ポイズンミストのコメント
そういう調整の仕方はつまらないだけだ サブが産廃になって動きの幅が減ってるだけだもん
そんなことするより全く噛み合わないサブスペ着けたほうがいいだろ・・・? ハイドラみたいにさ・・・。
中にいる間アメフラシ程度のダメージと一瞬触れればシールド並のインクロックを強制的につけるとかどうかなあ シールド並は重すぎならボム程度でも ぶっちゃけインクを徐々に減らすなんて使っても使われても実感したこと全く無いしな
そんな複雑なことしないでも、それなら「効果範囲内でのインク使用量3倍(適当)」とかで同じ効果が期待できるのでは
クーゲルシュライバーとの相性はまずまずといったところ やはりスピナーはある程度場に残るサブだと強い
カーリング…
1秒5ダメージでいいからダメージが欲しい
アプデでポイズン強化してもホッカスとスパヒューには適用しないで・・・(懇願)
ロボム「強化されるならそれでもいいさ」
強化ならギアで飛距離に加えて相手のインク消費量が増えたり、範囲が拡大したらしないかな〜。
スリップダメージとスライドペナルティは是非とも追加していただきたいね
ダメージ効果も有効だと思うけど、スパヒューの確定数を減らさない限界が27までで、それだとラピエリあたりは物足りないんだよね。 敵インク踏んだくらいの足留め効果があれば、攻撃版シールドみたいな使い方ができるだろうか。
あー擬似的に相手インクの中にいるような効果を与える感じか。 でもそれだとクイボの完全下位互換なんだよなぁ。
もともと残留して敵の居座りと移動を阻害するものなんだから即効性が売りのクイボと比べるのが間違い
今のところは弱過ぎて使えば使う程不利になるら使わない方がいい インク消費量が40%か30%だったら死に武器ではなかったのかも知れないが
スライド妨害、サブ性でインク減少速度アップ、少なくともこれくらいはないと困る
ブキ毎にサブ性能・スペシャル性能も弄ればいいのに……って思うけどライト層バイバイなんだろうな。 調整も面倒だろうし。
流石に個別調整はブキ種の激減を招きそうだけど、必要SPだけじゃなく、ギアパワー伝導率(仮)とかもセット単位で弄れる項目にした方が良さそうだなとは思う。 重量カテゴリも五段階くらいは必要かな。
プライムはギア伝導率が低い代わりにメインクさえ補えばなんでもできるマンになったり ギア伝導率がかなり高いボールドとか面白そう
ポイポイ投げられるようになったら試合がグダるしマニュが増えるだけっていうね 調整が難しいサブだと思う
マニュはそろそろポイズンでなにかしら効果あるべき
インクが徐々に、ジワジワ減っていくって、徐々に減るのが実感出来る程霧の中に長居する事ないだろ。当てるとインクが現状の数%失われる、霧の中では当然回復不可とかにした方がいい気がするんだが。
芋チャーとか平然と長居してくることあるよね そりゃ潜伏してりゃ回復自体はできるからなあ 長居のデメリットが少ないんだよな
ずっと居続けててようやく30%減る程度だからなぁ。 こっちは60%消費してるのにわりにあわんよね
2発売前の情報公開では居座り型を咎める方向に進化したとか言われてたけど 蓋を開けてみればそれが目的でも前の仕様の方が良かったのでは?という
全然居座りを咎められないから弱いわけで 効果が強いor消費が軽ければ、今の仕様でも弱いとは言われなかったと思うけど
ポイズンの効果範囲内ではセンプクできなくするとか
ポイズンだから毒なわけでしょ? 食らったら即麻痺って一瞬硬直するとかは?(暴論)
↑それ前作のポイズン…
前作のポイズンから仕様変更したのって、マニュの為かな。 付いた状態でスライドしまくるとすぐインク切れそうだし
前作の効果は当たった相手に インク回復阻害 ヒト、イカ移動速度ダウン っていうデバフを付けられるサブ。 メインの消費ペースには影響はないから前作の効果に設置霧のサブで良かったと思うんだけどなぁ…。
前作はスピコラが大暴れしたからね
ポイズンが強かったのではなくスピコラが強かっただけというのをイカ研が理解しているか不安だ
もっと言えば、スピコラはスシ以下の射程にめっぽう相性が良かっただけで、大会勢の最終環境にはついてこれてなかったんだよな。 ポイズン+無敵+スシより長い射程+ヒト速+キル速+圧倒的な塗りが合わさって始めてヘイトの理由になっただけで、1のもみじとかL3無印は同じポイズン持ちでも弱ブキ扱いだったからな シナジー効いてる竹乙でさえ使われてなかった。
>> 879 これ スピコラの性能の実態も把握せずヘイトだけでスピナー叩き 本当に見苦しかった スピコラはじめスピナーが弱いとは言ってないよ念のため
消費系統をボムと同じに戻したり、既存の効果を多少軽減してもいいから、じわっと塗りを発生させたらどうなるかな。この効果だけでインクロック、移動阻害、スリップダメージの3点がついてくるし、[インクを霧状に散布してるから]で仕様の説明が全部つく。あとはスライドの移動量を筆の阻害量と同等レベルで減らせばコンセプトとして完成すると思うんだが(スライドの移動時間増加は攻撃を縛ることになるからやり過ぎ)
ブキコレにポイズンも出るんだけど スプボムとかビーコンは二個セットで スプリンクラーは一個のみ、でなんで ポイズンも一個しかないんだろう これは連投できるやろ…
こんなもん連投してたら確実に殺されるぞと言う隠れたアドバイスだよ
スプリンクラー共々まさか何一つ変化無しとは思わなかったよ
この子の強化報告はどこ…ここ?
