「スクイックリンβ」ページのコメント
これ使ってる人スフィアはどうしてる? 今までスフィア付いてたブキと比較すると毛色違くて難しい
スペ増1.0,スペ性1.5,スペ減0.1とスペシャル重視でやってる者です。 とにかくスフィアを使うこと、出来るだけ攻撃的に、裏から撹乱して味方と挟んだり攻め込んでカウントを稼ぐのに使うのを意識するといい感じ。 とっさに身を守る目的や延長を止めるキルために使うとあまり当てにできない上に、敵の処理に失敗して割られたり爆破した後の行動がスクイックリン的に厳しいので、そこは他の武器より慎重に判断するべきだと思う。 遠爆風+微チャージで倒せるのもお忘れなく。
アプデ以降人速度抜いたけどやっぱ要らないな人速 ジャンプチャージで高速移動できるのでチャージキープも使う場面が殆どなくなった 大ジャンプチャージで移動しながら攻撃するのがダイナモみたいだ チャージャー対策の小ジャンプ2回しつつチャージするのは前作のダイナモみたいだ ちょうど大ジャンプ1回もしくは小ジャンプ2回でチャージ完了するので平面エイムも合わせやすい
ダイナモ流……そういうのもあるのか
スペ無強化でアサリやってるけど今のところ面白いくらい勝てる 意外とアサリの適正高いのかも
「ギアパワー考察」の部分を編集しました。 まだ不十分だと思うので、適するギアパワーや特に効果を実感しやすいギアパワーがあれば追記をお願いします。 また、表現が分かりにくいかもしれないので、間違っている部分があれば修正をお願いします。
無印もこっちもちょっと担いでみたくなっちゃった系地雷が多いんだよな・・・
今日、初チャージャーでこれを選んでみた 遠くの敵を撃つのは手ブレで当たらないので諦めた結果コレに ノンチャとボムで塗って、敵がいたら背後にボム投げて表から大ジャンプ撃ち、を繰り返したら結構戦えてる気がする チャージを早くするのが嫌なら、チャージ後も大ジャンプできればいいのにね
>57表記で12(サブスロット4つ分)で、連投が可能になるうえ、フルチャージ弾を5発撃てるようになる。
メイン消費が10.5%だから、ロボムからフルチャ5発はほんの少しインク回復を挟む必要がある。回復なしでフルチャ5発はサブ効率16か、サブ効率12とメイン効率3を積まなきゃだね。
コイツのチャージ時間を3F早めてスプチャを6F遅くすればチャージャー種のバランスは大体取れるんでないかと思うわ スプチャだけ明らかに異常な早さ
味方にくんなNo.1
味方にしたくないNO.1
相手にいると嬉しいNo.1
遭遇してラッキーと思ったら敵に来た時に限ってたまに超強くてボコボコにしてくる不具合修正してください。
ソイチューバーの強化でいよいよ立場が怪しくなってきたな。 スクイクの存在意義がジャンプ撃ち以外無くなってしまった。
ガチマッチにいるつよつよスクイックリンとよわよわスクイックリンは同一人物
自分の場合実際かなり調子の上がり下がりが激しいと思う
それを言うとチャー自体が沼ブキだし スプチャもハイプレありきみたいな所が有る
96ガロンみたいに射程アップのアプデこないかな。前作と同じ有効射程4.0ラインにしてほしい。
サブ垢がよく使ってるブキ 微トラウマ 普通にキルできた…やばい洗剤中毒なりそう…
スクイクにもチャージ中の人速効果アップ欲しいなー
スクイクは基本的に必須ギアパワーがないから、メイン性能アップ(射程増)は積みやすいね。
メイン性能でライン4本くらいまで伸ばせるから、スプチャベッチューなんて持たずにコイツ持つのもアリな気がしてきた
他に積むものもないからとりあえずメイン性能アップをサブ3つ付けてるけど、あんまり恩恵を受けてる実感ないな 射程の伸び自体よりも、せっかく伸ばしたんだから射程端で捉えよう、っていう心理的な効能のが大きい気がする
メイン性能積むと結構強いには強いが、欲しいのはキル力じゃなくて塗りだと感じる 拮抗したまま敵陣にちょっかい出せないからまず殺さないと始まらないし、 押し返しても帰ってくるまでに塗るのが遅いからまたすぐ襲われる
ヒト速ガン積みのキモさがなかなか良い 金網ヌルヌルが最高や
発射音が好きってだけでずっと使ってるがホントこのブキは茨の道やで
音が好き、っていうのがわかりすぎる……あの発射音と着弾音が合わさった時の気持ちよさがまたたまらないんだよね 初心者の頃から取り憑かれたようにこのブキばかり握ってしまった
エリアとヤグラの立ち回りがよくわからん 上手い人は何に気をつけてるのか教えてほしい
周り塗ってロボムぶん投げてスフィアかましてる
強ポジションの維持と敵の進行ルートの確認
弱いのはわかってるんだけどもうこの武器が手放せない、でも勝ちたい スクイクだけでX上がれた人がいたらアドバイスください、S+で勝てない
変に突っ込まない。生存意識。スクイクは不意討ちさえされなければ撃ち合いは非常に強いから常にそういうポジションで戦うといいよ。
γの方がよくなるかも知らんけどメインセやら積んでインクが出る棒運用ってできるの?
