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ストーリー・考察板

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683
作成: 2024/07/29 (月) 23:42:21
最終更新: 2024/09/15 (日) 20:15:51
通報 ...
226
名前なし 2024/09/10 (火) 17:23:03 a0843@371b1

更新分のストーリー見終わったけど、登場人物大体良かった。全員それぞれ信念を持って動いてる感じで。

228
名前なし 2024/09/10 (火) 17:38:39 24884@0b1e5

良いニュースと悪いニュースがあるんだ。どっちから聞きたい?

232
名前なし 2024/09/10 (火) 18:17:09 ccc5f@243ab >> 228

招かれざる客呼ばわりで笑ったよね

229
名前なし 2024/09/10 (火) 18:06:23 def8c@ae531

なのか「開 拓 者 ほ ど ぶ っ 飛 ん で も い な い」

231
名前なし 2024/09/10 (火) 18:12:55 5e93c@a0393 >> 229

私も長椅子に話しかけてみようかな...

248
名前なし 2024/09/10 (火) 19:49:21 8c1a6@38324 >> 229

ここのシーン狂おしいほど好き

236
名前なし 2024/09/10 (火) 19:06:17 a0843@371b1

便利なシッポ様……

237
名前なし 2024/09/10 (火) 19:07:12 8a64e@1bc56

ルカイべでかっこいいスチル出てきたからスクショしようとしたら一瞬で消えてしまった……公式が投稿してくれるまで待つしかない

238
名前なし 2024/09/10 (火) 19:17:59 a05f6@23449

呼雷だけど小物じゃなくて一時代の頂点になった経験も納得できるカリスマ持ってて嬉しい

249
名前なし 2024/09/10 (火) 19:50:12 8c1a6@38324 >> 238

ちゃんとラスボスも呼雷?で安心した

240
名前なし 2024/09/10 (火) 19:32:15 8c1a6@38324

ストーリーめちゃくちゃ面白かったけど、敵も強くて歯ごたえあったけど、編成の切り替えだけがめんどかった 世界的にはヒーラー左端アタッカー右端が多いのか? 逆に並べてる派だったからそこだけがめんどかった

242
名前なし 2024/09/10 (火) 19:38:26 修正 27cb7@054e5 >> 240

いつぞやのイベントとか階差の方程式とかルサカを見るにアタッカーは1枠目想定なんだろうね。自分もアタッカーは3か4に置きたい派だからストーリーでアタッカーを1に置かれると据わりが悪くてムズムズするわ…

244
名前なし 2024/09/10 (火) 19:42:11 8c1a6@38324 >> 242

ちがうんよ、飛霄が4番目に来てて、椒丘、霊砂が1番目に配置されてたんよね これ環境によって変わったりする?(雲璃となのかは覚えてないや)

245
名前なし 2024/09/10 (火) 19:44:41 ccc5f@243ab >> 242

多分ストーリー彦卿と同時編成できるのが悪さしてると思う

246
名前なし 2024/09/10 (火) 19:46:07 27cb7@054e5 >> 242

あーそっちか。雲璃は覚えてないがなのかは1に来てた気がする。適当な編成で済ませたからやらなかったが編成いじったら順番も変えられたのかね?いずれにせよ編成位置縛り風潮やめてほしいな

247
名前なし 2024/09/10 (火) 19:48:27 8c1a6@38324 >> 242

>> 245確かにダブルアタッカーになった場合、行き先がなくなるのか >> 246一応順番は弄れるから全然問題なかったけど、ちゃんと弄っておかないとアタッカー不在、ヒーラー不在のボス戦が始まった

253
名前なし 2024/09/10 (火) 19:53:44 ccc5f@243ab >> 242

ストーリー上あそこで動かして話しかける役目するのが彦しかいなくて、その直後に編成して特殊マップ突入で、操作してる彦が強制加入でストーリーお試しキャラが2人になって、1枠目が先に加入した彦になるので将軍が4枠目に、って流れなんだろうな 突入時の編成でストーリー彦が編成できなくなるだけで改善しそうだし、同時にストーリーキャラ2人編成できるようになると編成がめんどくさいですって要望送ってみるといいかも 実際自分はそれにひっかかって1mmも刺さってない彦で戦闘開始したので編成組みなおす羽目になったし送る予定

