「タンサンボム」ページのコメント
塗り性能狂ってるわ 燃費上げてくれ あとめっちゃ振らないと大きくならないようにしてくれ
これ以上ノヴァの希望を奪わないで・・・
ただサブ投げてるだけでメイン一切使わないやつのどこが希望なの?
炭酸あればメイン使うために前に出るから…シャカシャカ
仮にノヴァの希望だとしても それはつまり無印とネオは絶望でいいってことになる
そもそも調整の方向性が明らかに2,3種のうち一つが強ければいいという内容だからそれで問題無い 現状二種とも極めて健全なブキ
持ってるのノヴァベツと黒洗濯機だし別にいいだろ 洗濯機はチャクチ噛み合ってはいるが打開無理だし
ジョイコンセパレート持ちだとシャカシャカめっちゃ早く溜まるんでタンサンオンリーでエリアやってみたけど、押し引きの判断的確にやってればXでも余裕で通用するねこれ。 ステージの吟味は必要だけど。 高ランクになればエリア周り維持してやれば味方が敵を蹂躙してくれるし。 虚しいし腱鞘炎になるんでずっとやりたくないけど。
ホコ割りの速度だけ落としてくれたら別にそれで良いよ、付いてるブキセットそのものはどちらも付け入る隙があるし
修正で洗濯機の塗り強化するんだったらL3Bにこれ付けてあげたら良かったのに
しっ!開発は例のあのでかいウンコを強いって思って付けてるんだから!
これの強いとこって、打開でSP使っても、抑えで敵陣奥地に向かって投げてれば余裕でSP溜まるんだよな。それ位塗りが深い所まで届く。トーピードも同じことが言える。
高台に放れるカーリングみたいなもんだしねぇ
なんかイカ研究員本当に頭おかしくなったのか? 既存武器のバランスもろくに取れてないのにも関わらずこんな壊れサブ追加したり色々酷いすぎる。よほどスマブラに人流れて欲しいんだな。
最初から基地外レベルだっただろ
開発の学習能力からすると「塗れるけどタメあるし一確取れないからカーリングみたいには暴れないと思った」程度の認識だよ。 あとは失敗を認めたくないから半年くらい必要SP上げて誤魔化すパターンだろうね。
ノヴァにいたってはメインこれでサブがブラスター部分だからな ノヴァはメインがアレだからひたすらタンサン投げざるを得ないし、実際それが強い カーリングのような良い調整してくれればいいんだけどな
フジツボエリアで敵に金網の後ろから永遠に炭酸投げるノヴァがいてイライラしたけど、実際これが本当に強いんだよな・・・芋チャーなんかの何倍も濡れるし事故キル取れるし。結局そのままノヴァに手出せずに負けたわ。
これとトーピードをナーフするならスプボもナーフしてもらわないと困る この2つが汎用性の鬼のスプボ以上のサブとは思わん
S+底辺だとこの武器でキル取られた事なんて無いんだが、Xだとナーフ希望出るくらい暴れてんの?