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これ使ってる人スフィアはどうしてる?
今までスフィア付いてたブキと比較すると毛色違くて難しい
スペ増1.0,スペ性1.5,スペ減0.1とスペシャル重視でやってる者です。
とにかくスフィアを使うこと、出来るだけ攻撃的に、裏から撹乱して味方と挟んだり攻め込んでカウントを稼ぐのに使うのを意識するといい感じ。
とっさに身を守る目的や延長を止めるキルために使うとあまり当てにできない上に、敵の処理に失敗して割られたり爆破した後の行動がスクイックリン的に厳しいので、そこは他の武器より慎重に判断するべきだと思う。
遠爆風+微チャージで倒せるのもお忘れなく。
アプデ以降人速度抜いたけどやっぱ要らないな人速
ジャンプチャージで高速移動できるのでチャージキープも使う場面が殆どなくなった
大ジャンプチャージで移動しながら攻撃するのがダイナモみたいだ
チャージャー対策の小ジャンプ2回しつつチャージするのは前作のダイナモみたいだ
ちょうど大ジャンプ1回もしくは小ジャンプ2回でチャージ完了するので平面エイムも合わせやすい
ダイナモ流……そういうのもあるのか
スペ無強化でアサリやってるけど今のところ面白いくらい勝てる
意外とアサリの適正高いのかも
「ギアパワー考察」の部分を編集しました。
まだ不十分だと思うので、適するギアパワーや特に効果を実感しやすいギアパワーがあれば追記をお願いします。
また、表現が分かりにくいかもしれないので、間違っている部分があれば修正をお願いします。
無印もこっちもちょっと担いでみたくなっちゃった系地雷が多いんだよな・・・
今日、初チャージャーでこれを選んでみた
遠くの敵を撃つのは手ブレで当たらないので諦めた結果コレに
ノンチャとボムで塗って、敵がいたら背後にボム投げて表から大ジャンプ撃ち、を繰り返したら結構戦えてる気がする
チャージを早くするのが嫌なら、チャージ後も大ジャンプできればいいのにね
>57表記で12(サブスロット4つ分)で、連投が可能になるうえ、フルチャージ弾を5発撃てるようになる。
メイン消費が10.5%だから、ロボムからフルチャ5発はほんの少しインク回復を挟む必要がある。回復なしでフルチャ5発はサブ効率16か、サブ効率12とメイン効率3を積まなきゃだね。
コイツのチャージ時間を3F早めてスプチャを6F遅くすればチャージャー種のバランスは大体取れるんでないかと思うわ
スプチャだけ明らかに異常な早さ
味方にくんなNo.1
味方にしたくないNO.1
相手にいると嬉しいNo.1
遭遇してラッキーと思ったら敵に来た時に限ってたまに超強くてボコボコにしてくる不具合修正してください。
ソイチューバーの強化でいよいよ立場が怪しくなってきたな。
スクイクの存在意義がジャンプ撃ち以外無くなってしまった。
ガチマッチにいるつよつよスクイックリンとよわよわスクイックリンは同一人物
自分の場合実際かなり調子の上がり下がりが激しいと思う
それを言うとチャー自体が沼ブキだし
スプチャもハイプレありきみたいな所が有る
96ガロンみたいに射程アップのアプデこないかな。前作と同じ有効射程4.0ラインにしてほしい。
サブ垢がよく使ってるブキ
微トラウマ
普通にキルできた…やばい洗剤中毒なりそう…
スクイクにもチャージ中の人速効果アップ欲しいなー
スクイクは基本的に必須ギアパワーがないから、メイン性能アップ(射程増)は積みやすいね。
メイン性能でライン4本くらいまで伸ばせるから、スプチャベッチューなんて持たずにコイツ持つのもアリな気がしてきた
他に積むものもないからとりあえずメイン性能アップをサブ3つ付けてるけど、あんまり恩恵を受けてる実感ないな
射程の伸び自体よりも、せっかく伸ばしたんだから射程端で捉えよう、っていう心理的な効能のが大きい気がする
メイン性能積むと結構強いには強いが、欲しいのはキル力じゃなくて塗りだと感じる
拮抗したまま敵陣にちょっかい出せないからまず殺さないと始まらないし、
押し返しても帰ってくるまでに塗るのが遅いからまたすぐ襲われる
ヒト速ガン積みのキモさがなかなか良い
金網ヌルヌルが最高や
発射音が好きってだけでずっと使ってるがホントこのブキは茨の道やで
音が好き、っていうのがわかりすぎる……あの発射音と着弾音が合わさった時の気持ちよさがまたたまらないんだよね
初心者の頃から取り憑かれたようにこのブキばかり握ってしまった
エリアとヤグラの立ち回りがよくわからん
上手い人は何に気をつけてるのか教えてほしい
周り塗ってロボムぶん投げてスフィアかましてる
強ポジションの維持と敵の進行ルートの確認
弱いのはわかってるんだけどもうこの武器が手放せない、でも勝ちたい
スクイクだけでX上がれた人がいたらアドバイスください、S+で勝てない
変に突っ込まない。生存意識。スクイクは不意討ちさえされなければ撃ち合いは非常に強いから常にそういうポジションで戦うといいよ。
γの方がよくなるかも知らんけどメインセやら積んでインクが出る棒運用ってできるの?