたメカ太鼓~、前回が豪華だったから今回は控えめかも
個人的・十段☆9組 来そう度
△魔方陣 可20になることでよい試金石とはなるが、過去に八段にいたものが十段に来るのが想像しにくい
×パンプキン リズム難としての知名度が高すぎ、前作のペットショップのような話題性枠では?
○ロリポップ 20周年記念曲のひとつでもあるし、太鼓チームはキャンペーン曲がすき(体感)。ただし難しすぎて20で抑えるのがほんときついです。これもう玄人だろ(暴論)
◎EDY いちばん順当。太鼓チームは僕らが忘れかけた曲を引っ張り出すのがすき(体感)。難易度的にもマジで順当
長文失礼いたしました。
5月のサブスク予想
十段3曲目はBMS以外ならデカンチコア、BMSならGOODRAGEが来ると予想。デカンチコアは前のMyouske氏のツイートから、GOODRAGEは十段相当の譜面作れそうってなんとなく思ったから。また、直近2作の十段3曲目がaragamiにリエンドと結構人気の曲が採用されており、GOODシリーズも人気があってEBIMAYO氏もまだ未参戦なので前回のリエンドのように十段ボスで初参戦してくると予想
ホワイト以降の十段技術枠はカグツチ(9,ホワイト)→イグニス(10,レッド)→ノーグラ(10,イエロー)→パステル(9,ブルー)→千鼓千鼓(9,グリーン)→シグナス(10,2020)→三瀬川(10,2021)→女帝(9,2022)→アンバー(9,2023)となっており、最近の復活枠は黒薔薇(2021,ムラサキより)→エンヘロ(2022,モモイロより)→またさいたま(2023,モモイロより)となっている。参考までに
とりあえず十段の候補枠からはノるどんが来ると予想。例年十段の技術枠は2年ごとに星9と星10が入れ替わりで担当していてこの流れで行くと今年の技術枠は星10の年になる。また、最近の十段は復活枠が多く、候補枠はノるどん以外は全て星9であり技術枠でノるどんはホワイトからの復活枠になるのでノるどんが来ると予想
三段ブレボルもちょっとやばいかも
ぺたぺたパンプキンは裏十段に使いそうだからなんとなくだけどロリポップ来そう
「太鼓の達人 譜面とかWiki*」のクリア難易度表の新しい議論方式をテストするため、ユーザー調査(第2回目)を行います!
今回は、1回目での結果を参考に決定した星定数を皆さんに評定していただきます! 期間は2024年4月24日0:00 ~ 4月30日 23:59です! https://forms.gle/d2fzsXCNei9FAt869
初段:地平線のエオリア→まだ難易度基準ガバかったキミドリ2段から降格、ラス殺しだけなら赤人段位でもありえそうな配置 六段:Irodoru♡Future→★8なのにHyperbassはおろか'20七段トラストゲームとも余裕でタメを張る高速物量。リズム難もあるよ 七段:Solitude Star→180BPM24分交じり逆手も使うよ長複合が局所難、でも4回来るからある程度できないようにしないといけないという
問題児枠はこれくらいじゃないかな
【お知らせ】
2024年4月25日(木)0:00より、当WikiのページをAPIにより自動更新します。 今回、一部の収録曲ページ等のコメント欄付近に記載されている「難易度に関する話題は難易度等議論Wikiにてお願いします。」といった記述を除去します。
ご利用の皆様に対応頂く事は特にありませんが、完了までの間(最大2日掛かる見込み)はAPIによる自動更新が10分おきに最大4件更新履歴に残りますので、ご了承ください。
やっぱ最近の広報はミスが多いよな…
着せ替えやプチキャラはともかく曲はね
裏が人段位によく予想される曲の表譜面が候補曲に多いね、ドレノとかラパスとかラケシスとか
区間ごとの記録がわかるのでAIバトル
演奏ゲーム AIはぷちキャラ目当てにずーっとやってたけど、876勝したからもういいや。おちつかないし
AIバトル やり続けてたら限定称号がもらえるから
今どきはレッドイエロー辺りから始めた人でも古参認定されるんですね
ご褒美ザクザクとかは平等性という面ではちょっとダメかも。特定の数ヶ月の間に50クレ入れなきゃ解禁できない曲がある、とか
むしろその要素を撤廃したことでクレジットをひたすらに落としてる人しか隠し要素が解禁できなくなっているのでむしろ平等とは程遠い気がします。(社会人と学生だと使える金額に差があることが多いなど)
