「N-ZAP83」ページのコメント
傘……
全てはアメフラシのポイント次第って感じだなあ
ZAP83のメリットは連打いらない事くらい? 後はZAPシリーズならではの軽さと扱いやすさ…でも傘もそこまで使いにくいわけじゃないんだよなぁ…
初期傘みたいな立ち位置になるのかな? 今の傘は凸が主流だから役割は被らないんじゃない どっちかっていうとスピコラ紅葉デュアカス辺りと比べられそう
ミサイル打てる赤いので来なきゃこっちでもいいよ…
赤ZAPと同じお手軽なサプスペだから、初心者〜中級者のナワバリでめっちゃ流行りそうw
ナワバリで流行りそうだけど雨ならまあ無駄にならないしマシってもんですよ 赤ZAPボールドの何が悪いって味方貢献度の低さだからな 本人はたくさんミサイル撃ててご満悦なんだろうけど
ボムがないからガチで使うならイカ忍しかないかな
スプリンクラーじゃなくてボムだったら良かったのになあ スプリンクラーじゃ汎用性が低くてどうしても使いどころが限られる
個人的にはビーコン…クヒューとかぶっちゃうか
傘と被るより万倍マシだわ
全部スペ増の奴絶対一人はいるに一票
射程の短い、スライドのない、人速速いデュアカスみたいな使用感。メイン性能は実感できなかったけど。
使ってみたけどショットのキル力あるからスプリンクラー投げて足場奪ってからの突撃が普通に機能するのが嬉しい もみじよりも攻撃的に立ち回れるけど遠くには手が出なくなったから好みかね
一応アメフラシはスペ性能積んだらボムみたいに遠距離に投げられるようになるからそれで対応できなくはないかと この遠距離に投げられるスペ性能は忘れられがちですよね
黒ZAPとは別のベクトルでかなり器用な立ち回りができるといった印象。 ただスプリンクラー運用の練度が低いままだと、ボムほど即物的には強くないぶん多分黒よりは弱い。要練習。
安定して1000は塗れるし、調子よければ1500も目じゃない 素晴らしいブキが来たもんだ
相手しててこれ地味に厄介だな 金モデに近い物を感じるが、金は本体を捕捉すれば容易に始末できるのに対し、こっちは応戦力もある
スペシャル多めにするなら、スペ増?メイン性能アップ? アメ弱くなってなければ、環境武器になれてたかもなぁ。
ただ増やしたいならスペ増でいいよ スペ増ならスプリンクラーにも効果出るから 単にアメ回すならスペ増がいい
メイン性能はメインの運用上塗り以外にも 対面時の足取り等を有利にしたい時に採用すると良い
なるほど。そしたら、撃ち合い前提ならメイン性能かなぁ。ホコヤグラアサリは安全靴つけて、前線カバーメインの立ち回りありかなぁ。長射程多いエリアは無難にスペ増のが良いかもだけど。
調べたことあるけど、スペ増の方が効果高いよ メイン性能よりアメフラシの方が敵に与える影響強いし
スプリンクラーに慣れてないだけかな。 ボムほど多様しないからインク切れが少なくなった。サブのお陰で苦手なホコ割りが結構強い。ピンポイントに置けばサブだけで着地狩りもできる(キツイ)。でもメインが爆発力ないからなあ
素直に黒か赤使えばいいんじゃね? わざわざこれを選ぶ理由が見当たらない
むしろ赤選ぶくらいならこれでいい 単純に雨は強いしスプリンクラーは塗り目的でも囮目的でも使えて便利
前作の赤ZAPもデコイとかの方のスプリンクラーの使い方もできたらまだいいと言われてましたね 前作のこの組み合わせはSPトルネードだったのもあって今でいうミサイルマン的な運用が多かったな
ナワバリが主にこいつ(こいつ7、パーパブ3くらいな感じ)のせーでスプリンクラートゥーンになってて、塗っても殺っても追い付かんw
フロデコ「待たせたな」 ナモ別「おっぱじめようぜえ」 チャー別「遊んでやるよ」
お前じゃねぇ座ってろ
対物で片っ端から壊せ! 実際ファミZAPがまだそこそこな数いるから結構役に立つ。この先は知らんが。