せめて、味方のポイズン内は見やすくするとかしてほしかった なぜ、自分・味方の投げたポイズンで視界が悪くなるんだ
このサブもはや使わないほうがいいよ。元々弱いサブだったのに今のくるくる環境では投げてもスライドで抜けられて何の意味もなさない。インクをドブに捨ててるようなもの。
ナワバリ最弱サブだわ
インク効率は下げてくれ 50か40で良い
ポイセンと共に40でいいよ。
ビーコンよりは好きだなぁ ポイズンを上手く使えない人はポイセンも上手く使えなさそう
ビーコンこそ非ボムの中ではトップクラスに強いだろ。 ボムいらずのメインで前衛向きならビーコン、後衛向きならシールドがまず欲しくなる。
いやビーコンって非ボム中最強でしょ
「ボムをはじめとした強サブに比べて絶対的な性能が足りない」という話なので 上手く使えない人は云々~とかいうマウントはお呼びじゃないです
ポイズンの中ではスライド無効とかせめて距離、スピードが著しく落ちるとかあればいいのに
それねぇ!散々言われてるんだから、そろそろスライドに対しての効果も加えてほしいですよね〜
マニューバ優遇環境に一役買ってる
ポイズンの中だけでいいからインク消費量上げるとかしないと今のスプリンクラーになってしまうよ
前作ではしっかり5秒も倍加したしスピコラが悪さしたとはいえ別に倍加自体はバランス壊してたとも思わなかった 今回の居座ると減少も今の速度じゃクソの役にも立たないし範囲になったのはもう仕方ないけど効果自体は前作と同じに戻していいと思うな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
そういう調整の仕方はつまらないだけだ
サブが産廃になって動きの幅が減ってるだけだもん
そんなことするより全く噛み合わないサブスペ着けたほうがいいだろ・・・?
ハイドラみたいにさ・・・。
中にいる間アメフラシ程度のダメージと一瞬触れればシールド並のインクロックを強制的につけるとかどうかなあ
シールド並は重すぎならボム程度でも
ぶっちゃけインクを徐々に減らすなんて使っても使われても実感したこと全く無いしな
そんな複雑なことしないでも、それなら「効果範囲内でのインク使用量3倍(適当)」とかで同じ効果が期待できるのでは
クーゲルシュライバーとの相性はまずまずといったところ
やはりスピナーはある程度場に残るサブだと強い
カーリング…
1秒5ダメージでいいからダメージが欲しい
アプデでポイズン強化してもホッカスとスパヒューには適用しないで・・・(懇願)
ロボム「強化されるならそれでもいいさ」
強化ならギアで飛距離に加えて相手のインク消費量が増えたり、範囲が拡大したらしないかな〜。
スリップダメージとスライドペナルティは是非とも追加していただきたいね
ダメージ効果も有効だと思うけど、スパヒューの確定数を減らさない限界が27までで、それだとラピエリあたりは物足りないんだよね。
敵インク踏んだくらいの足留め効果があれば、攻撃版シールドみたいな使い方ができるだろうか。
あー擬似的に相手インクの中にいるような効果を与える感じか。
でもそれだとクイボの完全下位互換なんだよなぁ。
もともと残留して敵の居座りと移動を阻害するものなんだから即効性が売りのクイボと比べるのが間違い
今のところは弱過ぎて使えば使う程不利になるら使わない方がいい
インク消費量が40%か30%だったら死に武器ではなかったのかも知れないが
スライド妨害、サブ性でインク減少速度アップ、少なくともこれくらいはないと困る
ブキ毎にサブ性能・スペシャル性能も弄ればいいのに……って思うけどライト層バイバイなんだろうな。
調整も面倒だろうし。
流石に個別調整はブキ種の激減を招きそうだけど、必要SPだけじゃなく、ギアパワー伝導率(仮)とかもセット単位で弄れる項目にした方が良さそうだなとは思う。
重量カテゴリも五段階くらいは必要かな。
プライムはギア伝導率が低い代わりにメインクさえ補えばなんでもできるマンになったり
ギア伝導率がかなり高いボールドとか面白そう
ポイポイ投げられるようになったら試合がグダるしマニュが増えるだけっていうね
調整が難しいサブだと思う
マニュはそろそろポイズンでなにかしら効果あるべき
インクが徐々に、ジワジワ減っていくって、徐々に減るのが実感出来る程霧の中に長居する事ないだろ。当てるとインクが現状の数%失われる、霧の中では当然回復不可とかにした方がいい気がするんだが。
芋チャーとか平然と長居してくることあるよね
そりゃ潜伏してりゃ回復自体はできるからなあ
長居のデメリットが少ないんだよな
ずっと居続けててようやく30%減る程度だからなぁ。
こっちは60%消費してるのにわりにあわんよね
2発売前の情報公開では居座り型を咎める方向に進化したとか言われてたけど
蓋を開けてみればそれが目的でも前の仕様の方が良かったのでは?という
全然居座りを咎められないから弱いわけで
効果が強いor消費が軽ければ、今の仕様でも弱いとは言われなかったと思うけど
ポイズンの効果範囲内ではセンプクできなくするとか
ポイズンだから毒なわけでしょ?