260
名前なし 2024/09/10 (火) 21:48:48 4208e@7121e >> 242

強敵相手ならPT編成への誘導欲しいよね(2敗)

254
名前なし 2024/09/10 (火) 20:00:41 741f0@8e15c >> 240

ストーリーの登場キャラクターに合わせて編成を出来る限り近くにして戦うせいで右端が将軍になってヒーラーいない状態で戦わされた。ああいうのは一度どのパーティーキャラクターと入れ換えるかの確認を入れてほしいわ

255
名前なし 2024/09/10 (火) 20:04:21 741f0@8e15c >> 254

ちなみに入れ替わった後の編成は、なのかと彦と雲璃と将軍だからストーリー的には完全なパーティー。でもあの敵を相手に回復無しは流石に無理(笑)

251
名前なし 2024/09/10 (火) 19:52:55 a5987@0bd88

よく開眼する糸目だなと思ってたがこの展開の衝撃のためか、なんてことだ……

274
名前なし 2024/09/11 (水) 04:35:13 1b828@b1650 >> 251

キャラ付とか言ってて申し訳なくなったな

256
名前なし 2024/09/10 (火) 20:19:41 a05f6@23449

装備整え忘れて呼雷戦で撤退したんだけど演武台で立ち尽くす呼雷いて笑った画像1

257
名前なし 2024/09/10 (火) 21:26:41 399be@e1ccf

なののカメラ前でブラックジョークで盛り上がってるところでクソ笑ったわ

258
名前なし 2024/09/10 (火) 21:28:45 4208e@7121e >> 257

さすがだな開拓者、長椅子を前に正気を取り戻すなのかとはモノが違うぜ

259
名前なし 2024/09/10 (火) 21:37:22 fe4b6@23f8c

尋経指路最後のやつ難しくて足踏みしてる トパーズが待ってるのに…

261
名前なし 2024/09/10 (火) 21:50:40 c1163@38324

クリア後に拾える椒丘の診断書見たけど、不覚にも辛い食べ物禁止で笑ってしまった

263
名前なし 2024/09/10 (火) 22:24:55 d630a@25133

フーレイがマリケスすぎた

264
名前なし 2024/09/10 (火) 22:29:50 a2d0b@a2448

ストーリーお試しで霊砂のスキルも必殺もほぼ説明出てるね、椒丘もそうだった?

265
名前なし 2024/09/10 (火) 22:33:07 a05f6@23449 >> 264

敵の詳細画面でデバフの倍率とかはわかってたけど説明文は見れなかったはず

266
名前なし 2024/09/10 (火) 23:25:39 86eae@05b7a

椒丘の人生つらすぎんだろ...

267
名前なし 2024/09/10 (火) 23:27:57 d1e4a@f11db >> 266

身体へのダメージでかいし血吸われたしでこれは正式に逝ったか?と思ったら生きてたのうれしいけど、その後もお労しや...としか言えねえ

268
名前なし 2024/09/10 (火) 23:31:32 1e43f@38324 >> 266

本人的には仇も討てたし、将軍も救えたし、かなり救いがあった人生ではある 診断書見る限り視力に関しては絶望的では無いみたいだし 波瀾万丈で辛い人生なのは変わらんが

272
名前なし 2024/09/11 (水) 02:16:20 a5987@f00f0 >> 266

本人としては今回の展開はかなり救いだっただろうな。見てるこっちはだいぶ辛かったが

269
名前なし 2024/09/11 (水) 01:06:13 815f2@45cae

呼雷ずっとかっこよかったのに最後の最後にTSしようとしてたの変態すぎて草生えた 人間化した時も将軍に似てたのはやはり血縁か 下手すりゃ直系の説すらある

270
名前なし 2024/09/11 (水) 01:59:53 1d695@bfcc1

椒丘、モゼが生きてる間には治るかなって、勝手にモゼを短命種にして考えてたけど、将軍のことなので、絶対見つけてくるだろうなと思ってる。っていうか、最後の場面、皆嫌な予感したよね?頑なに振り返らないしさ……。

