「スプラシューターベッチュー」ページのコメント
長射程環境に刺さってるからマルミサ関係に弱体化入ったらいよいよイカ研センスないなってなるね
登場時から既にミサイル最強ブキって言われてたしそろそろ増やすくらいのことはしないと
ミサイルはインク系、スペシャルゲージの増減に関するギアパワー入れなくても4~5回は撃てる。 もちろん塗りとか試合時間とかやられた回数とかで数値は変動するも、ガチマッチ5分の試合であればこれくらいの回数は使える。
モデラーのポイント増やせるならこれも簡単に増やせるだろ
モデラーは単騎でもそこそこ強いナイスダマをポイポイ出来たのが問題でしょ 金モデは知らん
ようやくこれも増やされそうだな、ほんと長かったわ。実装当初から何故か180のまま増やされずメインもサブも不当強化され続けたんだから当たり前なんだけど。 間違ってもスシ優遇とかすんなよ?
これ使ってるやつ、すぐに沼るからうざい
ゾンビは必須レベルなんすかねやっぱり 中後衛ブキばっか使ってたからか発動条件厳しくて死にがちなギアって印象なんだけど
ゾンビするなら無印コラボやね、こいつはキューバンで牽制してマルミサと突っ込むデス率低い人向け
勿論ゾンビスタイルも否定しないね、所詮マルミサだから突っ込んで貢献だってできるさ
これに限らず射程3ライン未満のブキはゾンビ必須だと思う。
スシキューバンが強いのでみんな基本前線で戦ってくれるからめったに見ないがごくまれにミサイルマンに出会うと赤ZAPよりうわあ……と思ってしまう。
たまにいるよね 中途半端に迎撃体勢だけは整えたいミサイルマン 何使っても変わらないのに
キューバンも強化されたし、どういうギア構成だとしてもベッチュー持つべきなんかねぇ…SPもギアを割く必要ないし
安定感取りたいなら絶対スシべ持ったほうがいいと思ってる。 ミサイルは打開でも抑えでも適当にぶっ放して追撃すれば腐らないし、キューバンあるおかげでパラ傘、スパガに対して強気に出れる。 でもスシコラ、スシの方が使ってて気持ちいいんだよなぁ・・・・・・
ジェッパ使ったことないから選択肢がこれしかない
使ったこと無いから使えないとか言ってたらわかばしか使えないじゃん
ジェッパハイプレは練習しないと使い物にならんからわかるよ
わかる ごく一部練度が必要なスペがあるのはいいけどやっぱり前作のトルネードメガホンみたいにある程度セオリーがわかってれば活躍できるスペが多いほういいと思うわ
練度が求められないスペシャルは必要だと思うがスシに持たせるとなると相当リスクあるからな 撃ち落としが流行ってない頃のスシは現に酷かったし まあ結果的にスシベは許せるレベルではあるが
ただまあ今の環境だと黒zap勧めるわ
エリアはこっちの方が安定するかな ジェッパはハマれば強いけど確実性低過ぎ
打開のジェッパを落とされると、かなりカウント取られるからね。
ジェッパが強すぎるので基本コラボだと思ってるが、ガンガゼとか攻める時に狭い要所から要所へ制圧しに移らなきゃいけないようなステージだとジェッパの強制送還が足引っ張ったりするからその時はこれ使える それとかスプボジェッパが通りにくいし、要所が狭い上に重要度が高いアロワナ、モズク辺りとか
ただし全部攻め込むことと迎撃することを基準に考えてて、初動で制圧してしまうことに重きを置いてるから参考までに
燃費が良くなってミサイルマン増えそう
ミサイルマンはZAPやボールド持つんじゃないか。
もうすでに増えてる
強いなぁ(元ホクサイ) スシコラの方がパワーはあるかもしれないけどジェッパの強襲スタイルと潜伏からの迎撃がまだ立ち回り未完成なせいで自分の中で噛み合わせが上手くいってないから慣れてる潜伏迎撃の方を極めるためにキューバン持ってる方のスシベ持ったけどめちゃくちゃ強いなぁ ホクサイと違ってちゃんと隙を出さずに開幕塗れるのが偉い。キル速お化けだから連キル取りやすい。キューバンマルチのおかげで潜伏が捗る。(マルチは敵が逃げる時に出来る弾丸跡が有能でカーリング&短いスパセンのように使える)
オンライン予選のガチエリアでも見かけるようになったから、連携前提ならかなり強いですね。
そもそもこのメインで弱い筈がない その上散々優遇されてきたし
スシが優遇とかいう連中ってなんでいつまでもいるのかね スシ以下の射程で比べられるようなキル武器シューターは52しかいない 52が冷遇されてるだけで全武器で比べればスシは優遇なんて全くされていない