食らったら即麻痺って一瞬硬直するとかは?(暴論)
↑それ前作のポイズン…
前作のポイズンから仕様変更したのって、マニュの為かな。
付いた状態でスライドしまくるとすぐインク切れそうだし
前作の効果は当たった相手に
インク回復阻害
ヒト、イカ移動速度ダウン
っていうデバフを付けられるサブ。
メインの消費ペースには影響はないから前作の効果に設置霧のサブで良かったと思うんだけどなぁ…。
前作はスピコラが大暴れしたからね
ポイズンが強かったのではなくスピコラが強かっただけというのをイカ研が理解しているか不安だ
もっと言えば、スピコラはスシ以下の射程にめっぽう相性が良かっただけで、大会勢の最終環境にはついてこれてなかったんだよな。
ポイズン+無敵+スシより長い射程+ヒト速+キル速+圧倒的な塗りが合わさって始めてヘイトの理由になっただけで、1のもみじとかL3無印は同じポイズン持ちでも弱ブキ扱いだったからな
シナジー効いてる竹乙でさえ使われてなかった。
>> 879
これ
スピコラの性能の実態も把握せずヘイトだけでスピナー叩き
本当に見苦しかった
スピコラはじめスピナーが弱いとは言ってないよ念のため
消費系統をボムと同じに戻したり、既存の効果を多少軽減してもいいから、じわっと塗りを発生させたらどうなるかな。この効果だけでインクロック、移動阻害、スリップダメージの3点がついてくるし、[インクを霧状に散布してるから]で仕様の説明が全部つく。あとはスライドの移動量を筆の阻害量と同等レベルで減らせばコンセプトとして完成すると思うんだが(スライドの移動時間増加は攻撃を縛ることになるからやり過ぎ)
ブキコレにポイズンも出るんだけど
スプボムとかビーコンは二個セットで
スプリンクラーは一個のみ、でなんで
ポイズンも一個しかないんだろう
これは連投できるやろ…
こんなもん連投してたら確実に殺されるぞと言う隠れたアドバイスだよ
スプリンクラー共々まさか何一つ変化無しとは思わなかったよ
この子の強化報告はどこ…ここ?
せめて、味方のポイズン内は見やすくするとかしてほしかった
なぜ、自分・味方の投げたポイズンで視界が悪くなるんだ
このサブもはや使わないほうがいいよ。元々弱いサブだったのに今のくるくる環境では投げてもスライドで抜けられて何の意味もなさない。インクをドブに捨ててるようなもの。
ナワバリ最弱サブだわ
インク効率は下げてくれ
50か40で良い
ポイセンと共に40でいいよ。
ビーコンよりは好きだなぁ
ポイズンを上手く使えない人はポイセンも上手く使えなさそう
ビーコンこそ非ボムの中ではトップクラスに強いだろ。
ボムいらずのメインで前衛向きならビーコン、後衛向きならシールドがまず欲しくなる。
いやビーコンって非ボム中最強でしょ
「ボムをはじめとした強サブに比べて絶対的な性能が足りない」という話なので
上手く使えない人は云々~とかいうマウントはお呼びじゃないです
ポイズンの中ではスライド無効とかせめて距離、スピードが著しく落ちるとかあればいいのに
それねぇ!散々言われてるんだから、そろそろスライドに対しての効果も加えてほしいですよね〜
マニューバ優遇環境に一役買ってる
ポイズンの中だけでいいからインク消費量上げるとかしないと今のスプリンクラーになってしまうよ
前作ではしっかり5秒も倍加したしスピコラが悪さしたとはいえ別に倍加自体はバランス壊してたとも思わなかった
今回の居座ると減少も今の速度じゃクソの役にも立たないし範囲になったのはもう仕方ないけど効果自体は前作と同じに戻していいと思うな