271
名前なし 2024/09/11 (水) 02:01:05 8c1a6@38324 >> 270

本人がそのまま治療されたのか、それとも、記憶だけ引き継いだ別物なのか、、、

273
名前なし 2024/09/11 (水) 02:31:29 32753@ca595 >> 270

足音で判断しておいてそのまま振り返らないからね。表情も見せないし

275
名前なし 2024/09/11 (水) 05:10:54 884a1@eb707 >> 270

タンテイシで、予後を記してある書物拾えるぞ

276
名前なし 2024/09/11 (水) 06:21:14 448cf@1494d

お試し加入あるから耐久枠は真ん中に入れるようになった。これで組み直さなくて良い

277
名前なし 2024/09/11 (水) 08:39:57 a2614@34061

呼雷さん、更新前に週ボスにもなれない敗北者だなんて言ってすみませんでした…

278
名前なし 2024/09/11 (水) 08:45:16 ccc5f@243ab >> 277

呼雷、ずっと株が落ちなかったな かっこいい悪役好き好き大好き

279
名前なし 2024/09/11 (水) 08:52:08 a2614@34061 >> 278

前回は何やこのぽっと出の狼って感じだったのに、しっかり理想持ってて誇り高くて好きになっちゃった。早く裏庭でボコらせて♡

286
名前なし 2024/09/11 (水) 12:27:27 80def@9d354 >> 277

大昔の生き恥時点で自分にもめっちゃ厳しい判断していてすこだ…

280
名前なし 2024/09/11 (水) 09:13:06 0ef9b@89282

丹恒の冷静で真面目なんだけど直情的なところすこすこなので今回の出番とても良かった ナナシビトにとってルールは破るためにあるもんな

281
名前なし 2024/09/11 (水) 09:20:20 f76de@7f08f >> 280

破っていいからの即やり投げは少し笑った

284
名前なし 2024/09/11 (水) 10:16:23 0ef9b@89282 >> 281

そのまま戦闘突入しても良さそうな展開だったのに、短いとは言え槍投げするだけのムービーを貰ってたのがまた面白い

324
名前なし 2024/09/12 (木) 09:50:34 8af88@72071 >> 280

丹恒に対する仕打ち、飲月のことを加味したとしてもあまりに冷たすぎない?と思ってたから都合の悪い時だけ持明族の仲間扱いしてくるクソ長老ボコったところはスカッとしたねw 白露を盾にされたことでキレたのも義に篤い丹恒らしくて良かった。

282
名前なし 2024/09/11 (水) 09:23:59 f76de@7f08f

呼雷というか歩離人しっかりと蟲並みにやばい設定表立ってできて良かった

283
名前なし 2024/09/11 (水) 09:53:59 ee86e@b202e

開拓者と書いておばかさんと読む

285
名前なし 2024/09/11 (水) 11:11:17 ae946@fd413

プレイアブルの飛霄より週ボスの飛霄の方が使いたいな…実装待ってるで(期待してない)

287
名前なし 2024/09/11 (水) 12:43:08 a05f6@23449

すまんが今回のストーリーの霊砂影薄くね。 曜青組中心なのはそうなんだけど椒丘とガチャ期間交代したほうが回りそう

288
名前なし 2024/09/11 (水) 12:47:22 ae946@fd413 >> 287

イベントの方はまだやってないけど、開拓クエストでは霊砂の出番少なかったねw椒丘中心の話も多かったしなんで逆じゃなかったのかね

289
名前なし 2024/09/11 (水) 12:50:54 1e43f@c0ee2 >> 287

わだかまりもあっさり解決したから拍子抜け感はあった 間違いなくキーパーソンではあったんだけど

290
名前なし 2024/09/11 (水) 13:21:00 8ebee@bcbf6 >> 287

桃狐は明らかに2.5以降のが回ったよなぁもったいない

296
名前なし 2024/09/11 (水) 14:25:17 f76de@7f08f >> 290

2.6で黄泉と合わせて爆速復刻のフラグ建てや

299
名前なし 2024/09/11 (水) 20:09:13 cc01b@8357c >> 287

将軍一点狙いだったから引かずに石貯めてたんだけどメインやって椒丘引かなかったことを普通に後悔してる。すまん……キャラPVで実写飯テロおじさんwとか馬鹿にしてすまん……

300
名前なし 2024/09/11 (水) 20:12:15 a05f6@23449 >> 299

刹那の星の方も椒丘のこと知れるのでおすすめぞ。そっち見てれば過去重男の片鱗は察知できたのだがドンマイ

291
名前なし 2024/09/11 (水) 13:21:15 2d94f@a0393

出立のお土産にとソーダ豆汁を配り続ける三月なのか