「デボン海洋博物館」ページのコメント
不評なステージにありがちな特徴としてはリスキルしやすい、チャージャー天国などがあるけど 「プレイスキルに関係なく運否天賦な場面が多い」もそうだと思う前作クソステ代表のホッケだと中央コンテナ地帯を抜ける時に角でローラーと出くわす、奥からチャージャーの射線が伸びてくることは避けようが無かったし、 ここも同じく天井から降ってくるローラーやチャージャーの射線に対して運否天賦な場面が発生しやすい
天井塗れたら何か問題ある?
余計クソゲーになりそう
天井登った超射程がインク回復、移動し放題になって、それ狩りに行く中短射程も皆上登っちゃうから、下が無人になる
シオノメ油田みたいになりそう
濡れない天井が槍玉に挙げられがちだがリスポン周辺高台が打開不利なのもヤバい 天井から長射程に睨まれるし、左右の往き来が難しいしで一回押し込まれるともう終わり
フェスの時までしゃしゃり出てくんな永遠に閉鎖されてろ
もう少し捻った言い方するならば…通常営業してろってとこだな スタジアム営業するなともいえるかもな
ここのヤグラ押し込まれたとき打開難しすぎんか? 上は長物下はマニュローラーで手も足も出ないわ…
俺もロラコラ使ってるけど、やっぱり抑えは強いけれど打開はキツいね。
デボンヤグラもうまともにやりたくない… 一番向いてるブキって何?
スクスロ
ハイカス 自陣右高台にトラップ置いとくとワンチャンかけた短射程が面白いようにかかる
自陣側高台の右側、入ったが最後あと戻り出来ず曲射で嬲り殺される罠ポイント過ぎて笑う デカラインレベルの改修やってくれや
ここが出てくる度にハイカスが余計にイキリ出すのが本当ウザイわ。
生まれてきたのが失敗だったステージ。どうしてこうなった。
こんなクソステ封鎖してキンメダイ出せよ…
なんで出ないんだろうな。
キンメすき ヒラメもっとすき デボンとモンガラを消してキンメとヒラメを入れるべき…と思ったけど両方ともエクスがイキイキするからダメかなぁ(エクカス持ち)
ガチマにあるときは絶対潜ってはいけないクソステ
ヤグラはあまりにもひどいな 編成ゲーな上に味方の位置バラバラでどうしようもない
ここの屋根を完全に取っ払って、他ステージの改修と同様にリスポンから中央までの段差の面積を広くしたらどうなんだろうか。屋根という最大のコンセプトにして最悪の要素が消えるが。
長射程が屋根の上にいるから短中射程がデス覚悟で仕方なくヤグラに乗るけど乗ってる間塗れる場所がなくSPや洗濯機ブラスターに止められてはいはいってなるか味方のリスキルでノックアウトになるか リグマじゃなきゃ無理だろう
屋根が塗れないことよりも壁が塗れないせいでリスポン付近からしか屋根に登れないことのが問題じゃないかな
下段を敵中突破して敵側から登るのがおすすめ ここみんな屋根に注目して下段のマーク甘いから敵側も大胆に使ったほうがいい
スプスピ持ってこのステ来ると100%ハイカス敵行くから勝率ひどい
デボンヤグラいくらなんでも多過ぎない? ヤグラある時ほぼ確実にこいつ入ってるわ
俺も今月入ってからヤグラここでしかやってない気がする
またヤグラここなんだけどほんとに何なの? ステージ改修も酷い環境調整も遅すぎて誰得8ステージ固定も未だに意地張って続けるうえに、その中でも超クソステを大量にだすとかマジで終わってんな。
今月でエリアだけ9ヶ月連続不採用な訳だけど、 長射程ブキの射線が通りやすい構造上の欠陥を考慮してるつもりなのかな
コメ欄見る限り他ルールでも不満噴出してるし、いずれにしても何らかのテコ入れは欲しい
こんなん削除して金目鯛金目鯛金目鯛だせやしね
2陣営がキンメ復活させたら多分超改悪されるで。 回転床とか無くて中央の低地経由しないで敵陣に入れたりとかしそう。
仮に前作そのまんまで出たとして、超射程・高台バシャバシャ・ボムポイポイの楽園、短射程地獄になったりしないかな? まだ短射程が活躍できるデボンの方が好きかも(ただしナワバリに限る
ゴミステランクナンバー1
これといいアジフライといい狭くて塗れない箇所多いステージは好きじゃないからもっと広く改修して
何だかんだスプラは塗るゲームだから、塗れないってそれだけでストレスだしね
塗れないのがストレスというか、塗ってない状態だと徒歩(鈍足)だから塗れないことを想定してない・・・塗れない床滅びろ。壁はギリ許せるが、スライドだけ通れる抜け道やめてー。
屋根にダッシュ板設置したら大分楽になりそう。チャージャー?知らない
実現するかはともかく、今のところステージギミックの種類少ないからいいかもね
ホコでヒロチャハイカスヒロスピvsリッターハイカスクーゲルとかいうクソ長射程ゲーになってて草
今月、というかもうステージ改修は無いのか? どう考えてもこのままでいいわけないんだが。
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不評なステージにありがちな特徴としてはリスキルしやすい、チャージャー天国などがあるけど
「プレイスキルに関係なく運否天賦な場面が多い」もそうだと思う前作クソステ代表のホッケだと中央コンテナ地帯を抜ける時に角でローラーと出くわす、奥からチャージャーの射線が伸びてくることは避けようが無かったし、
ここも同じく天井から降ってくるローラーやチャージャーの射線に対して運否天賦な場面が発生しやすい
天井塗れたら何か問題ある?
