カーボンローラーのコメント
カーボンの縦振りがチャクチ見てから打っても間に合うのが強いわ
塗りの弱さはさすがに可哀想
クソ弱い クイボが強いだけだったカーボンからクイボを取り上げた結果、残りカスみたいな性能のメインが残った感じ
素ローラーの劣化上等でイカ忍、イカ速22、メイン性能25でまた担ぎ始めたけど、メイン性能登場前と比べればキルのしやすさは体感できるレベルで上がってはいるな。
特に横振り複数回での仕留め損ねが1発目の距離がよほど悪くない限りだが目に見えて減った。 その点デコのクイボのが安牌ではあるんだがスペはアメの方がいい
一応強化来たのに誰も書き込んでねぇ・・・ まあ硬直短縮とはいえ2F程度ではそんなに変わらんのかなぁ 横振り連打の速度も変わるのかどうかは気になるところだけども
硬直短縮はデコのクイコンが楽になりそうです。後は無印に限ればロボムのインクロック15f改善は取り回しがだいぶ楽になるかと。アメフラシ弱体化でとんとんなのか、むしろマイナスかはわかりませんが。
カーボンももみじみたいに ポイント下げればいいのになあ
ガチホコでデスペナカーボンいたけどあれはなんだったんだ? デコだったかも知んないけどインパクト凄すぎて覚えてない
クイコンは普通はクイボからの横振りだからなぁ・・それだと短縮は無いんでしょ? あんまり意味ないかなと。 横振り足元塗りからの逃げが若干マシになる程度の恩恵じゃないかなと。
改めて運用の項目を読んでみたらロボットボムがゲシュタルト崩壊した…
この武器弱くない?短射程の中でも相当弱いほうに入ると思うんだけど
使いこなせない奴にとってはそうだろうな 上手い奴は1キル無双してくる
上手い人なら無双できるということらX上位ではこいつが蔓延って暴れまわってるのですね ありがとうございました
ヒーローローラーと見た目似てるの何とかしてほしい
僕としてもそう思いますね 少なくとも、前作のデザインの方がカッコいいと思ってる節があるね
なんでスプロラじゃなくてこっちをデザインのベースにしたんだろうってずっと思ってる
ヒーロースピナーみたいにスプラ種じゃなく、カーボンの性能にするつもりだったのかもねぇ。
実際ヒロモの方のローラーはLv2にすると振り速度カーボンになるし…
初めてカーボン使うんですがメイン性能って積んだ方がいいんですかね
34/57〜くらい欲しいですね
16積むと縦振りが先っぽまでほぼ2確になってよろしーですよ。横振りは期待しないほーがいーですけどw
勝率低いけどこのブキ楽しい。
思い切ってギアをサブ効率アップから安全靴に切り替えたけど、前線での生存率が上がっていい感じ。 アプデでインク振りの消費量も減って戦いやすくなったわ。
このブキって振りの速さが売りな訳だが、正直奇襲キルに限ればスプロラの速さで十分なんだよな。1の頃なら話は違ったんだろうが
1は攻撃ギア併用のクイコンと大正義スパショ持ちってのが大きかったなぁ。振りが速いってことは塗り進みへの移行が早くて筆みたいな機動力につながるのは良い点
潜伏に気づかず叩きのめされたとき、スプラローラーやボールドくらいまでなら「うわーやられたなー」で済むけど、カーボンローラーだと本当に突然死ぬから心臓に悪い カーボンローラー(とよく見てなかったときのチャージャー)でしか味わえない気持ち
気づかなかったキューバンと 空から降る爆発寸前のスフィアも追加で
横から飛んできたハンコ、真後ろからバンバン踏み鳴らしながらくる突撃ハンコも追加で
イカセンプクからワントリガーキルするH3リールガン
2は一応3回ヒットして死ぬ 前作は本当に一瞬で死ぬ。チャーと違って特徴的なエフェクトも出ないからまさに突然死だった
こいつにもベッチューなりあって トーピードジェッパとか付いてたら荒れたんかねえ
スペック高そうだけどカーボンローラーベッチューの見た目の方が気になる めちゃめちゃかっこ良さそう
不幸にもぶつかってしまう黒塗りのカーボンローラーか、イイゾ~。
なんか最近このブキ増えてきたんだけど何が原因かねぇ?
