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デボン海洋博物館

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デボン海洋博物館」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:10:54
最終更新: 2017/12/23 (土) 16:21:22
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158
名前なし 2018/03/21 (水) 11:46:30 修正 b6e75@890c5

エリアみんな上層に行ってしまう…
もうちょい下層に来てくれよ〜
長射程ならまだしもシューターで垂れ流すだけなのは意外と打開力無いのを分かって…

160
名前なし 2018/03/24 (土) 20:15:35 7937c@afea3

クソ要素をこれでもかというほど詰め込んだモンスターマップ

161
名前なし 2018/03/27 (火) 12:40:32 ac3c7@103fd

自陣左側の壁が一部ロープになってることを知らず、そこで端に立とうとして落ちた雑魚が私です

163
名前なし 2018/04/03 (火) 21:06:37 1edd4@7b6d9 >> 161

あのロープヒトでもすり抜けるんだな

なんでや

162
名前なし 2018/04/03 (火) 20:26:28 7f786@f841a

ホコは何で左ルートが多いのだろうね
左は守備側有利すぎなのと2段目超えても中央の階段下にカウントが届かない
左行こうものなら失った後に半包囲されて簡単に全滅して後が続かない
中央はちょっと厳しいが階段下にぶつかれば勝ちが見えてくる
右は攻め側有利で止められても1人残ればホコ割りながら強引にタッチダウンまで持っていける
引き付けて屋根伝いに右行くと単騎でも逆転することがある怖いステージだね

164
名前なし 2018/04/15 (日) 16:42:58 修正 b21b6@53b0d

ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館ゲ ド ウ 胃 潰 瘍 博 物 館

167
名前なし 2018/04/18 (水) 21:35:26 84d20@1b149

マルミサは使わないんだけどここのマルミサ改善してあげてって思う
全部屋根に行っちゃって一発も落ちてこない味方とか敵のミサイル見ると切なくなる
別に逃げれるから降ってきていいよ…

170
名前なし 2018/04/18 (水) 22:57:28 72a67@7017e >> 167

自分は屋根上のチャージャーとかを
引きずり下ろすためのものと思って諦めてる

168
名前なし 2018/04/18 (水) 22:21:42 22850@a05a3

デボンタチウオガンガゼはイカ開発がめっちゃ自信持ってそう

169
名前なし 2018/04/18 (水) 22:55:18 7b3d4@493e5

2ぶっちぎりでだめなステージだわうんどのルールも屋根がストレスでしかない

171
名前なし 2018/04/23 (月) 12:02:55 be512@3b363

人速ガン積みで屋根走ってアサリポイポイすんのすごい楽しい

172
名前なし 2018/04/24 (火) 14:38:47 f8ce8@b5f42

5月のステージ選出にデボン1つしかないあたり、正直ステージにおける失敗作感を感じる…

173
名前なし 2018/04/24 (火) 14:46:22 22850@a05a3 >> 172

ホコが一番マシな組み合わせだから仕方ないね
Bバスガンガゼタチウオ辺りも1回しか選出されてないところをみると開発も嫌われているって認知してそうだなぁ

174
名前なし 2018/04/24 (火) 14:49:03 f8ce8@b5f42 >> 173

まあ正直このステージ選出の枠組みは嬉しい。Bバスヤグラなんてみんなやりたくないだろうし。

175
名前なし 2018/04/24 (火) 15:12:04 54fa7@03058 >> 173

ひとつのルールでしか見られないものを集めてみた

・ハコフグ(エリア)
・アジフライ(エリア)
・タチウオ(ホコ)
・ホッケ(ホコ)
・デボン(ホコ)
・フジツボ(アサリ)
・ガンガゼ(アサリ)
・Bバス(アサリ)

見落としなければ以上。他は全部ふたつずつ
うーんこの

178
名前なし 2018/04/24 (火) 23:57:59 503a9@5a349 >> 173

モンガラ除いた枠数28に対してステージは18もあるし

179
名前なし 2018/04/24 (火) 23:58:30 40aeb@90264 >> 173

意外とルール一つのステージ多いんだなあ。この中でホコアサリ勢は正直納得ではある。自分の中でクソステリストと一致する...

176
名前なし 2018/04/24 (火) 23:27:31 91093@9b3f2

なんというかマサバの悪いところだけ煮詰めたようなステージな気がします

177
名前なし 2018/04/24 (火) 23:35:14 0fc0e@99643 >> 176

何があったか知らないがナワバリに出現してる時間にそれを言うのは「私はこのステージで連敗しました」って言ってるのと同義だぞ
頭冷やして寝るといい

180
名前なし 2018/04/25 (水) 00:16:09 5134a@b95ee >> 176

確かに、位置取りの難しさとかはどこかマサバを彷彿とさせるものがあるかもしれない。
これからはマサバ海峡博物館と呼ぼう

182
名前なし 2018/04/29 (日) 13:09:36 bd896@430fc

今作でブッチギリのクソステだろここ

183
名前なし 2018/04/29 (日) 15:24:56 ec517@aa81c

マサバは割と好きだったけど
これはやればやるほどただの塗れない屋根が苦痛でしかない

184
名前なし 2018/04/29 (日) 15:41:05 e4572@24e32 >> 183

長射程武器かロボムもってけばボーナスエリアやん

185
名前なし 2018/04/29 (日) 16:03:36 54fa7@91ceb >> 184

あとはバレル・マニューバー・フデらへんか

そしてこれらを持っていったら10連続でもう片方のステージになるまでがワンセット

186
名前なし 2018/05/04 (金) 21:10:31 a51cc@d9552

ナワバリで長射程でもないのに屋根にばかり登りたがる奴何とかならないの
当然キルはできてないし塗りに貢献してるようにも見えない

187
名前なし 2018/05/05 (土) 00:44:01 fac3a@d5c58

よーわからん塗りづらいリスポ周りの地形が面倒臭い・・・チャージャーパスパスで時間かけてやっと綺麗にできるレベル
まともな地形作るスタッフいないの?