余計クソゲーになりそう
天井登った超射程がインク回復、移動し放題になって、それ狩りに行く中短射程も皆上登っちゃうから、下が無人になる
シオノメ油田みたいになりそう
濡れない天井が槍玉に挙げられがちだがリスポン周辺高台が打開不利なのもヤバい
天井から長射程に睨まれるし、左右の往き来が難しいしで一回押し込まれるともう終わり
フェスの時までしゃしゃり出てくんな永遠に閉鎖されてろ
もう少し捻った言い方するならば…通常営業してろってとこだな
スタジアム営業するなともいえるかもな
ここのヤグラ押し込まれたとき打開難しすぎんか?
上は長物下はマニュローラーで手も足も出ないわ…
俺もロラコラ使ってるけど、やっぱり抑えは強いけれど打開はキツいね。
デボンヤグラもうまともにやりたくない…
一番向いてるブキって何?
スクスロ
ハイカス
自陣右高台にトラップ置いとくとワンチャンかけた短射程が面白いようにかかる
自陣側高台の右側、入ったが最後あと戻り出来ず曲射で嬲り殺される罠ポイント過ぎて笑う
デカラインレベルの改修やってくれや
ここが出てくる度にハイカスが余計にイキリ出すのが本当ウザイわ。
生まれてきたのが失敗だったステージ。どうしてこうなった。
こんなクソステ封鎖してキンメダイ出せよ…
なんで出ないんだろうな。
キンメすき ヒラメもっとすき
デボンとモンガラを消してキンメとヒラメを入れるべき…と思ったけど両方ともエクスがイキイキするからダメかなぁ(エクカス持ち)
ガチマにあるときは絶対潜ってはいけないクソステ
ヤグラはあまりにもひどいな
編成ゲーな上に味方の位置バラバラでどうしようもない
ここの屋根を完全に取っ払って、他ステージの改修と同様にリスポンから中央までの段差の面積を広くしたらどうなんだろうか。屋根という最大のコンセプトにして最悪の要素が消えるが。
長射程が屋根の上にいるから短中射程がデス覚悟で仕方なくヤグラに乗るけど乗ってる間塗れる場所がなくSPや洗濯機ブラスターに止められてはいはいってなるか味方のリスキルでノックアウトになるか
リグマじゃなきゃ無理だろう
屋根が塗れないことよりも壁が塗れないせいでリスポン付近からしか屋根に登れないことのが問題じゃないかな
下段を敵中突破して敵側から登るのがおすすめ
ここみんな屋根に注目して下段のマーク甘いから敵側も大胆に使ったほうがいい
スプスピ持ってこのステ来ると100%ハイカス敵行くから勝率ひどい
デボンヤグラいくらなんでも多過ぎない?
ヤグラある時ほぼ確実にこいつ入ってるわ
俺も今月入ってからヤグラここでしかやってない気がする
またヤグラここなんだけどほんとに何なの?
ステージ改修も酷い環境調整も遅すぎて誰得8ステージ固定も未だに意地張って続けるうえに、その中でも超クソステを大量にだすとかマジで終わってんな。
今月でエリアだけ9ヶ月連続不採用な訳だけど、
長射程ブキの射線が通りやすい構造上の欠陥を考慮してるつもりなのかな
コメ欄見る限り他ルールでも不満噴出してるし、いずれにしても何らかのテコ入れは欲しい
こんなん削除して金目鯛金目鯛金目鯛だせやしね
2陣営がキンメ復活させたら多分超改悪されるで。
回転床とか無くて中央の低地経由しないで敵陣に入れたりとかしそう。
仮に前作そのまんまで出たとして、超射程・高台バシャバシャ・ボムポイポイの楽園、短射程地獄になったりしないかな?
まだ短射程が活躍できるデボンの方が好きかも(ただしナワバリに限る
ゴミステランクナンバー1
これといいアジフライといい狭くて塗れない箇所多いステージは好きじゃないからもっと広く改修して
何だかんだスプラは塗るゲームだから、塗れないってそれだけでストレスだしね
塗れないのがストレスというか、塗ってない状態だと徒歩(鈍足)だから塗れないことを想定してない・・・塗れない床滅びろ。壁はギリ許せるが、スライドだけ通れる抜け道やめてー。
屋根にダッシュ板設置したら大分楽になりそう。チャージャー?知らない
実現するかはともかく、今のところステージギミックの種類少ないからいいかもね
ホコでヒロチャハイカスヒロスピvsリッターハイカスクーゲルとかいうクソ長射程ゲーになってて草
今月、というかもうステージ改修は無いのか?
どう考えてもこのままでいいわけないんだが。