「14式竹筒銃・丙」ページのコメント
バブル出す前にタンサン真上に投げとけば即割できるね
>> 35から50×2×1.2×1.3×2.5=390 タンサン溜めている間にほんの少し割りやすくなってるだろうから、タンサンボムの対バブル倍率は2.5倍だと推測する。
甲の方がいい人素直に挙手
擬似確狙わない人から見ると、甲の機動力が至高
反対に擬似確に特化するなら甲が一番だなと思えた。
炭酸溜めて足元投げれば即割りに普通に間に合うっていうね 擬似やめて炭酸バブルマンやるかな
これヤバいやろ…完全に強すぎるやん
いうてメインサブスペシャル全部「あのギアほしい!」「このギアほしい!」っていうよくばりセットだからどれか2つはギア切らないといけない
うおお強ええええ万能かよってなるけど結局使い続けて結果出し続けられるかと言われるとちょっと自信ない
サブで地面塗れるし疑似確しやすいとは思うけど普通に爆風に巻き込んだほうが良くね…? あと何気にメインサブで傘やシールドに対する殺意を感じる
ホコバリア絶対許さないマン
色々出来るのだが、アレもしたいコレもしたいになるのが一番弱い
https://m.youtube.com/watch?v=WvqtCGQI5kM
竹は擬似確しないと終わりだから結局乙に戻りそう
何か記事の運用欄から僻みというか悪意が滲み出てる
割と的を射てると思うけどなあ 実際あちらを立てればこちらが立たずなギアバカ食いブキであることを実感してるよ
編集履歴みてもらえればわかるけど、今日の朝くらいまでの記事の話 編集してくれた方ありがとう
今の内容は私が変更したものだ。 >> 51が投稿された11時ごろのものは確かにそんな感じだった。 一応バックアップの欄に過去の版があるからそれを見て判断してくれ。私は気分が悪くなった。
んーまあちょっと引っかかる書き方だけど、そこまで騒ぐほどじゃないかなあ
こいつやばい気がする
おちばやプラコラがスペ200なのに対し、同じく即割できるこいつが190なのはヤバい おまけにタンサンと組み合わせて疑似1確も出来るし、性能的にスペシャルポイントは間違いなく重くされる
ボトルは180なんだが…
ボム持ちバブランブキであれば ロンカスもスロ別も180やで
一応だが、スロベツって略称はスクリュースロッシャーベッチューとややこしくなるからロラベツにした方がいいと思うぞ。あっちはスクベツだけど。 ボムコロで即割りは2個投げないと厳しいし結構難しいのに対し、竹は結構気軽にできそうなのが凄いと思う。
ボトルは塗れないからポイントの割にはスペシャル貯まらない
竹でバブルの即割ってどういう時に使えばいいのかわからない 最前線でワチャワチャしてる時には強いんだろうけど突っ込んで即割するより一歩離れてメインで戦った方がいい気もする
バブルの使い方が他のとは違う気がする デコイ兼壁として扱うのかな?壁として戦場を制限しつつ前に詰めるのには使えるけど、竹の性質上それが噛み合わないんだよなぁ 支援にはもってこいかもしれないけど自分では生かしづらいかも?
