名前なし
2020/12/20 (日) 01:18:30
47fcb@52a63
打ち合いにスライドを使うなら欲しくて、逃げや奇襲に使う場合はそんなでもない印象
たとえばスプラマニューバー系やスパッタリー系は疑似確勢に打ち合いを挑むときにインクをバンバン踏むので打ち負けないために6(0,2)くらい欲しい
逆にデュアル系は逃げのスライドが多くなって、そうなると敵インク踏んでダメージ受けたところでそのまま関係なしに逃げ切ればいい話(間に合わないなら、逃げる判断が遅かっただけのこと)
ケルビンはこれらの中間の立場だから、ちょっと難しいよね
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