おそろしく速い手刀、オレじゃなきゃ見逃しちゃうね
????「ちょっとイケてないじゃなーい?wwww」
パブロ、ボルマ、スパッタリーといった超低射程ブキを簡単にボコせるブキだと思うな。特にパブロはキル速が速くないし、正面から挑んでも大抵勝てるかと
横振り一確射程がパブロの4確射程より短いし 縦はそれよりも射程長いけど、パブロほ筆移動に安定して当てられるかと言うと疑問のような。もちろんパブロ側もカーボン楽という人少ないけど、27↑の人に聞いたらスプロラより圧倒的に楽と返ってきましたよ。
パブロからしたらカーボン側の精度次第ではマジでなにしても勝てない 後ろから先に当て始めても平気で後出し180°振り向き縦振りぶちかましてくるフレンド居るんだけどほんとパブロだと絶望しかない スプロラだと不意打ちしてしまえば何とかなる事が多い
このローラーでなんとか轢き殺してる人いる?
直接貼るのはどうかと思いますので間接的に。 2ルール2800の〆S,S〆(かみくん)さん (twitterid: @ CarbonRoller_SS)がTwitterに上げてくださっている #カーボン講座の第2回目で轢き殺しのやり方、狙う場面を解説してくれています。その他も参考になるので是非。
メインローラーでたまにカーボン使うだけですがメイン性能必須だと思います ケルビンや.52みたいなもんで減衰した瞬間確定数増えるから絶対3でもいいから積んでおくべきだと思うけどギアパワーの欄に載せておくべきなら僕あまり編集とか苦手だから誰か載せて欲しいです
この武器縦振りだけでいいんじゃないかなもう 競技用両手剣ってことで
ダメージ調べてたんだけど、金網から下のバルーン狙ったら28出たんで、現行表の40はミスですね、もっと小さい可能性はあるので修正は控えさせていただきます
高低差減衰入ってません?それ考慮に入れるとスプラローラーでも20ダメ台は出ますよ。高低差減衰かけないようにすると35が多分最低ですね。
ガチマでこればかり使って思ったのが、カーボンは守りのブキだってこと 至近距離〜中距離の広範囲で戦え、遠距離にはロボムで追い払えるから狭い場所で縦振りとロボム打ってれば相手は近づけない ただし障害物必須なのと敵陣ではまともに動けないので守りしかできない じゃあどうやって攻めるかというと、味方に塗ってもらったりアメフラシで敵陣を強引に自陣にした上で孤立した敵を叩き(物理)、その上でその陣地を守り抜く 押し込まれると弱いのは、守るべき陣地がないと強みを活かせないからだと考えられる 使ってて思うのは、こいつを持って前線で死ぬとアッという間に攻め込まれて負けてしまう とにかく押し込まれないよう執拗に生き残り、要塞として陣地を守るのがこいつの役目
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カーボンの縦振りがチャクチ見てから打っても間に合うのが強いわ
塗りの弱さはさすがに可哀想
クソ弱い
クイボが強いだけだったカーボンからクイボを取り上げた結果、残りカスみたいな性能のメインが残った感じ
素ローラーの劣化上等でイカ忍、イカ速22、メイン性能25でまた担ぎ始めたけど、メイン性能登場前と比べればキルのしやすさは体感できるレベルで上がってはいるな。
特に横振り複数回での仕留め損ねが1発目の距離がよほど悪くない限りだが目に見えて減った。
その点デコのクイボのが安牌ではあるんだがスペはアメの方がいい
一応強化来たのに誰も書き込んでねぇ・・・
まあ硬直短縮とはいえ2F程度ではそんなに変わらんのかなぁ
横振り連打の速度も変わるのかどうかは気になるところだけども
硬直短縮はデコのクイコンが楽になりそうです。後は無印に限ればロボムのインクロック15f改善は取り回しがだいぶ楽になるかと。アメフラシ弱体化でとんとんなのか、むしろマイナスかはわかりませんが。
カーボンももみじみたいに
ポイント下げればいいのになあ
ガチホコでデスペナカーボンいたけどあれはなんだったんだ?
デコだったかも知んないけどインパクト凄すぎて覚えてない
クイコンは普通はクイボからの横振りだからなぁ・・それだと短縮は無いんでしょ?
