バッテラストリートのコメント
ここ、中射程のシューターで相手にリスキルされた場合どう打開すりゃいいの? 延々ローラーとかブラスター系に削られて、ようやく降りれたらマニュスシとかに即殺されるんだけど。
今聞いてどうすんだよそんなこと!明日やって同じ目に遭ってから聞けや!
草
エリア2つに分かれたのか まあ無理矢理確保しにくくなっただけでやることはあんまり変わってないっぽいな
橋の下1エリアは塗り合いになった時短射程がキツかったから、いい調整だと思う
素直に良調整なのでは
打開難易度は変わってないか むしろ難しくなった?
中央の橋の形状なんか変わってない? 真ん中が少しだけつぶれてるように見える。
多分伸びた。 坂坂坂坂坂平坂坂坂坂坂みたいな地形から坂坂坂坂坂平平平平坂坂坂坂坂みたいな地形になった
なるほど。 確かに橋の下の幅広くなったからね。
黒塗りの高級車は健在で良かった。
バトルを終え、帰路に着くイカタコ達。 疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。 後輩をかばいすべての責任を負った三号に対し、車の主で暴力団員のハルトラウンコが示した示談の条件とは…
なんだそれ(素)
トヨタのセンチュリーかな?
一旦攻勢で逆転勝利しそう
ヤグラクソ辛くない…?
ミスターシュラッグがやたら増えてて怖いんだけど
ナワバリしかやってないが大きな変更はせず全体的に道幅広くした感じで結構悪くないと思う 相変わらず中央取られたらリスキル祭りっぽくなるが
ガンガゼと違って普通にいい 元が悪くないステージだしまぁこんなもんか
見晴らしの良さ気持ちいい良改修だと思う バトル以外にショッピングへ来るイカ・タコたちもニッコリではなかろうか
ホコ何から何まで変わっててワロタ 今までの知識あんまり通用しなさそうだし正面が基本、左が時間稼ぎルートになりそうかな?
正面の塗れない床坂道ヒト速積み型でいくのが良い感じやね フェイントをかけながら左坂道と右坂道使い分けて行くの良さそう 左は引きこもるのには最高だからカウント優勢時ルートっぽいね あとは味方にカーリングやハンコ、ハイプレ持ちがいる場合とかか
正面ルートいくべきだね
せまっ苦しいのが消えてる気がする広々としてていいんじゃない (なんでナワバリに一日ずっと常駐しなかったんだ・・・)
この調子で他のステージも改修してくれるといいんだが
リス前潜伏やりやすくなってて結局リスキルされね?
むしろナワバリは酷くなった
改修理由はショッピング客の混雑防止説
地形に慣れてないから潜伏キルされるだけじゃ
打開無理なんだけどこれ
エリアの新バッテラ打開難しいね 武器にもよるけどどこから打開入れるのがいいかな
wikiを編集したけど、これまでと違って「まず左の橋手前広場」→「橋」が新バッテラ。 これまでの癖で、すぐに下に降りてしまう人が多いので、打開が難しいんだと思う。
リスポン周辺広くなって何が改善されたんだ?SP塗り用の場所が広まっただけ?
クリアリングの手間が増えたよ
ナワバリだと今までラストゲーだったのが少しましに
塗り範囲増えてラスト逆転しづらくなった、クリアリングがしづらくなってリスキルが増えた等で逆転しづらくなって面白く無くなった(個人の感想です)
俺はナワバリ逆転されにくくなってすげー良かったな 前のここだけはどんだけ頑張って抑えてもラストで全部ひっくり返るから本当やりたくなかった
ヤグラやったけど、良改修だと思った。これまで、ただの高台の取り合いだったのが、広場の塗りが最重要になってる。
ここのヤグラ苦手だったけど改修入ったんだし少しは戦いやすくなったんだろうなって思って行ってみた 最初に負けた時に感じた違和感に従ってたらウデマエは無事だったんだろうな
改修後のエリアが殊の外楽しい てか、全ルール楽しくなったと思う もともと好きなステージだったけど
ここのエリア、敵がリスポンしてからどこから来るか分かりにくくて、注意しなきゃいけない所が 多すぎる。その上エリアが2つになったから抑えがし辛くてカウントが凄く稼ぎにくい・・・
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ここ、中射程のシューターで相手にリスキルされた場合どう打開すりゃいいの?