とりあえず見つけて手の届きそーなのは片っ端から潰してるけど、ナワバリは特に舐めてると負け確コースなのに、スプリンクラー舐めて潰さないイカ多くないッスか? イカばっか狙って外してるチャーとかまーまー居て、スプリンクラー動かないから抜きやすいし、チャーなら囮にもされないから抜いてくれたらなー…って思いながら短射程で潰してますw
どのzapでも共通だけど、スペシャル頼みだけでは勝てないだろーね。少し非力なメインでどう立ち回るか、そこが大切なブキ。
スシに比べるとちょっとって感じだけど それでも普通に万能だからね 腕を磨けば色んな状況に対応できる
後はクソ燃費であることも理解しないとね 重量級とかに比べれば遥かにマシだけど それでもギア構成やインク管理、サブの運用とかも考えないといけない
メインの燃費はスプラ2以降スシよりは射撃継続時間長くなった(正確にはスシが短くなった)けどちゃんと回復挟まないときつめなのは変わってないですねぇ
三種とも結局はメイン+αで戦わないといけないセットだからね コイツや赤で足引っ張ってしまうイカはこの部分を見てない
スペシャル効果時間にメイン合わせてどれだけアドとれるか、と、スペシャルないときにどう立ち回るかが結構大事。雨投げておく、ミサイル撃っておく、とりあえずアーマーではなんともならんブキ。 ハイプレ、ジェッパ、スフィアといった、単体で成立するスペシャルじゃないからね。
強くはないけど、やっぱりzapが使ってて一番楽しい アメの回転率高いからガチでもそれなりにいけそう
結局ZAPにスプボムは返ってこなかったなあ。
ヤグラホコで担いでくるアホがどうぞ消えてくれますように キルもフォローもできないんだから考えて馬鹿選べよマジで
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傘……
全てはアメフラシのポイント次第って感じだなあ
ZAP83のメリットは連打いらない事くらい?
後はZAPシリーズならではの軽さと扱いやすさ…でも傘もそこまで使いにくいわけじゃないんだよなぁ…
初期傘みたいな立ち位置になるのかな? 今の傘は凸が主流だから役割は被らないんじゃない
どっちかっていうとスピコラ紅葉デュアカス辺りと比べられそう
ミサイル打てる赤いので来なきゃこっちでもいいよ…
赤ZAPと同じお手軽なサプスペだから、初心者〜中級者のナワバリでめっちゃ流行りそうw
ナワバリで流行りそうだけど雨ならまあ無駄にならないしマシってもんですよ
赤ZAPボールドの何が悪いって味方貢献度の低さだからな
本人はたくさんミサイル撃ててご満悦なんだろうけど
ボムがないからガチで使うならイカ忍しかないかな
スプリンクラーじゃなくてボムだったら良かったのになあ
スプリンクラーじゃ汎用性が低くてどうしても使いどころが限られる
個人的にはビーコン…クヒューとかぶっちゃうか
傘と被るより万倍マシだわ
全部スペ増の奴絶対一人はいるに一票
射程の短い、スライドのない、人速速いデュアカスみたいな使用感。メイン性能は実感できなかったけど。
使ってみたけどショットのキル力あるからスプリンクラー投げて足場奪ってからの突撃が普通に機能するのが嬉しい
もみじよりも攻撃的に立ち回れるけど遠くには手が出なくなったから好みかね
一応アメフラシはスペ性能積んだらボムみたいに遠距離に投げられるようになるからそれで対応できなくはないかと
この遠距離に投げられるスペ性能は忘れられがちですよね
黒ZAPとは別のベクトルでかなり器用な立ち回りができるといった印象。
ただスプリンクラー運用の練度が低いままだと、ボムほど即物的には強くないぶん多分黒よりは弱い。要練習。
安定して1000は塗れるし、調子よければ1500も目じゃない
素晴らしいブキが来たもんだ
相手しててこれ地味に厄介だな
金モデに近い物を感じるが、金は本体を捕捉すれば容易に始末できるのに対し、こっちは応戦力もある
スペシャル多めにするなら、スペ増?メイン性能アップ?