隠し曲の入手条件に「特定の曲を特定の順番で特定の条件を満たしてプレイする」のように解禁条件にヒントを与えつつプレイヤーの中で模索する楽しさが今では無くなってることは個人的に純粋に寂しさを感じますが、忙しい中で定期的にアプデを行なってくれていることを考えると現状維持でも仕方ないと割り切っています。
たしかに旧筐体を自宅で稼働させる場合はフリプ設定にするメリットはないですね。
理由はその既に書かれてる理由に加えてそもそも自宅で稼働できる場合はクレジットは自由に弄れる状態にできる人が多いためそのハンデや縛りを負ってまでフリプモードに変更するメリットが皆無です。
このゲームって珍しいよな。仮にMy筐体が手に入ったとしても有料設定にした方が何かと便利(AC11-14:フリプだと裏譜面できない、全Ver:フリプだと空打ちできない)
梅雨の季節だけどめげないドン。雨にも負けず!曲名に「レイン」がつく曲を3曲フルコンボするドン!
コンマと小数点混ぜても見にくいだけ
せめてコンマの後は半角スペース開けるように、それが国際標準
EDY 2.6, 3.3, 3.9 (765ノーツ)
パラロリ 2.8, 3.5, 4.2 (707ノーツ)
ぺたペタ 3.8, 4.8, 5.7 (524ノーツ)
魔方陣 3.3, 4.2, 5.0 (600ノーツ)
ノルどん 2.1, 2.7, 3.2 (936ノーツ)
それかせっかく表ツールがあるんだからそれ使えばいいのに
あまり意味のない予測だけど、初項2950の天井999600ってとこじゃないか
ニジイロの場合、調整できるのはノーツの見た目の位置のようです(音楽に対して叩くタイミングは同じ)
ニジイロ収録済でノーツ数、連打秒数が近い譜面と比べて予想することしか出来ないと思われます。見たところ大体3000点前後に収まっているようなので、HOT LIMITに関してもそのくらいでしょうか
段位予想に一応関係ありそうなので
十段の出していい可の割合(だいたいです)
可の数条件 20, 25, 30 の場合(単位は%)
ちなみに出していい可の割合が一番低いのは黒薔薇裏の約2.62%,高いのは三瀬川裏の3.76%です
HOT LIMITがニジイロに入ったら初項はいくつになりますか?計算方法も教えていただきたいです。おに以外の難易度ではどうですか?
今でもドンチャレがあったらありそうなお題。(例)きせかえ「セーラー服」をつけてオトナブルーをクリアするドン!
ラビットホール(4度目の正直)
なんか勘違いしてました...。確かによく考えればそうですね...。直しときます!
ケラケラじゃんけん、花になって、ずっとずっとトモダチ、LISTEN TO THE STEREO!!、東京テディベア、ゴジラ・メインタイトル、ワンダーモモーイ、ヘイラ、ボクハシンセ(裏譜面追加)
八段以上となると冗談抜きで全部要練習かも。強いて言えば九段なら魔人エモ、十段ならロリポップですかね
デカンチコアは来るならバラエティなのでは?なぜナムオリ...
1-2処理も案(特にHyper Bass)
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&opi=89978449&url=https://www.youtube.com/watch?v=y7JEQo3OZr0&ved=2ahUKEwi_1Ja79tmFAxWKgVYBHU8YC1sQtwJ6BAgUEAI&usg=AOvVaw22NngZ-wSIYOE-HDMVi50E おすすめ
僕はBlessed Bouquet BuskersやD&D、須佐之男などですね
最近2024の課題曲候補リストが出たと思うんですけど八段以降の課題曲で練習を要必要とされる曲はありますか?個人的にはラケシスやラパスがきついので練習しているのですけれとも・・・
ご褒美ザクザクキャンペーン解禁曲が今正に手段が無い状態。初期のスタートダッシュ曲も未だに常時解放されてない。
SOULSOUP、GO-GO たまごっち、セツナトリップ、恋はみずいろ、地平線のエオリア、MEKADON ~宇宙に消えたメカ太鼓~、前回が豪華だったから今回は控えめかも
個人的・十段☆9組 来そう度
△魔方陣 可20になることでよい試金石とはなるが、過去に八段にいたものが十段に来るのが想像しにくい
×パンプキン リズム難としての知名度が高すぎ、前作のペットショップのような話題性枠では?