あんまり意味ないかなと。
横振り足元塗りからの逃げが若干マシになる程度の恩恵じゃないかなと。
改めて運用の項目を読んでみたらロボットボムがゲシュタルト崩壊した…
この武器弱くない?短射程の中でも相当弱いほうに入ると思うんだけど
使いこなせない奴にとってはそうだろうな
上手い奴は1キル無双してくる
上手い人なら無双できるということらX上位ではこいつが蔓延って暴れまわってるのですね ありがとうございました
ヒーローローラーと見た目似てるの何とかしてほしい
僕としてもそう思いますね
少なくとも、前作のデザインの方がカッコいいと思ってる節があるね
なんでスプロラじゃなくてこっちをデザインのベースにしたんだろうってずっと思ってる
ヒーロースピナーみたいにスプラ種じゃなく、カーボンの性能にするつもりだったのかもねぇ。
実際ヒロモの方のローラーはLv2にすると振り速度カーボンになるし…
初めてカーボン使うんですがメイン性能って積んだ方がいいんですかね
34/57〜くらい欲しいですね
16積むと縦振りが先っぽまでほぼ2確になってよろしーですよ。横振りは期待しないほーがいーですけどw
勝率低いけどこのブキ楽しい。
思い切ってギアをサブ効率アップから安全靴に切り替えたけど、前線での生存率が上がっていい感じ。
アプデでインク振りの消費量も減って戦いやすくなったわ。
このブキって振りの速さが売りな訳だが、正直奇襲キルに限ればスプロラの速さで十分なんだよな。1の頃なら話は違ったんだろうが
1は攻撃ギア併用のクイコンと大正義スパショ持ちってのが大きかったなぁ。振りが速いってことは塗り進みへの移行が早くて筆みたいな機動力につながるのは良い点
潜伏に気づかず叩きのめされたとき、スプラローラーやボールドくらいまでなら「うわーやられたなー」で済むけど、カーボンローラーだと本当に突然死ぬから心臓に悪い
カーボンローラー(とよく見てなかったときのチャージャー)でしか味わえない気持ち
気づかなかったキューバンと
空から降る爆発寸前のスフィアも追加で
横から飛んできたハンコ、真後ろからバンバン踏み鳴らしながらくる突撃ハンコも追加で
イカセンプクからワントリガーキルするH3リールガン
2は一応3回ヒットして死ぬ
前作は本当に一瞬で死ぬ。チャーと違って特徴的なエフェクトも出ないからまさに突然死だった
こいつにもベッチューなりあって
トーピードジェッパとか付いてたら荒れたんかねえ
スペック高そうだけどカーボンローラーベッチューの見た目の方が気になる
めちゃめちゃかっこ良さそう
不幸にもぶつかってしまう黒塗りのカーボンローラーか、イイゾ~。
なんか最近このブキ増えてきたんだけど何が原因かねぇ?
おそろしく速い手刀、オレじゃなきゃ見逃しちゃうね
????「ちょっとイケてないじゃなーい?wwww」
パブロ、ボルマ、スパッタリーといった超低射程ブキを簡単にボコせるブキだと思うな。特にパブロはキル速が速くないし、正面から挑んでも大抵勝てるかと
横振り一確射程がパブロの4確射程より短いし
縦はそれよりも射程長いけど、パブロほ筆移動に安定して当てられるかと言うと疑問のような。もちろんパブロ側もカーボン楽という人少ないけど、27↑の人に聞いたらスプロラより圧倒的に楽と返ってきましたよ。
パブロからしたらカーボン側の精度次第ではマジでなにしても勝てない
後ろから先に当て始めても平気で後出し180°振り向き縦振りぶちかましてくるフレンド居るんだけどほんとパブロだと絶望しかない
スプロラだと不意打ちしてしまえば何とかなる事が多い
このローラーでなんとか轢き殺してる人いる?
直接貼るのはどうかと思いますので間接的に。
2ルール2800の〆S,S〆(かみくん)さん (twitterid:
@ CarbonRoller_SS)がTwitterに上げてくださっている #カーボン講座の第2回目で轢き殺しのやり方、狙う場面を解説してくれています。その他も参考になるので是非。
メインローラーでたまにカーボン使うだけですがメイン性能必須だと思います
ケルビンや.52みたいなもんで減衰した瞬間確定数増えるから絶対3でもいいから積んでおくべきだと思うけどギアパワーの欄に載せておくべきなら僕あまり編集とか苦手だから誰か載せて欲しいです
この武器縦振りだけでいいんじゃないかなもう
競技用両手剣ってことで
ダメージ調べてたんだけど、金網から下のバルーン狙ったら28出たんで、現行表の40はミスですね、もっと小さい可能性はあるので修正は控えさせていただきます
高低差減衰入ってません?それ考慮に入れるとスプラローラーでも20ダメ台は出ますよ。高低差減衰かけないようにすると35が多分最低ですね。
ガチマでこればかり使って思ったのが、カーボンは守りのブキだってこと
至近距離〜中距離の広範囲で戦え、遠距離にはロボムで追い払えるから狭い場所で縦振りとロボム打ってれば相手は近づけない
ただし障害物必須なのと敵陣ではまともに動けないので守りしかできない
じゃあどうやって攻めるかというと、味方に塗ってもらったりアメフラシで敵陣を強引に自陣にした上で孤立した敵を叩き(物理)、その上でその陣地を守り抜く
押し込まれると弱いのは、守るべき陣地がないと強みを活かせないからだと考えられる
使ってて思うのは、こいつを持って前線で死ぬとアッという間に攻め込まれて負けてしまう
とにかく押し込まれないよう執拗に生き残り、要塞として陣地を守るのがこいつの役目