改めて思うとこのセットが付いたのが竹であって短射程シューターに付かなくて良かったと思う 間違い無くぶっ壊れになる
やっぱり即割は無理に狙うものじゃないですね 対物外して支援寄りの使い方意識してみます
ナワバリでスペ性積んだバブルを対物タンサンでマップ兵器するの楽しい(小並感)
即割や疑似確一に拘らずにSP強化を2.0とサーマルインク、あとはメイン強化というギアで揃えてしばらく使ってみたけどやっぱりかなり強いと思う まあ99.9は出ないが自分の構成でも96.1が出るのでスリップダメージ込みで1撃で倒せることが多い SPに関しても泡を塗り性能のおかげで連発できるし、射程のおかげで効率的に割れるので相性もいい おまけにタンサンボムで打ち損ねた敵も倒せるという優れもの 確かにエイム力はいるし操作も忙しいけど、しっかり練習量に応えてくれるブキだと思う
メイン性能(というか擬似確1)の無い竹はキル性能で他のブキに遥かに劣るし、バブルの即爆がしたいなら落ち葉でやった方が強い上確実だから、このブキは甲のサブがほぼ上位互換になりスペシャルは攻撃的なものから防衛、緊急避難用のものになった感じだと思う。
やっぱりナーフくるかな
来ないでしょ ディスシナジーというものをこれでもかってほど体現してるよこのブキ そこでバランスを取ってる感じ。巧い事やったなぁとちょっとだけ感心してる
上位でめちゃくちゃ結果出したりすれば有り得るかもしれない。 けど今の所は追加直後の割にはそんなに数も増えてないし竹系恒例の「ヤバそう」だけで終わりそう感ある。
ミサイルとクイボムピで後残りのスペシャルはもうどれ来ても強いと思ってたけど。 ギアがキツイ竹にギアがある程度必要なバブルというを持たせるという選択は上手いと思った。
良くわからんがたやすいブキではないのは良く分かった
メイン性能のおかげで厨ブキと化してしまった竹くん 最近ようやく性能バレてきたな さっさと下方されてどうぞ
丙ムズい…… なんだなんだで甲のマルミサって便利だったんだなって
開き直って対物切って運用してみたらアサリなら中々良い感じだった もしかしたらヤグラでもこれでいけるかも?
あまり参考にならないかもしれないけど、対物無しのメイン性能39(ダメージ99.8)でバブルを可能な限り早く割ろうとするとフルチャ3発かタンサン1段溜め→フルチャ1発でした。 但し、この方法ではバブルランチャーを3発撃ち切らずに即割りする事がメインを封印されているため出来ません。 簡易的な実験でフルチャしか使ってなかったのでノンチャの加減でどうなるか、ってのは未検証(という名の忘れてた)です。何かの一助になれば。
タンサン即割りはともかく、メイン性能41積んだメインウェポンだと何発で割れるんだろうか 対物積んだ場合と積んで無い場合を知りたいけど、メイン性能の編成使ってないんです…
対物無しであればフルチャ3かフルチャ2ノンチャ2、対物有りではフルチャ2かフルチャ1ノンチャ3かノンチャ6でした。 ちなみにメイン性能38構成でも試してみましたが結果は一緒でした。
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バブル出す前にタンサン真上に投げとけば即割できるね
>> 35から50×2×1.2×1.3×2.5=390
タンサン溜めている間にほんの少し割りやすくなってるだろうから、タンサンボムの対バブル倍率は2.5倍だと推測する。
甲の方がいい人素直に挙手
擬似確狙わない人から見ると、甲の機動力が至高
反対に擬似確に特化するなら甲が一番だなと思えた。
炭酸溜めて足元投げれば即割りに普通に間に合うっていうね
擬似やめて炭酸バブルマンやるかな
これヤバいやろ…完全に強すぎるやん
いうてメインサブスペシャル全部「あのギアほしい!」「このギアほしい!」っていうよくばりセットだからどれか2つはギア切らないといけない
うおお強ええええ万能かよってなるけど結局使い続けて結果出し続けられるかと言われるとちょっと自信ない
サブで地面塗れるし疑似確しやすいとは思うけど普通に爆風に巻き込んだほうが良くね…?
あと何気にメインサブで傘やシールドに対する殺意を感じる
ホコバリア絶対許さないマン
色々出来るのだが、アレもしたいコレもしたいになるのが一番弱い
https://m.youtube.com/watch?v=WvqtCGQI5kM
竹は擬似確しないと終わりだから結局乙に戻りそう
何か記事の運用欄から僻みというか悪意が滲み出てる
割と的を射てると思うけどなあ
実際あちらを立てればこちらが立たずなギアバカ食いブキであることを実感してるよ
編集履歴みてもらえればわかるけど、今日の朝くらいまでの記事の話
編集してくれた方ありがとう
今の内容は私が変更したものだ。
>> 51が投稿された11時ごろのものは確かにそんな感じだった。
一応バックアップの欄に過去の版があるからそれを見て判断してくれ。私は気分が悪くなった。
んーまあちょっと引っかかる書き方だけど、そこまで騒ぐほどじゃないかなあ
こいつやばい気がする
おちばやプラコラがスペ200なのに対し、同じく即割できるこいつが190なのはヤバい
おまけにタンサンと組み合わせて疑似1確も出来るし、性能的にスペシャルポイントは間違いなく重くされる
ボトルは180なんだが…
ボム持ちバブランブキであれば
ロンカスもスロ別も180やで
一応だが、スロベツって略称はスクリュースロッシャーベッチューとややこしくなるからロラベツにした方がいいと思うぞ。あっちはスクベツだけど。
ボムコロで即割りは2個投げないと厳しいし結構難しいのに対し、竹は結構気軽にできそうなのが凄いと思う。
ボトルは塗れないからポイントの割にはスペシャル貯まらない
竹でバブルの即割ってどういう時に使えばいいのかわからない
最前線でワチャワチャしてる時には強いんだろうけど突っ込んで即割するより一歩離れてメインで戦った方がいい気もする
バブルの使い方が他のとは違う気がする
デコイ兼壁として扱うのかな?壁として戦場を制限しつつ前に詰めるのには使えるけど、竹の性質上それが噛み合わないんだよなぁ
支援にはもってこいかもしれないけど自分では生かしづらいかも?