○ロリポップ 20周年記念曲のひとつでもあるし、太鼓チームはキャンペーン曲がすき(体感)。ただし難しすぎて20で抑えるのがほんときついです。これもう玄人だろ(暴論)
◎EDY いちばん順当。太鼓チームは僕らが忘れかけた曲を引っ張り出すのがすき(体感)。難易度的にもマジで順当
長文失礼いたしました。
5月のサブスク予想
十段3曲目はBMS以外ならデカンチコア、BMSならGOODRAGEが来ると予想。デカンチコアは前のMyouske氏のツイートから、GOODRAGEは十段相当の譜面作れそうってなんとなく思ったから。また、直近2作の十段3曲目がaragamiにリエンドと結構人気の曲が採用されており、GOODシリーズも人気があってEBIMAYO氏もまだ未参戦なので前回のリエンドのように十段ボスで初参戦してくると予想
ホワイト以降の十段技術枠はカグツチ(9,ホワイト)→イグニス(10,レッド)→ノーグラ(10,イエロー)→パステル(9,ブルー)→千鼓千鼓(9,グリーン)→シグナス(10,2020)→三瀬川(10,2021)→女帝(9,2022)→アンバー(9,2023)となっており、最近の復活枠は黒薔薇(2021,ムラサキより)→エンヘロ(2022,モモイロより)→またさいたま(2023,モモイロより)となっている。参考までに
とりあえず十段の候補枠からはノるどんが来ると予想。例年十段の技術枠は2年ごとに星9と星10が入れ替わりで担当していてこの流れで行くと今年の技術枠は星10の年になる。また、最近の十段は復活枠が多く、候補枠はノるどん以外は全て星9であり技術枠でノるどんはホワイトからの復活枠になるのでノるどんが来ると予想
三段ブレボルもちょっとやばいかも
ぺたぺたパンプキンは裏十段に使いそうだからなんとなくだけどロリポップ来そう
「太鼓の達人 譜面とかWiki*」のクリア難易度表の新しい議論方式をテストするため、ユーザー調査(第2回目)を行います!
今回は、1回目での結果を参考に決定した星定数を皆さんに評定していただきます!
期間は2024年4月24日0:00 ~ 4月30日 23:59です!
https://forms.gle/d2fzsXCNei9FAt869
初段:地平線のエオリア→まだ難易度基準ガバかったキミドリ2段から降格、ラス殺しだけなら赤人段位でもありえそうな配置
六段:Irodoru♡Future→★8なのにHyperbassはおろか'20七段トラストゲームとも余裕でタメを張る高速物量。リズム難もあるよ
七段:Solitude Star→180BPM24分交じり逆手も使うよ長複合が局所難、でも4回来るからある程度できないようにしないといけないという
問題児枠はこれくらいじゃないかな
【お知らせ】
2024年4月25日(木)0:00より、当WikiのページをAPIにより自動更新します。
今回、一部の収録曲ページ等のコメント欄付近に記載されている「難易度に関する話題は難易度等議論Wikiにてお願いします。」といった記述を除去します。
ご利用の皆様に対応頂く事は特にありませんが、完了までの間(最大2日掛かる見込み)はAPIによる自動更新が10分おきに最大4件更新履歴に残りますので、ご了承ください。
やっぱ最近の広報はミスが多いよな…
着せ替えやプチキャラはともかく曲はね
裏が人段位によく予想される曲の表譜面が候補曲に多いね、ドレノとかラパスとかラケシスとか
区間ごとの記録がわかるのでAIバトル
演奏ゲーム AIはぷちキャラ目当てにずーっとやってたけど、876勝したからもういいや。おちつかないし
AIバトル やり続けてたら限定称号がもらえるから