X帯だと投げる位置とタイミングを噛み合わせるのが上手いっていうのもあるし 塗り性能がやばくて高台から投げるだけ戦法がエリアで実際強い
炭酸、塗りが強い強い言われてるけど一番やばいのは飛距離だと思う そんな僕は黒洗濯機使い ナーフは許してください何でもしますから
飛距離がアホ程長いのはわかる、溜めありだと爆発する分飛距離短くなれば良いのに。 塗りは強いけどそこはインク消費にテコ入れすれば済むだろうからいじらないで欲しい。現状キューバン以上の塗りをインク60%で出来るのがヤバイ。エリアなんてこれでチンパンしてれば勝てるから終わってる。 トーピードなんて目じゃないナーフ候補でしょ
炭酸はOPなのは間違いないな 明日修正の内容がわかるし明後日がアプデだからそれに期待しよう
またノヴァが死ぬのか
ノヴァ本体を強化すればタンサン弱体化しても問題無いから…(震え声)
そもそもノヴァベ以外のノヴァを全然見ないからな……
ノヴァブラスターなんて見たこと無いぞ メインがタンサンでスペシャルがアメフラシのブキならたまにみるが
元々死んでるのでセーフ
あーーーーマジで無理 ストレス死しないため取り敢えず修正入るまでこまめにブロック入れてるけど多すぎだろ
某超短射程武器をブロックに入れ続けるならまだしも 人口が増えすぎてる炭酸持ちをブロックリストに入れるのは砂漠に水を撒くぐらい無駄 大人しくアプデ待った方が良さげ
振らなきゃ溜められないからこそこのスペックなんだろうが、慣れるとほぼ一瞬で溜められるのも悪いよな 手に持って2秒後に1段階、4秒後に2段階溜まるとかならここまでヘイト集めなかったろうに
あるいは5%刻みでもいいから溜め具合に応じて消費も増える仕様だったらまだよかったのかもしれん
予言 スクスロベッチューのspポイントが10増えるだけタンサンの弱体化はない
いつもの動きの遅さからすると今月はSPすら放置が本命
こいつが弱体化されるのは目に見えてるしベッチュー第四弾の期待値がダダ下がり
どうせナイスダマとウンコはせいぜい微強化しかしてこなさそう
燃費のダイレクトナーフは回避したか…
アホかよ 燃費大幅に挙げないと何も解決しねえよ
まあ出したばかりでいきなりインク消費上げるのは無理かも知れんが、貯めるまでに振る回数1.5倍ぐらいはしなきゃマズいんじゃないっすかね
二連投する為のサブ効率が相当厳しくなるんだろうな(適当)
イカ研とかいうガチエリアエアプ
今(アプデ前)のインクロックが何Fかわかる方いますか?
60f スプボムと同じ
回答ありがとうございますm(_ _)m てことは、スプボム系統よりちょっと(10F)長くて、ロボムよりかなり(30F)短い感じですか…手痛い要素といえどまだまだやっていけそうな予感がしますね…サブ効率は2,6ぐらい必要になるのかな…?
エリアをポイポイしてるだけ止めるとかいうサブ
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塗り性能狂ってるわ
燃費上げてくれ
あとめっちゃ振らないと大きくならないようにしてくれ
これ以上ノヴァの希望を奪わないで・・・
ただサブ投げてるだけでメイン一切使わないやつのどこが希望なの?
炭酸あればメイン使うために前に出るから…シャカシャカ
仮にノヴァの希望だとしても
それはつまり無印とネオは絶望でいいってことになる
そもそも調整の方向性が明らかに2,3種のうち一つが強ければいいという内容だからそれで問題無い
現状二種とも極めて健全なブキ
持ってるのノヴァベツと黒洗濯機だし別にいいだろ
洗濯機はチャクチ噛み合ってはいるが打開無理だし
ジョイコンセパレート持ちだとシャカシャカめっちゃ早く溜まるんでタンサンオンリーでエリアやってみたけど、押し引きの判断的確にやってればXでも余裕で通用するねこれ。
ステージの吟味は必要だけど。
高ランクになればエリア周り維持してやれば味方が敵を蹂躙してくれるし。
虚しいし腱鞘炎になるんでずっとやりたくないけど。
ホコ割りの速度だけ落としてくれたら別にそれで良いよ、付いてるブキセットそのものはどちらも付け入る隙があるし
修正で洗濯機の塗り強化するんだったらL3Bにこれ付けてあげたら良かったのに
しっ!開発は例のあのでかいウンコを強いって思って付けてるんだから!
これの強いとこって、打開でSP使っても、抑えで敵陣奥地に向かって投げてれば余裕でSP溜まるんだよな。それ位塗りが深い所まで届く。トーピードも同じことが言える。
高台に放れるカーリングみたいなもんだしねぇ
なんかイカ研究員本当に頭おかしくなったのか?