環境の中心に王冠人数で見ればトップにいるのにメインに弱体化入らず、強化しか入ってないからでしょ。
まあ文句言いたくなる気持ちは分かるから仕方ない 寿司以外の前線系もまとめて強化すべきかなって感じはする
マルミサが環境上位スペになったのがでかいわ 特にリグマは位置教えられるのが更に強いんだろうな
この武器にカムバと対物付けるのが大流行りしている
ギアパワー考察の欄に対物攻撃力アップを追記しました。明確にバブルメタという使い方の方がいらっしゃいましたら追記お願いします。
この武器使っても配信見てもつまらないんだよなぁ わかばzapスシべと 結局短射程も強いのはインキャ武器なんだなぁ
結局ボム持ってるヤツの天下じゃねーか、っていうのは中射程も短射程も同じよね。 どーせボム飛び交う中に飛び込まなきゃいけないなら、自分もボム持つのが大正解よ。
ボムじゃなくて立ち回りや試合全体の話だろ スシはそこそこ撃ち合いしてるけどアーマーとそのメタの対物マルミサをお互いに貯めて回してくゲームは見て地味だわな
Zapもスシベも機敏に動いて撃ち合いしまくってるでしょ、つか配信見たくないならみなきゃあいいだけだな
>> 175 華やかさはないがいぶし銀的な運用もそれはそれで玄人志向の面白さがあると思うが
オルカ団長の試合なんてキルは取らないしデスもそこそこするしリザルト最悪、でも勝つという
オルガ・イツカと混じったのかな……?九州day2優勝のキャンプの方はルオカ団長さんですよ。
華やかさが無いのは同意だけどいぶし銀と言えるほど魅力的に見えるかというと微妙だなぁ 性能はべらぼうに強いけど
配信で見て面白さを求めると武器って限られる気がする
ちょっと連キルすると調子に乗ってジェッパでリスキルしたくなっちゃうスシコラ使いは一度試すべきブキ。自戒も込めて。
コラボはともかくこいつまで王冠総合人数で突然3位になって思わず笑うんだけどやはりメインク効率は重要なんだなあ。なお原種。
チャクチが悪いよチャクチが
原種もチャクチが超絶弱体される前は強引に突っ込んできて クイボチャクチで暴れまわる害悪前衛武器の筆頭格扱いされてたんだよなぁ…
そもそもクイボ弱体化の9割はスシが元いだからな それがなければ他のクイボブキももっと強かったよ
クイボ弱体化はヒッセンのせいじゃなかったっけか
クイボ弱体化は2.0.0
1.3.0: 与える最大ダメージを62.0から52.0に変更しました。 射程距離を約9%短くしました 2.0.0 攻撃中の移動速度を約10%速くしました。 与える最大ダメージを52.0から62.0に増やしました。
1.4.0 着地190 2.0.0 着地200
なんで調整みるとクイボクイボ着地が弱体化の原因ですね。
ジェッパや瞬時のエイムが下手なのもあるけど自分はこっちの方が勝率いいな 前線には出たいが突撃は控えたい自分に合ってるというか
スシコラよりゾンビ積みやすいから思ったより立ち回りが柔軟になる。ZAPとは違った万能性がある。
コラボのSPが200に下がったとはいえまだ高く、ベッチューはSP180だからスペ系にそんな割かなくともチャンスに吐きやすくまあジェッパとマルミサの差もあるからと。もちろんキューバン特化のサインクサブ性もいいし対面特化もいい。自由でいいよねこれ。
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長射程環境に刺さってるからマルミサ関係に弱体化入ったらいよいよイカ研センスないなってなるね
登場時から既にミサイル最強ブキって言われてたしそろそろ増やすくらいのことはしないと
ミサイルはインク系、スペシャルゲージの増減に関するギアパワー入れなくても4~5回は撃てる。
もちろん塗りとか試合時間とかやられた回数とかで数値は変動するも、ガチマッチ5分の試合であればこれくらいの回数は使える。
モデラーのポイント増やせるならこれも簡単に増やせるだろ
モデラーは単騎でもそこそこ強いナイスダマをポイポイ出来たのが問題でしょ
金モデは知らん
ようやくこれも増やされそうだな、ほんと長かったわ。実装当初から何故か180のまま増やされずメインもサブも不当強化され続けたんだから当たり前なんだけど。
間違ってもスシ優遇とかすんなよ?
