スクリュースロッシャーのコメント
最近の傾向はどうかとstat.inkの統計をVer2.2.xに絞ると https://stat.ink/entire/weapons2?filter[term]=~v2.2&filter[map]=#stats ・キルレは良い ・ヤグラホコはまだ居場所がある ・塗りが重要なルールはかなりダメ 得意ルールが見事に正反対になってるバケデコ(ヤグラホコがダメ)との併用が今は大事なのかも。
全ルールで負け越してるバケツ無印やヒッセンよりは戦えてるってとこか スロッシャーはサブスペ恵まれてるのに弱いね
人速と塗り返してくれればもういいかなって感じ だがイカ研はそれをしてくれるか・・・
いや、こいつメイン強化はやばいと思う ネオがキューバンボムピかスプボムピだったらサブがなんであれまた洗濯機トゥーン再来すると思うし
ならH3もDでクイボアメフラシなら壊れるからそれ出るまで強化見送りだな
絶対つかないしはっきり言ってH3のメインとこいつのメイン性能比較してる時点で極論すぎる。H3の弱さは次元を超えてるし洗濯機なんて恵まれすぎてるレベル。これ以上H3のことは洗濯機のところで話す事じゃないけど。 というかまぁ武器追加を早くしてくれれば調整も早くできるから要は武器追加を早くするのが一番の解決なんだけど運営が絶対それをしないからなあ。武器追加の遅さの弊害が大きすぎる。
えらく都合のいい理論だな
H3はエリアの勝率は高かった気がするがな なんか強化来ないのを拗らせて他のブキも同じ目にあって欲しい願望が強いのかね
H3を先に引き合いに出してきたのはそっちだし他の武器も同じ目に合ってほしい願望とかひねくれた解釈されても・・・・・
チェリートゥーントラウマだから強化しないで欲しいわ~(棒)
ハイプレナーフするならメイン強化しろよ キャンプリッカス見たいにポイントでごまかすのはやめろ
マイナーチェンジおめでとう〜!
スクネオ追加。 ポイセンスプボムピという前作の無印とネオを合体させた構成。 スプボムピ自体は強力なのでポイント次第では メイン強化の可能性が薄れそう。
映えあるネオ第一弾、おめでとう!
頑張れツカサ電気!
相当強いサブスペだと思うわ ポイセンはインクが少ない分ロボムより使いやすい、ボムピで欠点の塗り返しもできる
開発の現状のスクスロに対する評価は厳しそうだから 必要塗りPは高いかもしれんね。
これは環境入りは間違いないね・・・・・ ポイント210でも全然環境入りする
スクスロ一番乗り 前はデコラッシュだったしこれをきっかけにネオラッシュ待ったなし
スクスロがポイセン持つとは そしてついにポムピの新規が来るとは これは楽しみだ
前作の洗濯機二種のハイブリッド
どちらのボムも索敵がお上手なようで
前作から使ってるが200p以上なら劣化ラピ 190pでギリやってけるって感じ
ポイセンの鎖は重い
これでナワバリやエリア、アサリでもある程度は戦えるようになった感じかな?
でもこれも結局52デコ、96デコルートなんだろうなぁ…
52凸は開き直った構成のおかげで結構いけるステージはいけるから!96凸は、うん
索敵からの曲射はメイン性能と噛み合うしボムピで塗りも強い 射程で劣るラピと使い勝手でどう差別化するかだ、SPポイント次第かな?
