「タンサンボム」ページのコメント
サブ性つけたら何かかわる?
エクスロごっこもどきとカーリングごっこもどきができる
インク消費に対して塗り性能が恐ろしく高いね…… インクロックも短いおかげで気軽に投げれて強い。 射程のおかげでアウトレンジからこれだけ塗れるのは強みだと思う
疑似スプリンクラーができてしまうのか。
スプリンクラーなんて生易しいものじゃないね……投げきった時点で広範囲の塗りを確保&道まで作れる&キルはとりづらいとはいえ起爆が早いためノーダメージでやり過ごすのは結構難しい…… 高めに投げて着地を遅らせることで本体と同時攻撃とかも狙えるし汎用性も高そう
溜めがある分、今までのボムのいいとこ取りしてるみたいな感じだな シャカシャカは(いろんな意味で)負担になるけど
シャカシャカはスティックジャイロで高速チャージできるからプレイヤーの腕(指)以外はそんなに負担はないぞ。
スティックの耐久力が下がるのを懸念しているのでしょ。
エクスみたいに壁にぶつけると壁塗りできるの?
ボムコロの効果音凝ってるね 半チャからの道作り性能が高いと見た
カーリングの塗性能はぶっ壊れだとか、塗るというコンセプトを破壊しているだなんて言われていたけど、タンサンボムはどうなんだろう 動画を見た感じカーリングより塗れて、カーリング並みに道作れて、高台にも投げられて、溜めれば3爆発で結構敵も退けられそう 現状塗りずらい武器についてるけど武器によってはかなりヘイト向けられそう、だけどさすがに前例があってそんなことにはならないよね、開発も考えてるはず
振らないと線途切れるからカーリングには劣る気がする
でもイカ移動できるくらいには塗れてないかねこれ
インク影響軽減を多少は積んで置いた方が道としては機能しやすいかもしれない。 一応なくてもスピードを落とさずに泳げるけど細すぎるのはたしか
ホーガンズアレイボム インクロック無しか糞短いなコイツ?
タンサンのインク消費が60位 威力が35直撃で50 投げた方向に幅0.25の塗りが発生し足元塗りも出来て射程4.2 爆発すると0.5位前方に跳ねて爆発する 爆発の塗り範囲は3回目の爆発は1.5
サブ性能アップで投げる飛距離が上がる
長押しでも溜まるが2秒レバガチャで1秒
試し撃ち場での目測なので間違いあるはず
検証乙です 今のところノヴァとスクスロだけだから 大きく目立つこともなさそうだね キル性能も低めだし塗り撹乱には便利かな
貧弱なメイン撃つくらいならこれ連投してる方がかなり塗れるよね 塗り弱者に強引に下駄を履かせた感 逆に元から塗り強いメインだとメインの手を止めて投げないといけないから既存ボムのキル力捨ててまで欲しいかというと微妙かもしれない
セット情報がキューバンになってる…
コントローラを振っても溜まるみたい。照準がブレるから実用的ではなさそうだけど。既出ならごめんね
ジャイロオフでも溜まるね 幸い最速の溜め速度はスティックだけでも出せるようだから無理してジャイロを使う必要性は無いみたい
いやいや スティックの耐久値に関わる重要な事ですよ
インク効率良すぎてこれ絶対ナーフされる。>> 100の貞操を賭けてもいい
産廃スペを押し付けられた洗濯機のおかげでセーフ
タンサンを抜いたボムは極めてインク効率が良いらしくメインの代わりに投げるスロッシャーもいるくらいです それにスーパーチャクチとアメフラシ これも速攻性のインク回復です、サブ効率も添えてバランスが良い
「なんでもいいけどよォ」 「相手はあのナイスダマ先輩だぜ」
オオオ イイイ
それにしても試合終了直前だというのにあれだけナワバリ確保が出来るのは超人的な塗り能力というほかない
真面目にタンサン4連投チャクチorアメフラシはナワバリで強いのでは?
この流れ好きです
ぼく「タンサンボム、セット!エイムのズレを防ぐためスティックで貯める!」 味方「ナイスダマ、発動!SPやるからナイスくれや」 そこにはスティックを下に何度も倒す僕と全然貯まらないタンサンボムが残った。
スティックがもたない?ハハッなぜスティックが2本もあると思ってんだ?
プロコンのスティックガチャガチャするの精神的に辛くない…?
>> 100 >> 92覚悟はよろしいか
タコ壷送り…?
カーリングと違って跳ね返らないとはいえまた同じ轍踏んでない?
サブ性能積まない方がいいな 近い敵に当たらん
タンサンボム振ってると何故かナイスを押してしまう、ナイスダマ溜まってる味方いないのになぁ
シャカシャカ振る動作が思っていたより控えめだった
二連投つえーなこれ
ノヴァの方なら遠くの敵への牽制用にサブ性能積んでもいいかも、高い弾道で投げればセルフ連携もできるぞ!
左スティックは下連打 右スティックは上連打 ジャイロオン時はこれだとあんま画面揺らさずに素早く溜められる
ジャンプ連打でよくね
爆風のサイズが連鎖するごとに大きくなってますね タメるとどんどん範囲が大きくなって塗り効率も良くなると
上方向に特化したカーリングって印象かな。 高台の上に深く食い込ませられるから、攻め込んでる味方を支援したり、壁を登ってからの強襲ルートを作っておいたり、色々できそう。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
サブ性つけたら何かかわる?