これ使ってるやつ、すぐに沼るからうざい
ゾンビは必須レベルなんすかねやっぱり
中後衛ブキばっか使ってたからか発動条件厳しくて死にがちなギアって印象なんだけど
ゾンビするなら無印コラボやね、こいつはキューバンで牽制してマルミサと突っ込むデス率低い人向け
勿論ゾンビスタイルも否定しないね、所詮マルミサだから突っ込んで貢献だってできるさ
これに限らず射程3ライン未満のブキはゾンビ必須だと思う。
スシキューバンが強いのでみんな基本前線で戦ってくれるからめったに見ないがごくまれにミサイルマンに出会うと赤ZAPよりうわあ……と思ってしまう。
たまにいるよね
中途半端に迎撃体勢だけは整えたいミサイルマン
何使っても変わらないのに
キューバンも強化されたし、どういうギア構成だとしてもベッチュー持つべきなんかねぇ…SPもギアを割く必要ないし
安定感取りたいなら絶対スシべ持ったほうがいいと思ってる。
ミサイルは打開でも抑えでも適当にぶっ放して追撃すれば腐らないし、キューバンあるおかげでパラ傘、スパガに対して強気に出れる。
でもスシコラ、スシの方が使ってて気持ちいいんだよなぁ・・・・・・
ジェッパ使ったことないから選択肢がこれしかない
使ったこと無いから使えないとか言ってたらわかばしか使えないじゃん
ジェッパハイプレは練習しないと使い物にならんからわかるよ
わかる ごく一部練度が必要なスペがあるのはいいけどやっぱり前作のトルネードメガホンみたいにある程度セオリーがわかってれば活躍できるスペが多いほういいと思うわ
練度が求められないスペシャルは必要だと思うがスシに持たせるとなると相当リスクあるからな
撃ち落としが流行ってない頃のスシは現に酷かったし
まあ結果的にスシベは許せるレベルではあるが
ただまあ今の環境だと黒zap勧めるわ
エリアはこっちの方が安定するかな
ジェッパはハマれば強いけど確実性低過ぎ
打開のジェッパを落とされると、かなりカウント取られるからね。
ジェッパが強すぎるので基本コラボだと思ってるが、ガンガゼとか攻める時に狭い要所から要所へ制圧しに移らなきゃいけないようなステージだとジェッパの強制送還が足引っ張ったりするからその時はこれ使える
それとかスプボジェッパが通りにくいし、要所が狭い上に重要度が高いアロワナ、モズク辺りとか
ただし全部攻め込むことと迎撃することを基準に考えてて、初動で制圧してしまうことに重きを置いてるから参考までに
燃費が良くなってミサイルマン増えそう
ミサイルマンはZAPやボールド持つんじゃないか。
もうすでに増えてる
強いなぁ(元ホクサイ)
スシコラの方がパワーはあるかもしれないけどジェッパの強襲スタイルと潜伏からの迎撃がまだ立ち回り未完成なせいで自分の中で噛み合わせが上手くいってないから慣れてる潜伏迎撃の方を極めるためにキューバン持ってる方のスシベ持ったけどめちゃくちゃ強いなぁ
ホクサイと違ってちゃんと隙を出さずに開幕塗れるのが偉い。キル速お化けだから連キル取りやすい。キューバンマルチのおかげで潜伏が捗る。(マルチは敵が逃げる時に出来る弾丸跡が有能でカーリング&短いスパセンのように使える)
オンライン予選のガチエリアでも見かけるようになったから、連携前提ならかなり強いですね。
そもそもこのメインで弱い筈がない
その上散々優遇されてきたし
スシが優遇とかいう連中ってなんでいつまでもいるのかね
