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サーモンラン - キンシャケ探し

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キンシャケ探し」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/18 (土) 22:11:55
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名前なし 2017/12/02 (土) 21:40:32 386cb@5f71f

分かりやすい記事ありがとう

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名前なし 2017/12/02 (土) 22:58:38 b6a32@5f0d4

いまだに目の前から片っ端から開けていく、コンテナ周囲を常に開けた状態にしていく奴等が後をたたないのが困る

3
名前なし 2017/12/03 (日) 00:24:44 修正 f4e16@12ce2 >> 2

無策に開けるイカは、多分キンシャケ探しを完全な運ゲーだと思っている。

キンシャケ探し、というより特殊WAVEがバイト研修で取り扱われないせいか、
特殊WAVEになると急に立ち回りが悪くなるイカは少なくない感じがする。
他者の足を引っ張りたくないと考えるイカなら、事前に攻略法などを調べると思うけど、
「遊びなんだからそこまで手間かけてられない」というスタイルのイカも多そう。

ゲーム中のシャケ図鑑にはキンシャケ探しのことが一応書いているけど、
キンシャケ探し=運ゲーなイカは、そもそも図鑑の存在に気が付いていない気がする。

4
名前なし 2017/12/03 (日) 00:55:20 a0c83@bbb38 >> 3

金イクラ0でworks overするとバイトマニュアルに目を通してくれというようなことを言われるけど-を押すと見られるとまでは言ってくれないし、-バイトマニュアルの表示も小さく見づらい
たつじんの難易度の割にはいちにんまえまではゴリ押し&じゅくれんは何かの拍子に落ちた元たつじんイカに助けてもらえばどうにかなる難易度だから一度立ち止まって見直そうとは思いにくいだろうしね…

6
名前なし 2017/12/03 (日) 08:32:46 defcf@259d9 >> 3

マニュアルや図鑑見落としがちな所含めてブラックっぽさを出したネタという説もあるが、どうだろうな
さんぽと試し撃ちのボタン配置といい、ただUIの調整が下手なだけにも思えてしまうが

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名前なし 2017/12/06 (水) 00:37:57 48b6b@105f1 >> 3

(そういう不親切設計までネタとして盛り込む姿勢はいら)ないです
ほんと最近はキンシャケ開けテロ多いよなあ、新規勢が増えたということならそれはそれで歓迎すべきことだがそういう気配はなさそうだ

5
名前なし 2017/12/03 (日) 03:26:26 76e6a@77906

ドンブラコの満潮のマップ、E-Cの青線抜けてますね

8
名前なし 2017/12/06 (水) 01:19:22 0ad3d@89c26

>> 6 試し打ちはほんとあれなんで前作で+だったのをわざわざ-に変えたんだろうね……+ボタン1つで下段でブキ選べて上下でためしうちやめるを選択できるとかではダメだったのかとキンシャケの話じゃなくなってしまうけど

9
名前なし 2017/12/06 (水) 13:22:54 7befa@e1540

初手で片っ端から開けまくるマンは割と許せるんだが
金イクラがたんまり落ちてる状態で開けまくるマンはお前いい加減にしろよってなる
前者と違って運ゲーと勘違いしてるって線もない行為だし

10
名前なし 2017/12/06 (水) 13:25:03 8c7f1@f6448

トキシラズではキンシャケ探し臭かったらリフト上で待機して開始後すぐカモンで知らせて奥の奴開けるくらいしないとまずいね

11
名前なし 2017/12/06 (水) 14:49:30 c671d@836e7

ハズレで、しょ

12
名前なし 2017/12/06 (水) 14:52:32 c671d@836e7

ハズレの吹き上げが3パターンある気がする。
小の1.5倍くらい吹き上げるわかりづらいやつ。

45
名前なし 2018/05/13 (日) 08:16:45 f3320@fa0d4 >> 12

間欠泉の吹き上げ、なんか三種類ぐらいない?大中小と当たりのやつの計四種じゃないかなあ。

13
名前なし 2017/12/17 (日) 17:26:42 f4e16@12ce2

適当にカンケツセンを開けるのは本当にやめてほしい。
ザコ処理を強いられ、効率の良い開け方を分かっているイカが仕事しにくくなるので、
無策でカンケツセンを開けるイカがいるだけで、成功率がガタ落ちするんだよね…。
「開け方分からないのなら、分かっていそうなイカと一緒に行動すればいいんだけどなー」とは常々思う。

