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雑談掲示板(ネタバレOK) / 684

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684
名前なし 2024/10/21 (月) 09:17:59 02672@933f7

AM3時くらいから星天演武典礼始めて会話最速スキップしてたけど鉄腕王になる前にAM5時になってタイムアップ...演出のためなのか今回戦闘がやたら長かった

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  • 692
    名前なし 2024/10/21 (月) 10:44:37 49612@fbdb0 >> 684

    なんか今までのイベより体感長いのよね…何でだろ…フォフォの奴とかは楽しくて割と触り始めたら夢中になれたんだけど。今回完凸分取って放置しちゃったわ。

    703
    名前なし 2024/10/21 (月) 11:26:09 70109@673ef >> 692

    フォフォイベは仲間と一緒に物事に取り組むスタイルだったけど今回は結局ルカ単独なので(勿論相対する敵やサポートする主人公もいるけど)突出した人気でもないキャラをいきなりメイン単独で出されてもプレイヤーの意識も追っつかないのだ。人気はおろかイベントメインだけど育成したルカなんざ持ってる人少数だろうしバトルも関係ない面子4人だしてクリア勢がほとんどやろなあ。

  • 693
    名前なし 2024/10/21 (月) 10:44:49 773b1@38a6c >> 684

    アンケートでもその辺気にしてたっぽい設問多かったな。自分はエスコン7の無敵レールシューティングパート大嫌い人間だから素直にカットシーンか会話パート入れてくれって書いといた。

  • 696
    名前なし 2024/10/21 (月) 11:09:47 4208e@312d2 >> 684

    星天演武典礼は要するにver2版のフォフォイベだからそりゃ長いのよ。小イベントで分割してたフォフォイベと違って見た目が戦闘だからすぐ終わる短いイベントだと勘違いしちゃうだけで本当に長いんだ

  • 700
    名前なし 2024/10/21 (月) 11:17:50 c6f80@6d216 >> 684

    長いのは別にいいんだけどやっぱ幻覚じゃなくて本人と戦いたかったな

    706
    名前なし 2024/10/21 (月) 11:32:49 70109@673ef >> 700

    やるならもっと先に本人の掘り下げをするべきだったと思う。例えばこれが雲璃や彦卿だったら十二分にキャラ描写できるしプレイヤーももっと思い入れが出来たと思う。ヤリーロⅥの開放にもこれまでのイベントでもそこまで描写なかったルカの単独イベントは荷が重かったって印象。

    717
    名前なし 2024/10/21 (月) 13:39:42 c0282@bffb5 >> 700

    よりによってベロブルグのメインストーリーに一切絡まなかったキャラだしなあ 同行クエはあったんだっけ だいぶ前だから何にも覚えてない

    718
    名前なし 2024/10/21 (月) 13:52:48 c6f80@6d216 >> 700

    同行クエはあったよ。イベント中にルカが度々口に出してた女の子の名前はその同行クエに出てきたキャラ(故人)

    719
    名前なし 2024/10/21 (月) 14:08:30 4a43d@029ad >> 700

    同行を先にクエやってたからルカイベめっちゃ楽しめたな、やっぱアレ呪いになってたんだっていう。

    721
    名前なし 2024/10/21 (月) 14:21:15 c027d@fd413 >> 700

    同行クエやってたし好きな話だったけど、今回のイベントでなんでまた同じ話してるんだろってなったから、彦卿との友情を深めていく話とかをもっと見たかった

  • 702
    名前なし 2024/10/21 (月) 11:21:58 修正 af88a@574ec >> 684

    幕間に限らず毎verイベントあるしどれもそれなりに時間かかるから終了直前に駆け込むのがそもそも違うというか…。1ヶ月の間暇にならないように用意されてるものだからボリュームはあるよ

  • 714
    名前なし 2024/10/21 (月) 12:44:42 a51ab@cd29f >> 684

    演武典礼が新虚構のベースっぽいからそりゃ長いわ!となった。1戦闘毎に虚構4万Pやらされてるようなもんという

  • 715
    名前なし 2024/10/21 (月) 13:15:16 cd70b@a6f67 >> 684

    ゲーミングじゃないPCでやってるからではあるんだけど、演舞典礼のバトルは負荷が高いのかアプリが落ちることが多くて再起動で時間取られたな…普段は特に問題ないのでなんか重めの処理が混じってるのかも

  • 726
    名前なし 2024/10/21 (月) 14:37:19 fc5ea@21dba >> 684

    「演武典礼長すぎ!」っていうユーザーと「バージョン後半虚無過ぎ!」っていうユーザーが同時存在してるの運営としても頭抱えてそう。やっぱ短期間のイベントをなるべく隙間なく挟み込むのが一番なのかね

    727
    名前なし 2024/10/21 (月) 14:52:58 90bb2@c1698 >> 726

    長すぎに関しては分けてやれとしか…

    729
    名前なし 2024/10/21 (月) 15:36:22 42d21@042b2 >> 726

    長いのが言われてるんじゃなくてテンポ悪いから言われてる印象。虚無とはまた話が別。モデリングないっていう事情なのわかるが無駄な幻覚、毎度の記者会見、戦闘中でも一々挟まるセリフと小芝居。この辺がテンポ悪くしてる原因かなと

    730
    名前なし 2024/10/21 (月) 16:03:44 70109@673ef >> 726

    お約束と言えばお約束なんだがルカ本人のバトルや心中は結構シリアスなのに途中途中で挟むイベントはギャグ寄りなのが要因。途中で一息入れようという意味でのギャグは良い。だがそのギャグがルカ本人は相槌うつか素直にスルーするかの二択ばかりなのだ。(ルカのキャラが常識人路線でバトル以外ははっちゃける性格ではないのが要因)だからプレイヤーとしてはチグハグ感を感じちゃうのね

    732
    名前なし 2024/10/21 (月) 16:18:26 a34bd@312d2 >> 726

    ルカほとんど最後まで田舎者丸出しのままカルチャーショックに戸惑うばっかで小ボケに付き合う余裕も無かったからなぁ…リンクスとかは全然そんなこと無かったのに

    735
    名前なし 2024/10/21 (月) 16:24:57 334ec@3944d >> 726

    木や枝が単純に所要時間の話してるのに気づいたらイベントの演出が気に入らない話に話題が変えられてるのちょっとおもろい

  • 797
    名前なし 2024/10/21 (月) 22:57:33 修正 0e012@29634 >> 684

    それその前のなのか修行のイベントでやらかしたわwww