既存武器のバランスもろくに取れてないのにも関わらずこんな壊れサブ追加したり色々酷いすぎる。よほどスマブラに人流れて欲しいんだな。
最初から基地外レベルだっただろ
開発の学習能力からすると「塗れるけどタメあるし一確取れないからカーリングみたいには暴れないと思った」程度の認識だよ。
あとは失敗を認めたくないから半年くらい必要SP上げて誤魔化すパターンだろうね。
ノヴァにいたってはメインこれでサブがブラスター部分だからな
ノヴァはメインがアレだからひたすらタンサン投げざるを得ないし、実際それが強い
カーリングのような良い調整してくれればいいんだけどな
フジツボエリアで敵に金網の後ろから永遠に炭酸投げるノヴァがいてイライラしたけど、実際これが本当に強いんだよな・・・芋チャーなんかの何倍も濡れるし事故キル取れるし。結局そのままノヴァに手出せずに負けたわ。
これとトーピードをナーフするならスプボもナーフしてもらわないと困る
この2つが汎用性の鬼のスプボ以上のサブとは思わん
S+底辺だとこの武器でキル取られた事なんて無いんだが、Xだとナーフ希望出るくらい暴れてんの?
X帯だと投げる位置とタイミングを噛み合わせるのが上手いっていうのもあるし
塗り性能がやばくて高台から投げるだけ戦法がエリアで実際強い
炭酸、塗りが強い強い言われてるけど一番やばいのは飛距離だと思う
そんな僕は黒洗濯機使い ナーフは許してください何でもしますから
飛距離がアホ程長いのはわかる、溜めありだと爆発する分飛距離短くなれば良いのに。
塗りは強いけどそこはインク消費にテコ入れすれば済むだろうからいじらないで欲しい。現状キューバン以上の塗りをインク60%で出来るのがヤバイ。エリアなんてこれでチンパンしてれば勝てるから終わってる。
トーピードなんて目じゃないナーフ候補でしょ
炭酸はOPなのは間違いないな
明日修正の内容がわかるし明後日がアプデだからそれに期待しよう
またノヴァが死ぬのか
ノヴァ本体を強化すればタンサン弱体化しても問題無いから…(震え声)
そもそもノヴァベ以外のノヴァを全然見ないからな……
ノヴァブラスターなんて見たこと無いぞ
メインがタンサンでスペシャルがアメフラシのブキならたまにみるが
元々死んでるのでセーフ
あーーーーマジで無理
ストレス死しないため取り敢えず修正入るまでこまめにブロック入れてるけど多すぎだろ
某超短射程武器をブロックに入れ続けるならまだしも
人口が増えすぎてる炭酸持ちをブロックリストに入れるのは砂漠に水を撒くぐらい無駄
大人しくアプデ待った方が良さげ
振らなきゃ溜められないからこそこのスペックなんだろうが、慣れるとほぼ一瞬で溜められるのも悪いよな
手に持って2秒後に1段階、4秒後に2段階溜まるとかならここまでヘイト集めなかったろうに
あるいは5%刻みでもいいから溜め具合に応じて消費も増える仕様だったらまだよかったのかもしれん
予言
スクスロベッチューのspポイントが10増えるだけタンサンの弱体化はない
いつもの動きの遅さからすると今月はSPすら放置が本命
こいつが弱体化されるのは目に見えてるしベッチュー第四弾の期待値がダダ下がり
どうせナイスダマとウンコはせいぜい微強化しかしてこなさそう
燃費のダイレクトナーフは回避したか…
アホかよ
燃費大幅に挙げないと何も解決しねえよ
まあ出したばかりでいきなりインク消費上げるのは無理かも知れんが、貯めるまでに振る回数1.5倍ぐらいはしなきゃマズいんじゃないっすかね
二連投する為のサブ効率が相当厳しくなるんだろうな(適当)
イカ研とかいうガチエリアエアプ
今(アプデ前)のインクロックが何Fかわかる方いますか?
60f
スプボムと同じ
回答ありがとうございますm(_ _)m
てことは、スプボム系統よりちょっと(10F)長くて、ロボムよりかなり(30F)短い感じですか…手痛い要素といえどまだまだやっていけそうな予感がしますね…サブ効率は2,6ぐらい必要になるのかな…?
エリアをポイポイしてるだけ止めるとかいうサブ