改めて思うとこのセットが付いたのが竹であって短射程シューターに付かなくて良かったと思う
間違い無くぶっ壊れになる
やっぱり即割は無理に狙うものじゃないですね
対物外して支援寄りの使い方意識してみます
ナワバリでスペ性積んだバブルを対物タンサンでマップ兵器するの楽しい(小並感)
即割や疑似確一に拘らずにSP強化を2.0とサーマルインク、あとはメイン強化というギアで揃えてしばらく使ってみたけどやっぱりかなり強いと思う
まあ99.9は出ないが自分の構成でも96.1が出るのでスリップダメージ込みで1撃で倒せることが多い
SPに関しても泡を塗り性能のおかげで連発できるし、射程のおかげで効率的に割れるので相性もいい
おまけにタンサンボムで打ち損ねた敵も倒せるという優れもの
確かにエイム力はいるし操作も忙しいけど、しっかり練習量に応えてくれるブキだと思う
メイン性能(というか擬似確1)の無い竹はキル性能で他のブキに遥かに劣るし、バブルの即爆がしたいなら落ち葉でやった方が強い上確実だから、このブキは甲のサブがほぼ上位互換になりスペシャルは攻撃的なものから防衛、緊急避難用のものになった感じだと思う。
やっぱりナーフくるかな
来ないでしょ
ディスシナジーというものをこれでもかってほど体現してるよこのブキ
そこでバランスを取ってる感じ。巧い事やったなぁとちょっとだけ感心してる
上位でめちゃくちゃ結果出したりすれば有り得るかもしれない。
けど今の所は追加直後の割にはそんなに数も増えてないし竹系恒例の「ヤバそう」だけで終わりそう感ある。
ミサイルとクイボムピで後残りのスペシャルはもうどれ来ても強いと思ってたけど。
ギアがキツイ竹にギアがある程度必要なバブルというを持たせるという選択は上手いと思った。
良くわからんがたやすいブキではないのは良く分かった
メイン性能のおかげで厨ブキと化してしまった竹くん
最近ようやく性能バレてきたな
さっさと下方されてどうぞ
丙ムズい……
なんだなんだで甲のマルミサって便利だったんだなって
開き直って対物切って運用してみたらアサリなら中々良い感じだった
もしかしたらヤグラでもこれでいけるかも?
あまり参考にならないかもしれないけど、対物無しのメイン性能39(ダメージ99.8)でバブルを可能な限り早く割ろうとするとフルチャ3発かタンサン1段溜め→フルチャ1発でした。
但し、この方法ではバブルランチャーを3発撃ち切らずに即割りする事がメインを封印されているため出来ません。
簡易的な実験でフルチャしか使ってなかったのでノンチャの加減でどうなるか、ってのは未検証(という名の忘れてた)です。何かの一助になれば。
タンサン即割りはともかく、メイン性能41積んだメインウェポンだと何発で割れるんだろうか
対物積んだ場合と積んで無い場合を知りたいけど、メイン性能の編成使ってないんです…
対物無しであればフルチャ3かフルチャ2ノンチャ2、対物有りではフルチャ2かフルチャ1ノンチャ3かノンチャ6でした。
ちなみにメイン性能38構成でも試してみましたが結果は一緒でした。