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コメントルール
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愚痴について
コメント欄での愚痴を書くこと自体は禁止ではありません。
ただし、それが往来で声に出せないようなものであったり、誰かを傷つけるようなものであってはいけません。
こうした書き込みは禁止行為として処置します。
次元界オーナメントについて、付加ダメージが追加攻撃扱いでは無いためサルソットのバフが乗らないことを確認したので訂正しました。
ヴェルトのフィールド攻撃の破壊範囲狭くなったんかな。1.1以降模擬宇宙の休憩エリアにあるオブジェクト3つまとめて破壊できなくなった
遠隔攻撃系統の多くが破壊できなくなってますよね。破壊時に壊れる奇物で、保険で回復のオブジェクトを最後に壊す、とか選択できるのはいいことかもしれない。
混沌10のカフカと相性が良かった。相手の連続行動に割り込み必殺技撃つことで支配とかをキャンセル出来るのが強すぎる
上にもあるけど、ボス敵の二回目の行動(大抵厄介な動きをしてくる)をキャンセルできるのがホントに有能。火力も出せるしさすがヨウおじすぎる
これマジでやばいね。EP縄ならボス行動毎に大体間に合うからいきなり難易度下がった。Lv90の敵でも豊穣さえいれば存護いれなくても余裕で耐えれるようになったから意味が大きすぎる。これで下手な知恵キャラより火力出て単体への火力もしっかりある…頼りになりすぎか
敵の2回行動をキャンセルできるギミック、めちゃくちゃ便利なんだけど、素で打ったときより行動順の遅延が大きい理由がわからん…。キャンセルすると行動順+120とかになるけど、素で打ってもせいぜい+20~30止まりだし、これ知ると知らないとで使い勝手違いすぎる
遺物は胴(会心系or効果命中)靴速度、オーブ(サブで会心、効果命中、速度で良い奴)、紐EP回復で光円錐は銀狼餅orお休みなさいがベスト、妥協でクエスト、ヴェルト餅、決意だと思うけどやりたことが遅延系デバフとついでに火力出すことだから靴速度、紐EP回復で完成とも言える。効果命中は光円錐で盛れば大分自由だ
偶然にも2凸できたので説明追加させていただきました。変なところあれば修正よろしくお願いします。
強いのは強いんだけどSPつれぇな。スキル必殺撃てる時と靭性削った時に限定すべきだろうか
ただの通常で殴るのは貧弱過ぎるから減速入った相手に妥協案として通常(&天賦)使うようにしたほうが良いと思う。 出来ればスキルと必殺技以外撃たせたくない
星3光円錐しかなくて強化するのに躊躇する
そんな君に星4のおやすみなさいを推す
すまん、それもない
★3淵環でも十分じゃね感ある。減速時与ダメ48%デカすぎない?
軌跡欄を編集しました。敵の行動キャンセルについても書きましたが、間違いあれば編集お願いします
アスターやサンポの仕様的にヴェルト完凸効果は追加でEP回復と靱性削り発生するのかな。いつになるかわからないけどかなり便利そうだ
対してレベル上げなくても速度だけあげとけば敵からの行動が半減するコスパ良いキャラやね。羅刹引いたら案の定1凸したおじいちゃん侮っていたら需要ありました
会心スキルダメの遺物はヴェルト用にするべきか。知恵の代わりにしてない限りサルソットよりは合うよね
サルソットが合わないからそっちがいいと思ったが会心率そこまで盛るのもつらいし龍骨セットもいいなぁと思った
競技場やっとまともなステ出たから試運転したけど、スキル火力は目に見えて上がるね。廃土4率60でも銀狼と組めば常時発動みたいなもんだし、厳選は率60目指してダメは出来るだけ、かな。サルソットEP縄の擬似知恵も楽しいけど、スキル火力は競技場攻撃縄の半分位になる感じ(体感)。
ごめん、競技場は素で率70ないとダメバフ入らないみたい。かなり率厳選が必要だね
1凸効果なのか必殺技後はうちの無餅無凸ゼーレよりダメージ出してる時あって笑う(ゼーレ1万5千ダメヴェルト2万ダメ) アタッカー本職か?
刃のすり抜けでヴェルトが来てくれたんですけど、良い編成があれば教えて欲しいです!ゼーレ銀狼未所持です。
景元は停雲アスターのバフが欲しいしSPがキツそう、刃クラーラの壊滅組は禁錮や減速が合わなそうでイマイチ編成を決めかねています。
景元 停雲 ヴェルト ヒーラーとか良いかも。アスターの加速の代わりに減速禁錮、攻撃バフの代わりに必殺の被ダメアップ。アスターよりはサブ火力役として秀でてる、虚数弱点に対しては停雲バフをかけて上げてもいい位。厳選は大変だとは思うけど。
景元と合わせるのか!!確かにサブアタとしてもいいし、減速禁錮や有名なボスの再行動を消せるってやつが神君の安定に繋がっていいですね!ありがとうございます!!