アメ弱くなってなければ、環境武器になれてたかもなぁ。
ただ増やしたいならスペ増でいいよ
スペ増ならスプリンクラーにも効果出るから
単にアメ回すならスペ増がいい
メイン性能はメインの運用上塗り以外にも
対面時の足取り等を有利にしたい時に採用すると良い
なるほど。そしたら、撃ち合い前提ならメイン性能かなぁ。ホコヤグラアサリは安全靴つけて、前線カバーメインの立ち回りありかなぁ。長射程多いエリアは無難にスペ増のが良いかもだけど。
調べたことあるけど、スペ増の方が効果高いよ
メイン性能よりアメフラシの方が敵に与える影響強いし
スプリンクラーに慣れてないだけかな。
ボムほど多様しないからインク切れが少なくなった。サブのお陰で苦手なホコ割りが結構強い。ピンポイントに置けばサブだけで着地狩りもできる(キツイ)。でもメインが爆発力ないからなあ
素直に黒か赤使えばいいんじゃね?
わざわざこれを選ぶ理由が見当たらない
むしろ赤選ぶくらいならこれでいい
単純に雨は強いしスプリンクラーは塗り目的でも囮目的でも使えて便利
前作の赤ZAPもデコイとかの方のスプリンクラーの使い方もできたらまだいいと言われてましたね
前作のこの組み合わせはSPトルネードだったのもあって今でいうミサイルマン的な運用が多かったな
ナワバリが主にこいつ(こいつ7、パーパブ3くらいな感じ)のせーでスプリンクラートゥーンになってて、塗っても殺っても追い付かんw
フロデコ「待たせたな」
ナモ別「おっぱじめようぜえ」
チャー別「遊んでやるよ」
お前じゃねぇ座ってろ
対物で片っ端から壊せ!
実際ファミZAPがまだそこそこな数いるから結構役に立つ。この先は知らんが。
とりあえず見つけて手の届きそーなのは片っ端から潰してるけど、ナワバリは特に舐めてると負け確コースなのに、スプリンクラー舐めて潰さないイカ多くないッスか?
イカばっか狙って外してるチャーとかまーまー居て、スプリンクラー動かないから抜きやすいし、チャーなら囮にもされないから抜いてくれたらなー…って思いながら短射程で潰してますw
どのzapでも共通だけど、スペシャル頼みだけでは勝てないだろーね。少し非力なメインでどう立ち回るか、そこが大切なブキ。
スシに比べるとちょっとって感じだけど
それでも普通に万能だからね
腕を磨けば色んな状況に対応できる
後はクソ燃費であることも理解しないとね
重量級とかに比べれば遥かにマシだけど
それでもギア構成やインク管理、サブの運用とかも考えないといけない
メインの燃費はスプラ2以降スシよりは射撃継続時間長くなった(正確にはスシが短くなった)けどちゃんと回復挟まないときつめなのは変わってないですねぇ
三種とも結局はメイン+αで戦わないといけないセットだからね
コイツや赤で足引っ張ってしまうイカはこの部分を見てない
スペシャル効果時間にメイン合わせてどれだけアドとれるか、と、スペシャルないときにどう立ち回るかが結構大事。雨投げておく、ミサイル撃っておく、とりあえずアーマーではなんともならんブキ。
ハイプレ、ジェッパ、スフィアといった、単体で成立するスペシャルじゃないからね。
強くはないけど、やっぱりzapが使ってて一番楽しい
アメの回転率高いからガチでもそれなりにいけそう
結局ZAPにスプボムは返ってこなかったなあ。
ヤグラホコで担いでくるアホがどうぞ消えてくれますように
キルもフォローもできないんだから考えて馬鹿選べよマジで