スシ以下の射程で比べられるようなキル武器シューターは52しかいない
52が冷遇されてるだけで全武器で比べればスシは優遇なんて全くされていない
環境の中心に王冠人数で見ればトップにいるのにメインに弱体化入らず、強化しか入ってないからでしょ。
まあ文句言いたくなる気持ちは分かるから仕方ない
寿司以外の前線系もまとめて強化すべきかなって感じはする
マルミサが環境上位スペになったのがでかいわ
特にリグマは位置教えられるのが更に強いんだろうな
この武器にカムバと対物付けるのが大流行りしている
ギアパワー考察の欄に対物攻撃力アップを追記しました。明確にバブルメタという使い方の方がいらっしゃいましたら追記お願いします。
この武器使っても配信見てもつまらないんだよなぁ
わかばzapスシべと
結局短射程も強いのはインキャ武器なんだなぁ
結局ボム持ってるヤツの天下じゃねーか、っていうのは中射程も短射程も同じよね。
どーせボム飛び交う中に飛び込まなきゃいけないなら、自分もボム持つのが大正解よ。
ボムじゃなくて立ち回りや試合全体の話だろ
スシはそこそこ撃ち合いしてるけどアーマーとそのメタの対物マルミサをお互いに貯めて回してくゲームは見て地味だわな
Zapもスシベも機敏に動いて撃ち合いしまくってるでしょ、つか配信見たくないならみなきゃあいいだけだな
>> 175
華やかさはないがいぶし銀的な運用もそれはそれで玄人志向の面白さがあると思うが
オルカ団長の試合なんてキルは取らないしデスもそこそこするしリザルト最悪、でも勝つという
オルガ・イツカと混じったのかな……?九州day2優勝のキャンプの方はルオカ団長さんですよ。
華やかさが無いのは同意だけどいぶし銀と言えるほど魅力的に見えるかというと微妙だなぁ
性能はべらぼうに強いけど
配信で見て面白さを求めると武器って限られる気がする
ちょっと連キルすると調子に乗ってジェッパでリスキルしたくなっちゃうスシコラ使いは一度試すべきブキ。自戒も込めて。
コラボはともかくこいつまで王冠総合人数で突然3位になって思わず笑うんだけどやはりメインク効率は重要なんだなあ。なお原種。
チャクチが悪いよチャクチが
原種もチャクチが超絶弱体される前は強引に突っ込んできて
クイボチャクチで暴れまわる害悪前衛武器の筆頭格扱いされてたんだよなぁ…
そもそもクイボ弱体化の9割はスシが元いだからな
それがなければ他のクイボブキももっと強かったよ
クイボ弱体化はヒッセンのせいじゃなかったっけか
クイボ弱体化は2.0.0
1.3.0:
与える最大ダメージを62.0から52.0に変更しました。
射程距離を約9%短くしました
2.0.0
攻撃中の移動速度を約10%速くしました。
与える最大ダメージを52.0から62.0に増やしました。
1.4.0
着地190
2.0.0
着地200
なんで調整みるとクイボクイボ着地が弱体化の原因ですね。
ジェッパや瞬時のエイムが下手なのもあるけど自分はこっちの方が勝率いいな
前線には出たいが突撃は控えたい自分に合ってるというか
スシコラよりゾンビ積みやすいから思ったより立ち回りが柔軟になる。ZAPとは違った万能性がある。
コラボのSPが200に下がったとはいえまだ高く、ベッチューはSP180だからスペ系にそんな割かなくともチャンスに吐きやすくまあジェッパとマルミサの差もあるからと。もちろんキューバン特化のサインクサブ性もいいし対面特化もいい。自由でいいよねこれ。