フェスのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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フェス告知きたーーーーーーーーー!
体験版勢で、マヨケチャフェスのときは回線ゴミで7割くらい回線落ちだったからクソ楽しみ
わたしはとりnゲフンゲフンニワトリが好きだからニワトリやね。
たまご焼kゲフンゲフンたまごもいいんけどな
この時期特有の積乱雲の雷のせいでフェスどころじゃねぇ!(回線落ち)
雷のせいで敵味方問わず回線落ち多発してるんですが
こっちは試合中に雨ひどくなって音が聞こえず参った
クリアリングの音がわからないのはきびしいですね
やっぱチャージャーのいないナワバリは楽しいなあ
っすよね〜
そこに颯爽と現れるスプチャ!短射程は死んだ!
キルスコア0が毎回味方にいて逆に楽しくなってきたな
なんかのキャンペーンで無料開放してるんだっけか
ゴミと組まされているお前もゴミ定期
さっき始めたからな
そらゴミよ
今回はニワトリ優勢かなぁ、たまご側だが相手だけオール星とか10キル取ってるイカタコをよく見る、そしてよくこちらが負ける
お揃いもあってか竹デュアルがなだれ込むかと思ったけどあんまり見かけないな特に竹、デュアルはそこそこ見かけるんだがそれ以上にローラーをよく見かける、
ナワバリ適正最低クラスなのに
思ったより竹がいない
デュアルは居る
何よりL3とボトルが多い
パワー23位なんだけど高くなるとまた違うのかな
ナワバリはやっぱL3だらけ
武器格差酷すぎでつまらん、塗れない武器に人権なし
勝ちたかったらL3を持たなきゃならん
フェスは明らかにつまんないからクマサンが大繁殖してる
塗りゲーで何言ってんのw
「えいえん」になった人はフェス終了にしろよ、と思うくらいつまらないイベント
スプラにガチマが無かったらその辺の名のない糞FPS/TPSと大差ない
ナワバリというルールを廃止した方が良いと思うくらいゲーム性が悪い
スプラは本来「塗る」ゲームなのにね
まあナワバリは一番頭使うルールだからバカにはつまらないだろうなとは思う
ナワバリが悪いルールだとは思わないけどガチマの方が好きってのには同意するよ
逆の発想でフェスのルールにガチマ入れるってのはどうですかねイカ研さん
まだランク一桁のくそ雑魚なのに星付きとばっかり当たって案の定ぼこぼこにされるからあんまり楽しめない…深夜に潜るのが悪いのかな〜
フェスマッチの雰囲気は好きだけど、ナワバリはエリアより露骨に武器のセレクションが必要で塗れない武器でチャレンジには潜りにくい雰囲気あるよな。
ガチルールでフェスやりたいなぁ。
フェスのチャレンジモードは実は貴重なガチナワバリなんですよねぇ
チーム分けされてるとはいえレート制でナワバリが可能だからやってて楽しい
普段のナワバリよりは楽しいけど、結局ガチルールと同じで地雷はどうしても湧いちゃうのがアレですね。
4人ある程度実力がないと(もしくは相手一人だれかがミスをする)不利側一生打開できないのも難しいなぁって思います。
まぁ普段やりつけてないからそう思うだけで普段やってるひとからするとそんな事ないのかもですかど
フェスだから何かエンジョイ勢増えてる気がする。さっきも猪とかローラーコロコロマンに会ったし。これは私だけですかね?
ソロのほうはランダムでいいけどチャレンジのほうは編成ちゃんとしてほしい
こりゃ安全靴ちゃんと積んだほうがいいな、フェスTに2つくらいつけたら割と安定した
フェスの短射程なんかいつもと感覚違って仕留め辛いなと思ったら
イカニン無しでイカ速モリモリで突っ込んでくるからか
普段ナワバリほぼやらないから感じなかったけど、勝ちにこだわるとナワバリが1番難しい。
優勢でも最後10秒で捲ることは可能だし個人の対面力にかけるしかない。
かと言ってキルを取ればいい訳でもない。
ウデマエあるシステムでもやってみたいと思ってたけど無くて良かったと気づいた。
<ニワトリ派>
今日の2試合目 「100倍マッチ来たりしないかなー」 そう思ったら
「パリーン」
自分 「ファッ?!」
100倍マッチが来た
負けた
自分「次来たらぜってー負けねえ!」
次の試合
「パリーン」
自分 「えっ」
こんなに100倍マッチってくるもの?
P.S.
2回目のやつは勝てた
右車車車車シャー
おめでとう!まあ確率だから連続は運が良かったんだな
ありがとうございます!
まあ、その運を良かったと思えるか悪かったと思えるかは自分次第ですが
味方さんが強かったので、味方さんのおかげです!
お互いがんばりましょう!
3試合連続10倍がありました。勝ったぜ。トータル5勝1敗。100倍はまだ来ていません。
今回のミスゾ、短中射程やりづらくないですか?
ZAP使ってるんですが、ローラーに苦しめられています…。
あの中央微妙な壁使っての戦いとか、左右隔離前なら左右から上から中央付近の敵を挟むとかになりますかね。
ただ隔離後がマジできついんで金モデとかでひたすら抜けるとかで良い感あります
やっぱり隔離になる前に相手を押し込む事が大事ですよね。とりあえずそこの所を意識してバトルしてみたんですが、結構勝てました。
ニワトリチーム
10倍マッチ1回目→回線落ち(自分が)
10倍マッチ2回目→編成事故
10倍マッチ3回目→同じく編成事故
10倍マッチ4回目→勝利
編成って大事ですね…。
タマゴチーム、必ず500P以下や0キルの味方がいて普通にプレイしてても勝てない…。初心者さん多いのかなあ
戦犯を宣言するかのような名前のイカが10倍マッチで味方になって、嫌な予感はしていたが見事に負けた
リザルト見たら1人だけ0キル6デス
果たして故意なのかそうじゃないのか…
ちなみにニワトリです…
ナワバリのキル数ってそーんなに直接勝敗に関係しなくないですか…?
デス数は多い気がしますが
ステージこそ選ぶけど銀モデラーで敵陣に凸りまくるのすごく楽しい(もちろんレギュラー)。
貢献度の仕様上負けた1500pと勝った500pは素点が一緒だし、めちゃくちゃヘイト買うからのらりくらりかわせば意外と味方が頑張って勝率も半分越え。
おそろいボーナスも素点が大きいからより影響が大きくなるし理にかなってる気がする。何より脳死で塗りまくるからむちゃくちゃ楽しい。
フェスって実力近いもん同士の勝負じゃないの???
スーパーニワトリまで一度も勝ちが無いのおかしくない?いくらなんでもさ
相手一人で20キルとか、こっちのチーム全員0キルとか、こんなんばっか
通常のナワバリのほうがまだ負け少ない気する
何戦もして思ったけど、フェスのマッチングは恐らく「普段のナワバリよりはマシ」くらいだわ、きっと。
絶対対面勝てないような相手とも割と当たるから、ガチマよりだいぶガバいと思う。
潜伏したり置きうちしたり有利状況で対面挑んでも決めきれずに敵に2〜3発当てた状態から対面始まって、そこから敵のエイムが良くて溶かされるのを繰り返して10連敗ぐらいしてしまった
エイムを良くしろっていえばそれまでだけど動く的に当て続けるのが苦手すぎるから何かエイム以外の要素で対面のコツとかある?
よく言われるのは射程の相性を意識する、無闇にジャンプ撃ちしない、とかかな?
カニ歩き撃ちは結構刺さる気がする