エクスロごっこもどきとカーリングごっこもどきができる
インク消費に対して塗り性能が恐ろしく高いね……
インクロックも短いおかげで気軽に投げれて強い。
射程のおかげでアウトレンジからこれだけ塗れるのは強みだと思う
疑似スプリンクラーができてしまうのか。
スプリンクラーなんて生易しいものじゃないね……投げきった時点で広範囲の塗りを確保&道まで作れる&キルはとりづらいとはいえ起爆が早いためノーダメージでやり過ごすのは結構難しい……
高めに投げて着地を遅らせることで本体と同時攻撃とかも狙えるし汎用性も高そう
溜めがある分、今までのボムのいいとこ取りしてるみたいな感じだな
シャカシャカは(いろんな意味で)負担になるけど
シャカシャカはスティックジャイロで高速チャージできるからプレイヤーの腕(指)以外はそんなに負担はないぞ。
スティックの耐久力が下がるのを懸念しているのでしょ。
エクスみたいに壁にぶつけると壁塗りできるの?
ボムコロの効果音凝ってるね
半チャからの道作り性能が高いと見た
カーリングの塗性能はぶっ壊れだとか、塗るというコンセプトを破壊しているだなんて言われていたけど、タンサンボムはどうなんだろう
動画を見た感じカーリングより塗れて、カーリング並みに道作れて、高台にも投げられて、溜めれば3爆発で結構敵も退けられそう
現状塗りずらい武器についてるけど武器によってはかなりヘイト向けられそう、だけどさすがに前例があってそんなことにはならないよね、開発も考えてるはず
振らないと線途切れるからカーリングには劣る気がする
でもイカ移動できるくらいには塗れてないかねこれ
インク影響軽減を多少は積んで置いた方が道としては機能しやすいかもしれない。
一応なくてもスピードを落とさずに泳げるけど細すぎるのはたしか
ホーガンズアレイボムインクロック無しか糞短いなコイツ?
タンサンのインク消費が60位
威力が35直撃で50
投げた方向に幅0.25の塗りが発生し足元塗りも出来て射程4.2
爆発すると0.5位前方に跳ねて爆発する
爆発の塗り範囲は3回目の爆発は1.5
サブ性能アップで投げる飛距離が上がる
長押しでも溜まるが2秒レバガチャで1秒
試し撃ち場での目測なので間違いあるはず
検証乙です
今のところノヴァとスクスロだけだから
大きく目立つこともなさそうだね
キル性能も低めだし塗り撹乱には便利かな
貧弱なメイン撃つくらいならこれ連投してる方がかなり塗れるよね
塗り弱者に強引に下駄を履かせた感
逆に元から塗り強いメインだとメインの手を止めて投げないといけないから既存ボムのキル力捨ててまで欲しいかというと微妙かもしれない
セット情報がキューバンになってる…
コントローラを振っても溜まるみたい。照準がブレるから実用的ではなさそうだけど。既出ならごめんね
ジャイロオフでも溜まるね
幸い最速の溜め速度はスティックだけでも出せるようだから無理してジャイロを使う必要性は無いみたい
いやいや
スティックの耐久値に関わる重要な事ですよ
インク効率良すぎてこれ絶対ナーフされる。>> 100の貞操を賭けてもいい
産廃スペを押し付けられた洗濯機のおかげでセーフ
タンサンを抜いたボムは極めてインク効率が良いらしくメインの代わりに投げるスロッシャーもいるくらいです
それにスーパーチャクチとアメフラシ
これも速攻性のインク回復です、サブ効率も添えてバランスが良い
「なんでもいいけどよォ」
「相手はあのナイスダマ先輩だぜ」
オオオ
イイイ
それにしても試合終了直前だというのにあれだけナワバリ確保が出来るのは超人的な塗り能力というほかない
真面目にタンサン4連投チャクチorアメフラシはナワバリで強いのでは?
この流れ好きです
ぼく「タンサンボム、セット!エイムのズレを防ぐためスティックで貯める!」
味方「ナイスダマ、発動!SPやるからナイスくれや」
そこにはスティックを下に何度も倒す僕と全然貯まらないタンサンボムが残った。
スティックがもたない?ハハッなぜスティックが2本もあると思ってんだ?
プロコンのスティックガチャガチャするの精神的に辛くない…?
>> 100
>> 92覚悟はよろしいか
タコ壷送り…?
カーリングと違って跳ね返らないとはいえまた同じ轍踏んでない?
サブ性能積まない方がいいな
近い敵に当たらん
タンサンボム振ってると何故かナイスを押してしまう、ナイスダマ溜まってる味方いないのになぁ
シャカシャカ振る動作が思っていたより控えめだった
二連投つえーなこれ
ノヴァの方なら遠くの敵への牽制用にサブ性能積んでもいいかも、高い弾道で投げればセルフ連携もできるぞ!
左スティックは下連打
右スティックは上連打
ジャイロオン時はこれだとあんま画面揺らさずに素早く溜められる
ジャンプ連打でよくね
爆風のサイズが連鎖するごとに大きくなってますね タメるとどんどん範囲が大きくなって塗り効率も良くなると
上方向に特化したカーリングって印象かな。
高台の上に深く食い込ませられるから、攻め込んでる味方を支援したり、壁を登ってからの強襲ルートを作っておいたり、色々できそう。