延々ローラーとかブラスター系に削られて、ようやく降りれたらマニュスシとかに即殺されるんだけど。
今聞いてどうすんだよそんなこと!明日やって同じ目に遭ってから聞けや!
草
エリア2つに分かれたのか
まあ無理矢理確保しにくくなっただけでやることはあんまり変わってないっぽいな
橋の下1エリアは塗り合いになった時短射程がキツかったから、いい調整だと思う
素直に良調整なのでは
打開難易度は変わってないか
むしろ難しくなった?
中央の橋の形状なんか変わってない?
真ん中が少しだけつぶれてるように見える。
多分伸びた。
坂坂坂坂坂平坂坂坂坂坂みたいな地形から坂坂坂坂坂平平平平坂坂坂坂坂みたいな地形になった
なるほど。
確かに橋の下の幅広くなったからね。
黒塗りの高級車は健在で良かった。
バトルを終え、帰路に着くイカタコ達。
疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三号に対し、車の主で暴力団員のハルトラウンコが示した示談の条件とは…
なんだそれ(素)
トヨタのセンチュリーかな?
一旦攻勢で逆転勝利しそう
ヤグラクソ辛くない…?
ミスターシュラッグがやたら増えてて怖いんだけど
ナワバリしかやってないが大きな変更はせず全体的に道幅広くした感じで結構悪くないと思う
相変わらず中央取られたらリスキル祭りっぽくなるが
ガンガゼと違って普通にいい
元が悪くないステージだしまぁこんなもんか
見晴らしの良さ気持ちいい良改修だと思う
バトル以外にショッピングへ来るイカ・タコたちもニッコリではなかろうか
ホコ何から何まで変わっててワロタ
今までの知識あんまり通用しなさそうだし正面が基本、左が時間稼ぎルートになりそうかな?
正面の塗れない床坂道ヒト速積み型でいくのが良い感じやね
フェイントをかけながら左坂道と右坂道使い分けて行くの良さそう
左は引きこもるのには最高だからカウント優勢時ルートっぽいね
あとは味方にカーリングやハンコ、ハイプレ持ちがいる場合とかか
正面ルートいくべきだね
せまっ苦しいのが消えてる気がする広々としてていいんじゃない
(なんでナワバリに一日ずっと常駐しなかったんだ・・・)
この調子で他のステージも改修してくれるといいんだが
リス前潜伏やりやすくなってて結局リスキルされね?
むしろナワバリは酷くなった
改修理由はショッピング客の混雑防止説
地形に慣れてないから潜伏キルされるだけじゃ
打開無理なんだけどこれ
エリアの新バッテラ打開難しいね
武器にもよるけどどこから打開入れるのがいいかな
wikiを編集したけど、これまでと違って「まず左の橋手前広場」→「橋」が新バッテラ。
これまでの癖で、すぐに下に降りてしまう人が多いので、打開が難しいんだと思う。
リスポン周辺広くなって何が改善されたんだ?SP塗り用の場所が広まっただけ?
クリアリングの手間が増えたよ
ナワバリだと今までラストゲーだったのが少しましに
塗り範囲増えてラスト逆転しづらくなった、クリアリングがしづらくなってリスキルが増えた等で逆転しづらくなって面白く無くなった(個人の感想です)
俺はナワバリ逆転されにくくなってすげー良かったな
前のここだけはどんだけ頑張って抑えてもラストで全部ひっくり返るから本当やりたくなかった
ヤグラやったけど、良改修だと思った。これまで、ただの高台の取り合いだったのが、広場の塗りが最重要になってる。
ここのヤグラ苦手だったけど改修入ったんだし少しは戦いやすくなったんだろうなって思って行ってみた
最初に負けた時に感じた違和感に従ってたらウデマエは無事だったんだろうな
改修後のエリアが殊の外楽しい
てか、全ルール楽しくなったと思う
もともと好きなステージだったけど
ここのエリア、敵がリスポンしてからどこから来るか分かりにくくて、注意しなきゃいけない所が
多すぎる。その上エリアが2つになったから抑えがし辛くてカウントが凄く稼ぎにくい・・・