188
名前なし 2018/05/06 (日) 17:09:55 修正 40aeb@2df01

ここのホコがわからない...勝率安定してる人にアドバイスをもらいたい。
なんでここが難しいか真剣に考えてみたんだけど、天井は塗りを無視して移動できる上にホコルールはインクレールのせいでその天井へのアクセスが良すぎる。つまりインク境界という意味の前線の概念がほぼないから、他のステージみたいに前線構築の動きをすると役立たずになるんじゃないかなと。

189
名前なし 2018/05/11 (金) 02:46:56 a921d@33dae >> 188

そんなことはないよ。相手が天井に立てばホコの動きバレバレだから天井の終わりあたりに引き付ければ止められるし、床の塗りがこっち側なら中央カウンターで30後半、そこでやられて攻め継続で20くらいまではカウント稼げるし塗れてる方が択が多いのは間違いない。
天井はホコや長射程強いからブキの相性が不利なら無理に顔出しちゃダメよ

190
名前なし 2018/05/11 (金) 09:18:14 45f9e@9e499

はやく改修してほしい

191
名前なし 2018/05/11 (金) 09:47:07 62c5f@787fe >> 190

屋根なくしたら結構良いステージだと思うんだ

192
名前なし 2018/05/11 (金) 10:05:38 d41e9@bfafc >> 191

屋根無くしたらハコフグのそっくりさんになると思うんだ

193
名前なし 2018/05/11 (金) 10:06:37 299fe@b7a07 >> 191

いっそ屋根も塗れるようにして壁を立てて2層にしたらいいと思うんだ

194
名前なし 2018/05/11 (金) 21:44:43 73e2d@05a21

屋根多用したら割れればいいのに

195
名前なし 2018/05/11 (金) 21:53:56 0fc0e@99643 >> 194

チャクチとかボムでダメージ蓄積して割れる感じか
すごいスマブラっぽい

196
名前なし 2018/05/11 (金) 22:01:23 556f9@29525 >> 194

木箱のあるステージとか面白いかもしれないね どっちかというとミステリーゾーン向けだけど……

197
名前なし 2018/05/11 (金) 22:36:28 83dc5@ef50d >> 196


なるほど

199
名前なし 2018/05/12 (土) 16:01:25 39964@29fcb

ここがクソステと呼ばれる所以は何なの?

200
名前なし 2018/05/13 (日) 00:09:57 fe35b@88ef1 >> 199

ホコの挙動を見るのが大事なんだが、全員下に寄せての屋根上を使ったカウンターは見てからでは間に合わない。

201
名前なし 2018/05/13 (日) 00:13:56 622d3@77f29 >> 199

兎にも角にも「屋根」の扱いに
困る印象
アイデンティティなのに…
使いこなせればクソじゃないはず

202
名前なし 2018/05/14 (月) 23:46:23 f9859@6f471

ここのホコ夜中のいい時間にやたら選ばれるしどれだけ気をつけてもすぐ逆転されるしなんかもうお腹いっぱいっす…

203
名前なし 2018/05/16 (水) 03:25:19 a921d@33dae

ここのホコで開幕割りに行かないで屋根の後あたりでチンタラしているのがいると正面と右から囲まれてすり潰されるフラグが立つ
こいつ後手に回ったけど止められるのかなって思ったらそのまま秒殺されて落胆することが多い
割れなくても前線は上げるべき

204
名前なし 2018/05/17 (木) 06:51:09 22850@801d1

デボンの珍光景
お互いなぜか高台にいるポジションが入れ替わるエリア
屋根上で天日干し披露しながら戦うホコ
単騎入れ最強やつは誰にも止められない爆走パブロアサリ

205
名前なし 2018/05/18 (金) 17:02:49 修正 51058@5a246

ここのホコ初手は割りに行っていいんですかね?
割り成功しても屋根を抑えられてて進退窮まるって流れになることも少なからずあるしで、先に屋根を確保したほうが安定するのではとも感じてしまう
敵味方の編成でも変わってくるんだろうけど、他の人はどう考えてるんでしょう

215
名前なし 2018/05/30 (水) 15:37:22 87414@c0d2f >> 205

武器によって差あるかもしれないからなんとも言えないけど、とりあえず割って正面進めるようにすべきじゃないかな
逆に言うと上に行く間に味方やられたら正面突破される状況作りやすくなっちゃうと思うし

206
名前なし 2018/05/24 (木) 19:51:43 02709@4d03c

21時~1時のいい感じの時間のガチマ・リグマに出すぎな気がするけど気のせい???
特にガチマのデボンホコ

207
名前なし 2018/05/29 (火) 23:40:26 83a56@79d73

先ほどのホッケデボンのホコでホッケは全勝デボンは全敗でだめだった
どこにしても微妙に濡れない床のせいで攻めも守りもストレスやばい