46
名前なし 2018/05/13 (日) 08:19:34 修正 f3320@fa0d4 >> 13

初めから四人組で動いたらどうかな。やり方を分かってる先輩についていけば当たりの時にも集中砲火出来るし。カモン押しまくって先導して遠いやつから開けろと意思表示してあげれば。

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名前なし 2017/12/17 (日) 18:19:56 e3996@48014

説明が無いからどこを開けてもランダムだと思ってるプレイヤーが多いんだろうな
最初期は自分もそうだと思ったし、マニュアルも含めて自分から情報を得ようとできる人ばかりじゃない
学習意欲のない人が多いことは問題だとはいえ、ただでさえ年齢層の低いこのゲームでは大多数のプレイヤーはそんなもんだということは紛れもない事実なので、自力でなんとかするか仕様変更で改善されることを期待するしかない

仕様変更ってのはレーティングでマッチングを改善するとか、称号のボーダーを調整して下手なプレイヤーがカンケツセンをプレイせずに済むようにするとか、あらゆる方向性が考えられる
エンドコンテンツのはずなのに目下あらゆるプレイヤーがタツジンとしてマッチングするから混沌としているというのが根本的な原因だよ
カンケツセン自体は対策さえわかっていれば決して難しくはないからな

15
名前なし 2017/12/26 (火) 03:37:21 28ace@2f880 >> 14

俺が下手だってのもあるけど、ほんとカンケツセンに限らずレーティングはもっと細分化してほしい…絶対たつじんじゃないから…

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名前なし 2018/02/07 (水) 00:08:16 2c428@10825

ドンブラコの間欠泉難しいなぁと思ってたけど、初手は両サイドが正解だったのね…
いつも一番奥のFから開けに行ってたわ

47
名前なし 2018/05/13 (日) 08:24:47 f3320@fa0d4 >> 16

同じく。てかそもそもの間欠泉がどこにあるか全く分かってないイカが大半だと思う。自分も色んなサイト見るまで完全に見落としてた間欠泉があったから。

17
名前なし 2018/02/10 (土) 07:41:25 d35a7@92d8e

ドンブラコの通常時のカンケツセン、HとIが無ければまだマシだったんじゃないかと思う。
この2つが当たりだったらキンシャケ逃走時の目的地が
コンテナ付近のカンケツセン以外(D,E,F,G)になるから、
コンテナ付近に金イクラを落とせなくて運搬に時間がかかりすぎるのが辛い。
クマサンこれ改修してくださいお願いします。ついでに干潮コンテナも。

18
名前なし 2018/02/10 (土) 15:35:19 93385@14f2c

追記されてる!
野良だとうまくいかないことも多いけどいつもこのマップにお世話になってます

19
名前なし 2018/02/11 (日) 10:36:36 6e0ed@8e58f

アタリのカンケツセン、1wave内だと一方向に固まること多い気がするんだが、気のせいだろうか

20
名前なし 2018/02/16 (金) 23:51:25 ee47c@94416

攻略サイトによっては
「片っ端から開けるんだ!素早く見つけないと時間が足りなくなるぞ!」
…的なことが書かれている所もあるんだな

なんとなく全開けマンが4回に1回は必ずいる理由が分かった気がする

21
名前なし 2018/02/17 (土) 02:29:01 46d85@1a1ea >> 20

キンシャケ探しでググると1ページ目に出てくるね(一応名前は伏せとく)

正直害悪でしかない
慣れれば〜とか書いてあるけど慣れてないなら分かってる人についていくだけでいい
最終更新が12月みたいだし、最初期のセオリーが固まっていない時期の情報という言い訳もできない
こんなサイトのせいで全開けマンに苦しむアルバイターが増えていると思うと悲しい
せめて攻略法を探しにきたやる気のある人には正しい知識を伝えて欲しい

22
名前なし 2018/02/17 (土) 06:29:32 7fdf9@d6807 >> 21

き○めイカってカスサイトでしょ?
コメント返しの3倍の文量で具体的な修正案書いたけど返信も無しに年末年始に消されたよ
自分でわかってるのにページ消せないのはなんでかなーw
ページの情報も言い訳も中身がなさすぎて呆れる

24
名前なし 2018/02/17 (土) 11:30:20 464e4@94977 >> 21

伏せ字でもわかってしまうし、余計なトラブル避けるためにも消しといた方がよいかと

23
名前なし 2018/02/17 (土) 06:40:47 7fdf9@d6807

間欠泉は開けなければクリアできる!って全開けマンに広めたい