自分でも考えてみたんですけど、刃 ヴェルト ペラ 羅刹もアリかなって思いました。
ヴェルトが強いって噂を聞いててストーリーでも好印象で是非使ってみたいと思ってたので助かります!
光円錐をおやすみなさいにする場合はオーブは与ダメより攻撃の方がダメージ伸びるのね。
理想はあった方がいいかもしれんけど25ぐらいあればまぁって感じ。基本ペラや銀狼セットおやすみ付けると思うからこいつらで盛れるというのもある。銀狼は2凸いるけど。ダメに関しちゃ靭性破壊減速中かバフ乗っけて撃つか禁錮維持で行動割込撃ちするかですっげぇ変わるから分からん。6000ぐらいの時もあれば25000ぐらい出る時もある
ただスキル撃つだけで3万くらい連発するんだけどなんなのこいつw 無凸同士じゃゼーレが相手にならない…
そら天賦込みで言えばゼーレ超えるから厳選具合にもよるだろうけど当然といえば当然ではあるが、ゼーレは敵倒した時の再臨で追加ターン権もらえるのが利点なので1発のダメージ比べるのは違くない?
育成できてないんだけどそんなダメージ出るの?遺物とかの育成度合い知りたい
マジでスキルのダメージ出るよ。初期からゼーレ1凸(餅武器無凸)とヴェルト1凸(おやすみ完凸)を使ってるけど、1回のスキルダメはヴェルトの方が高いぞ。ゼーレ攻撃3000/会心率85/会心ダメ100、ヴェルト攻撃2600/会心率60/会心ダメ120
まぁ実際は初手減速無しなのと靭性破壊中敵複数いると攻撃バラけるし敵召喚に吸われたりもするし思うようにDPS出ないけどね。庭10無凸餅無しゼーレ側6Tと比べてヴェルト側は10Tかかったわうちは。虚無でこんだけ出りゃ充分ではあるんだが
同じぐらいの数値だけど靭性破壊中なら35000ぐらい出るようになるはず。EP縄はデバフと4セット会心と靭性破壊の延長バフまで出来る以上付けて回転あげたほうがいい。PT耐久も上がるしな
だいぶ良いダメージ出てるんだか他星5と比べてあと一歩な~と思ったら星5円錐の差か。 銀狼復刻が待ち遠しくなってきた
カフカモチーフ割と合いそうだけどどうなんだろう
個人的にはヴェルトのためだけに引くならやめた方がいいと思うよ。おやすみが優秀過ぎる
割とサルソットじゃなくてタイキヤンあり?
必要な効果命中と会心率確保できるなら
タイキヤンの70%って実質胴率にする必要あるから率と効果命中キツそう。合わせて率ダメある程度伸ばさないと会心出たときのダメも思った以上に低いと思うから厳選で地獄見る気がする
雨着けてるなら廃土とである程度率基準値満たしつつ効果命中も見れはするけどまあそれでも70%となると胴固定でまず雨持ってかつヴェルトへ回せるか否かも大きいですしね
理論値出したいならアリだよね。私はそこまでヴェルトに求めないけど
タイヤキは天賦の付加ダメにも与ダメアップ乗るのかな
検証してきて
多分乗らなそう 素裳のスキル内の付加ダメージですら乗らないし
すり抜けでヴェルト出たから飲月と組ませようと思うんだけど、縄って攻撃力とEPなら攻撃力の方がいいの?
EP縄で運用してますが正直そこまでEP縄の恩恵を感じたことはないですね...メインで使うなら攻撃バフもらえる分EPでも良さげですが、サブ運用ならサブステ見つつ攻撃縄の方が良いかと。飲月の廃土起動要員としては使ったことがないので、実際に組んでみてどれ位禁錮維持できるかで調整するのが良さそう。
個人的にそこまで育ててないのになぜかダメージ出るキャラNo1 虚数装備や防御&速度デバフとおやすみとの相性が良いから当然と言えば当然なんだけど
防御デバフはもちろん、地味な天賦も良い味出してる気がする
攻撃したら大体発動するからダメージソースとしてはアレ大きすぎるからね…凸れてないけど2凸とか何しても毎回天賦発動するレベルだからエグいくらいEP回復するよねアレ
宇宙の蝗害でゼーレ景元差し置いて一番火力出てるわ(まだレベル4だけど)。オマケのデバフも嬉しいし、全体単体どっちも火力出るし、ラウンド縛りのモード以外なら万能だよな
新しいメインストーリー、ヴェルトが思ったよりもおじいちゃんで笑ってしまった。無理しないで。