メインク人速イカ速サブ強SP強SP増を9~10づつ……SP系で埋めた方がいいかなあ。
ラピよりインファイトできる事とポイセンで能動的に潜伏イカを縛れるのが利点だな、あと曲射
これが52デコ・96ルートはまず絶対あり得ないと思う 向こうはメインに欠陥あったけどこっちは普通にメインクッソ強いし
今のブラスターマニューバ環境で生きていけるとは到底思えない
センサー付ければ優位に立てるし、回避→生存も可能。大丈夫だ問題ない
人速速かったり壁裏貼り付きを倒しやすかったりするのもポイントだな その分ラピより僅かに射程が落ちるのが難点かな。しかし自発的にセンサーを投げられる点は評価したい
この絶妙なラピブラとの被り具合がガロンコースを暗示してる
必要SP次第で結構使われそうかなと思う ヤグラホコは無印 エリアアサリはネオで綺麗に役割分担できるのはうれしいね
メインの強さが既に証明されてるからガロンコースに入るとは到底思えないな… 悪くてもせいぜい「思ったより見ない」程度で普通に使われる予感
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最近の傾向はどうかとstat.inkの統計をVer2.2.xに絞ると
https://stat.ink/entire/weapons2?filter[term]=~v2.2&filter[map]=#stats
・キルレは良い
・ヤグラホコはまだ居場所がある
・塗りが重要なルールはかなりダメ
得意ルールが見事に正反対になってるバケデコ(ヤグラホコがダメ)との併用が今は大事なのかも。
全ルールで負け越してるバケツ無印やヒッセンよりは戦えてるってとこか
スロッシャーはサブスペ恵まれてるのに弱いね
人速と塗り返してくれればもういいかなって感じ
だがイカ研はそれをしてくれるか・・・
いや、こいつメイン強化はやばいと思う
ネオがキューバンボムピかスプボムピだったらサブがなんであれまた洗濯機トゥーン再来すると思うし
ならH3もDでクイボアメフラシなら壊れるからそれ出るまで強化見送りだな
絶対つかないしはっきり言ってH3のメインとこいつのメイン性能比較してる時点で極論すぎる。H3の弱さは次元を超えてるし洗濯機なんて恵まれすぎてるレベル。これ以上H3のことは洗濯機のところで話す事じゃないけど。
というかまぁ武器追加を早くしてくれれば調整も早くできるから要は武器追加を早くするのが一番の解決なんだけど運営が絶対それをしないからなあ。武器追加の遅さの弊害が大きすぎる。
えらく都合のいい理論だな
H3はエリアの勝率は高かった気がするがな
なんか強化来ないのを拗らせて他のブキも同じ目にあって欲しい願望が強いのかね
H3を先に引き合いに出してきたのはそっちだし他の武器も同じ目に合ってほしい願望とかひねくれた解釈されても・・・・・
チェリートゥーントラウマだから強化しないで欲しいわ~(棒)
ハイプレナーフするならメイン強化しろよ
キャンプリッカス見たいにポイントでごまかすのはやめろ
マイナーチェンジおめでとう〜!
スクネオ追加。
ポイセンスプボムピという前作の無印とネオを合体させた構成。
スプボムピ自体は強力なのでポイント次第では
メイン強化の可能性が薄れそう。
映えあるネオ第一弾、おめでとう!
頑張れツカサ電気!
相当強いサブスペだと思うわ
ポイセンはインクが少ない分ロボムより使いやすい、ボムピで欠点の塗り返しもできる
開発の現状のスクスロに対する評価は厳しそうだから
必要塗りPは高いかもしれんね。
これは環境入りは間違いないね・・・・・
ポイント210でも全然環境入りする
スクスロ一番乗り
前はデコラッシュだったしこれをきっかけにネオラッシュ待ったなし
スクスロがポイセン持つとは
そしてついにポムピの新規が来るとは
これは楽しみだ
前作の洗濯機二種のハイブリッド
どちらのボムも索敵がお上手なようで
前作から使ってるが200p以上なら劣化ラピ
190pでギリやってけるって感じ
ポイセンの鎖は重い
これでナワバリやエリア、アサリでもある程度は戦えるようになった感じかな?
でもこれも結局52デコ、96デコルートなんだろうなぁ…
52凸は開き直った構成のおかげで結構いけるステージはいけるから!96凸は、うん
索敵からの曲射はメイン性能と噛み合うしボムピで塗りも強い
射程で劣るラピと使い勝手でどう差別化するかだ、SPポイント次第かな?
メインク人速イカ速サブ強SP強SP増を9~10づつ……SP系で埋めた方がいいかなあ。
ラピよりインファイトできる事とポイセンで能動的に潜伏イカを縛れるのが利点だな、あと曲射
これが52デコ・96ルートはまず絶対あり得ないと思う
向こうはメインに欠陥あったけどこっちは普通にメインクッソ強いし
今のブラスターマニューバ環境で生きていけるとは到底思えない
センサー付ければ優位に立てるし、回避→生存も可能。大丈夫だ問題ない
人速速かったり壁裏貼り付きを倒しやすかったりするのもポイントだな
その分ラピより僅かに射程が落ちるのが難点かな。しかし自発的にセンサーを投げられる点は評価したい
この絶妙なラピブラとの被り具合がガロンコースを暗示してる
必要SP次第で結構使われそうかなと思う
ヤグラホコは無印
エリアアサリはネオで綺麗に役割分担できるのはうれしいね
メインの強さが既に証明されてるからガロンコースに入るとは到底思えないな…
悪くてもせいぜい「思ったより見ない」程度で普通に使われる予感